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8. Edi |
JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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genau das mit edi verweigern hats bei der letzten auch geheißen. kann man realistischerweise aber nicht machen... find ich auch nicht sinnvoll.
im gegenteil, wir sollten früher und als alle andern umsteigen und es sofort voll eintrainieren.
weitere gerüchte:
* zuschlagen aus mehreren gliedern: alle glieder außer dem ersten machen immer nur 1 A und bekommen keinen waffenbonus.
* einheiten, die min. 10 breit stehen, kämpfen in 3 gliedern
* verluste werden immer von hinten entfernt, also darf die erste reihe auch dann noch zuschlagen, wenn sie nach den jetzigen regeln tot wäre.
* schwere kav (min. 2+ RW) darf nicht mehr marschieren
* jedes modell darf immer nur rüstung oder rettung benutzen, nie beides (wie 40K)
@stormi: lol garde! da stell ich um die selben punkte doppelt so viele barbs mit bihändern auf und hau dich in grund und boden.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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21.04.2010 13:51 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Nix da i hau da alle unter einmal um!
Kinderkacke!
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21.04.2010 14:39 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Die bekommen ja ein neues ARmeebuch, wo das noch korrigiert wird.
Wertet Silberhelme auf, LoL..
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21.04.2010 15:47 |
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morgar
Chaosritter
    
Dabei seit: 23.07.2005
Beiträge: 105
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oder die ohnihin schon lamen Fluchritter.
lol 10 mann breit stehen - ich seh mich schon neue spielplatten bauen: 48x72 reichen da einfach nicht mehr aus.
eben was hilfts wie elite deine Infanterie ist. wenn man 40 Barbaren (10 breit) aufstellt ihnen noch bihänder Kommando und ein schönes Mal des Khorne ( ca. 300 Puntke) gibt, dann bleibt nicht mehr viel von 12 popeligen Gardisten übrig (sind 20 Attacken mit S5, und nochmal 20 mit S3 ).
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21.04.2010 16:27 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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I have Firststrike!
And more Initiative!
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21.04.2010 17:33 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.741
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Aber jedes Modell darf zurückschlagen, solange man Nachrücken kann
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__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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21.04.2010 17:34 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.844
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Es soll ja viel vom neuen HDR System übernommen werden......
Und das soll recht gelungen sein.
Also an das Nachrücken glaube ich nicht und an das W6 / 2W6 Bewegungen im Angriff auch nicht.
Auch das Rüssi oder ReW find ich nicht sehr prickelnd.
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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21.04.2010 18:01 |
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Starckbert
Gangmitglied

Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Zitat: |
Original von Kaisavokina
ich werd das (Würfel)Spiel dann nervlich nimma dapackn:
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Dh. du hattest in der 7ten Edi mal ein Spiel ohne Kaisor Urschreie vs. Nervenzusammenbruch?
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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21.04.2010 21:06 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.741
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Mehr Zeux
Zitat: |
News von Warseer und mehr oder weniger bestätigt durch Avian:
Movement
all units move like fast cav now (minus the reform). meaning you can wheel as much as you want as long as no model goes beyond their movement/march value.
- Unit strength concept is gone.
- Fighting by initiative, like W40k.
- Magic is going to be much more powerful, but can “kill” the wizards. The miscasting table is completely changed.
- The rulebook (550 pages) has a lot of background about the old World and the new lands, new background.
- Shooting units on bended knee can fire with 2 rows.
- No limits in points to each unit class: Characters, Core, Special, Rare. You only have to keep the percentage for each class, i don’t know the exact amount yet.
- GW tournaments will be with armies of 3000 pts, I’m 99% sure of this.
- Fighting in close combat with 2 or more rows for all units. No details.
- Changes in some weapons descriptions, like pikes…
- The concept of the combat row wil change pretty much. I’ll detail this in few time.
- Terrain! A lot of class of games (like the missions of 40k), more important “golf courses” gone, because the table must have 1D6+2 (or perhaps +4, i can’t remember). The terrain elements will have differents effects inside and around them.
2.- The most powerful magic ever (with great changes)
3.- Mandatory in all the games: 1D6 + 4 terrain elements
4.- Games of 3000 pts.
5.- CC Fight in 2 rows (it seems all the units)
6.- Infantry with Spears: CC with 3 rows
7.- High Elves spearmen: CC with 5 rows ( )
8.- Close combat is resolved in initiative order
9.- Reduced psychology (no more details)
10.- Army list based in percentages. This will entail some armies to take 4 or more heros, whilst they don’t exceed the point percentage.
11.- All the measurement in inches (interest only Spain)
12.- Revamp of armies like Ogre Kingdoms
13.- Terrain subject: The gameboard will be plenty of terrain elements. Those elements will not affect so much the movement but will affect fleeing units, like in the War of the Ring game.
14.- Different class of missions.
nfantry: Will charge their movement + 1D6 inches
Cavalry: Will charge their movement + 2D6 inches |
Zitat: |
Magiemäßig kann ich vl etwas nachhelfen.
Heute wurde uns ein klein wenig im GW zur neuen Edi berichtet, zwar nicht viel aber ein bischen was.
1.) nicht konkret, aber doch interessant, es wird sich vieles ändern, Wh wird mit der neuen Edi ein neues Spiel sein. Eine Mischung aus 40k, Fantasy wie es jetzt ist und Ringkrieg
2.) Es kommen mit dem Release Erratas für alle ABs heraus, damit die Veränderungen funktionieren, für die Prozente, die kommen werden, also 25% Helden, mind 25% Kern und 25% Elite und 25% Seltene. Was sonst noch verändert wird mit den Erratas wurde nicht verraten, die Magielisten, wurde gesagt eher nicht, was auch immer das bedeuten mag.
3.) Jetzt zur Magie:
Es gibt keine Patzer mehr durch 1er-Pasche, ABER wenn man eine totale Energie würfelt, würfelt man auf einer Tabelle, und bei der soll das beste Ergebnis sein, dass man 1Lp plus 3 Stufen verliert. Klingt hart, wurde uns aber so gesagt. Der Zauber geht Total durch. Achso und pro Lehre soll es einen richtig harten Spruch geben, und pro Lehre 7 Sprüche, die Skavenlehre sei ein sehr gutes Beispiel für die Lehren im neuen RB, 7 Sprüche und der Letzte ist furchtbar hart. wobei es im RB immer einen Spruch gibt, quais den 0er-Spruch auf den man tauschen kann, nicht auf den komplett harten Spruch.
4.) Es wird über 80 Magische Gegenstände geben, die im Regelbuch sind und für alle erhältlich. Hier wurde angedeutet, dass die Bannrolle ganz was anderes kann.
5.) Ganz unkonkret und nur Sachen die noch erwähnt wurden:
Infanterie wird besser. Speere werden besser. HEs werden richtig hart, DEs noch härter, Dämonen werden schwächer, insofern man Kern als schwach ansehen kann bei den Dämonen. 5 Mann Kavallerie in der Flanke nehmen anscheinend keinen Gliederbonus mehr. Oger und DOs und dergleichen wird viel besser. Keine fixen Bann und Zauberwürfel mehr. Bretonen werden schnell überarbeitet werden müssen, weil alleine die Lanze nicht mehr so gut ist wie eine normale Formation. Monster sowie starke Kommandanten und Helden werden nicht mehr ein regiment alleine aufrauchen können. Generell weg von Herohammer hin zu vielen Regimenten und großen Einheiten. Kommandoeinheiten werden um einiges wichtiger, vor allem der Musiker soll sehr sehr wichtig werden.
Leider weiß ich nichts genaues, nur einen Haufen Andeutungen, aber die decken sich mit vielen Sachen, die man sonst liest.
Mehr wird es leider erst im Mai zu erfahren geben. Anfang Mai werden die GWs das Regelbuch bekommen.
Wenn ich mehr weiß, poste ich selbstverständlich |
edit:
Zitat: |
Starter box is HE vs Skaven and will be released in September.
65 euros (£55?)
5 silver helms
15 spearmen/sea guard(?)
Hero on Griffon
mage
10 archers
chariot!?!
Skaven
40 clanrats
2 weapon teams
2 characters
Rat ogre with what translated as a warp cannon |
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von obaobaboss: 21.04.2010 22:00.
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21.04.2010 21:57 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

Dabei seit: 07.11.2006
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Hm ich traue dem nicht so ganz......
Klingt mir nach viel zuviel Änderungen. Magie sachen wtf? Einheiten bewegen wie leichte kav. Kämpfen nach Ini.... Wozu dann nich first strike bei HE?..... Einheitenstärke weg? Hä? Wozu?
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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21.04.2010 22:23 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

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Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Kämpfen nach Ini.... Wozu dann nich first strike bei HE? |
weil auch mit bihänder und so...
Zitat: |
..... Einheitenstärke weg? Hä? Wozu? |
es zählt scheinbar nur noch die anzahl der modelle, sprich ein ritter ist soviel wert wie ein fußlatscher. stärkt inf weiter.
finde das ganze sehr spannend. und so grobe umbrüche gab es schon mehrmals, ist also nicht neu. aufgrund der gerüchte würde ich definitiv davon ausgehen, dass warhammer drastisch umgebaut wird.
wird sehr spannend und ich freu mich schon drauf, man muss dann in einigen sachen ziemlich umdenbken. schade wäre nur, wenn es wirklich zu viele elemente gibt, die zufallsabhängig sind (wie angriffsreichweiten).
__________________ Unerreicht in Österreich.
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22.04.2010 13:27 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

Dabei seit: 10.10.2006
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angst/ÜZ gibts auch nimmer... statt dessen:
Fear +1 to Combat resolution
Terror +2 to combat resolution
Rank bonuses remain at up to +3, but can increase by up to 4 for each additional column of troops.
E.g. a unit 7 wide by 4 deep. +3 rank bonus. +1 for the 6th model wide, +1 for 7th model wide.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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23.04.2010 12:47 |
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Giftla
Steffi Graf
 

Dabei seit: 21.12.2007
Beiträge: 510
Herkunft: Kufstein Armeen: Hochelfen, Dunkelfen
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LOL 30 Einheiten Schwarze Garde!
Mfg
__________________ Bemalte Dunkelz: 60
Bleiben noch: 16
Irgendwie sehen die alle aus wie Khorne
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23.04.2010 13:23 |
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DaNilz
Waldhüter


Dabei seit: 07.07.2007
Beiträge: 305
Herkunft: Bozen Armeen: So einige so manches Mal...
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Zitat: |
Original von JimmyGrill
angst/ÜZ gibts auch nimmer... statt dessen:
Fear +1 to Combat resolution
Terror +2 to combat resolution
Rank bonuses remain at up to +3, but can increase by up to 4 for each additional column of troops.
E.g. a unit 7 wide by 4 deep. +3 rank bonus. +1 for the 6th model wide, +1 for 7th model wide. |
Ist aber ziemlich interessant für ein Glocken, oder Menetekelregiment, die ja eh durch die Dinger ziemlich breit werden. Unerschütterlich, Kriegsbanner und +8 durch Masse aufs KE. Krasser Scheiß!
__________________ __________________________________________
"Turnieranfänger mit Ambitionen"
"Taktik? Was ist denn das für eine Einheit? Mit der hab ich noch nie gespielt"
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27.04.2010 17:04 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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ich freue mich schon auf die neue edi, jedenfalls.
dass sie "fairer" oder besser balanced wird, darf in zweifel gezogen werden, aber wie schon jemand im TTF gepostet hat: bisher war noch jede edi besser als die davor. und untergangsstimmung hats immer schon gegeben.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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28.04.2010 12:32 |
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trikky
Playmobil Tierklinik
   

Dabei seit: 30.11.2008
Beiträge: 96
Herkunft: Tirol Armeen: O & G, DE (bald wieder), Zwerge (wohl eher nie)
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hmmm, nachdem ich das ganze hier mal so kurz überflogen hab, trifft sichs ja super, dass ich hier schon seit 2 Monaten an einer kavallerielastigen Delfenarmee rummale.
Wären wohl 40 Korsaren besser gewesen ...
Na ja schau mer mal. Freu mich jedenfalls auf den neuen 500 Seiten Würfel (was wird das Ding wohl kosten? 90 €?)
So ein Editionswechsel scheint mir jedenfalls ein günstiger Zeitpunkt für einen Wiedermalneueinstieg ins spielen (zumindest ein bis zweimal im Monat) zu sein.
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28.04.2010 19:20 |
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