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750 P. Turnier- Beschränkungen |
Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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Beiträge: 1.037
Herkunft: kitzbühel Armeen: Tyraniden, Orkze, Eldar, ChaosSpaceMarines
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
Zitat: |
Original von Magos Urb'Anech
Folgender Armee-Organisationsplan ist gültig:
1 HQ
1 Elite
4 Standard
1 Unterstützung
2 Sturm
1 Standardeinheit ist Pflichtauswahl.
Folgende Regeln gelten beim Aufstellen der Armee:
- HQ Pflichten der Codizes sind aufgehoben (Orks müssen keinen Waaaghboss spielen, Tau keinen Commander usw.)
- Die HQ Auswahl darf nicht mehr als 150Punkte kosten, inklusive aller Ausrüstung, Kräfte usw.
- 1 Standart-Auswahl ist Pflicht
- nur eine Psikraft pro Runde
- Es müssen mindestens 180 Punkte für Standart ausgegeben werden.
- eine Waffe in der Armee darf eine Stärke von mehr als 8 haben.
- kein Modell darf einen Rettungswurf besser als 4+ haben.
- ein (1) Modell darf einen Rüstungswurf von 2+ haben.
- ein einziges Fahrzeug darf eine Gesamt-Panzerung von 34 haben, alle anderen Fahrzeuge dürfen maximal eine Gesamt-Panzerung von 33 haben.
- keine besonderen Charaktermodelle (keine Todesboten, Yriel oder Eldrad)
- keine monströsen Kreaturen, ausser in Tyraniden-Armeen, diese dürfen maximal 1 einsetzen
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so wir haben uns gestern mal ein paar gedanken gemacht wegen den Beschränkungen und sind auf folgenden Schluss gekommen. Änderungen sind oben orange markiert....
Was sagt ihr dazu? |
so würd ich zustimmen (und psikräfte nur eine was macht dann der korl? *ggggg*)
edit: man könnte aber auch einfacher reglementieren: 300 pkte standard PFLICHT, der rest ist frei. (big balls league
)
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Magos Urb'Anech: 28.07.2010 12:13.
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28.07.2010 12:03 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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Bin dafür die 130 Punkte zu lassen, ganz einfach weil das "Über" Chars beschränkt. Ein 150 Punkte Char kann schon mal ganz leicht eine ganze Einheit aufmischen. Da machen 20 schon was aus.
-Eine Waffe mit mehr als Stärke 8; definitiv nein; solch ein Gerät wird einfach nicht benötigt und ist viel zu heftig.
- 4 Standard, lässt sich reden; da kenne ich mich mit den anderen Codices zu wenig aus um zu wissen ob eine Armee das überhaupt braucht.
__________________ .
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28.07.2010 12:24 |
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Muffin
Listenschreiber für Team Tirol
Dabei seit: 06.12.2006
Beiträge: 2.283
Herkunft: Innsbruck Armeen: N-I-X
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Aber wie willst denn mit Imps überhaupt auf 4 Standart Einheiten kommen? Vier mal Veteranen, weil die Züge machst damit fast unspielbar finde ich..
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28.07.2010 12:58 |
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Muffin
Listenschreiber für Team Tirol
Dabei seit: 06.12.2006
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Bei meiner Armee nicht
Ausserdem ist es bei den Impsen eh eher Wurst weil du alle Panzer (andere Unterstützer gibt es nicht) als Schwadrone spielen kannst, also ob ich jetzt 3 oder 6 Leman Russ aufstellen kann ist eher egal finde ich...
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28.07.2010 13:57 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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nja russen würden eh ned gehen aber ein hellhound und dann noch griffons dazu...?
nur weil du die rambokompanie spielst..
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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28.07.2010 14:02 |
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Muffin
Listenschreiber für Team Tirol
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Hellhound ist ja Sturm, also wie mans dreht und wendet lieber weniger Standart und dafür weniger Unterstützung
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28.07.2010 14:06 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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achwo? sturm is der?...ich muss echt mal wieder codexwühlen^^
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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28.07.2010 14:11 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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Folgender Armee-Organisationsplan ist gültig:
Maximal:
1 HQ
1 Elite
4 Standard
1 Unterstützung
2 Sturm
1 Standardeinheit ist Pflichtauswahl.
Folgende Regeln gelten beim Aufstellen der Armee:
- HQ Pflichten der Codizes sind aufgehoben (Orks müssen keinen Waaaghboss spielen, Tau keinen Commander usw.)
- Die HQ Auswahl darf nicht mehr als 130Punkte kosten, inklusive aller Ausrüstung, Kräfte usw.
- 1 Standart-Auswahl ist Pflicht
- nur eine Psikraft pro Runde
- Es müssen mindestens 180 Punkte für Standart ausgegeben werden.
- keine Waffe in der Armee darf eine Stärke von mehr als 8 haben.
- kein Modell darf einen Rettungswurf besser als 4+ haben.
- ein (1) Modell darf einen Rüstungswurf von 2+ haben.
- ein einziges Fahrzeug darf eine Gesamt-Panzerung von 34 haben, alle anderen Fahrzeuge dürfen maximal eine Gesamt-Panzerung von 33 haben.
- keine besonderen Charaktermodelle (keine Todesboten, Yriel oder Eldrad)
- keine monströsen Kreaturen, ausser in Tyraniden-Armeen, diese dürfen maximal 1 einsetzen
Das würde ich vorschalgen dass wir spielen, ich werde auch mal in der Festung die beschränkungen posten und fragen ob wir noch was übersehen haben.
__________________ .
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28.07.2010 18:00 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
Dabei seit: 15.12.2005
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*agree* (obwohl ich locker noch 2 standard dazu haben könnte *ggg*
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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28.07.2010 19:27 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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ja da hast du auf jeden Fall recht!
Wann mach ma denn das Turnier nun KAISA?
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29.07.2010 09:02 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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1% ist normal oder?
__________________ .
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29.07.2010 10:01 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.772
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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Ähem.
Ich hab ein wenig auszusetzen:
1 Psikraft? Olol wie sollen da meine Jungs überleben?
und 1 Elite? Das ist für Eldar der Todesstoß ich kann fast keinerlei Schlagkraft aufstellen....... Alle guten Einheiten sind bei mit in der Elite. (Banshees, Skorps, Harlies, Feuerdrachen (die wären eh nicht spielbar weil S9).......... Das heißt ich muss wieder nur Jetbikes spielen.......
Sonst find ichs sehr gut.
Ps: Was sollen wir gegen Panzer machen? Alle Panzerabwehr Truppen/Waffen haben S8 oder mehr. Panzerung 12 in der Front ist schon eine Ansage wenn man max. S7 hat.... Und sind daher auch E-Fäuste verboten?
Pss: Ah mein Runenprophet hat automatisch ein Hagun Zar mit dem er S9 gegen Fahrzeuge hat. Darf ich ihn trotzdem Spielen? Oder besser gesagt ich muss ihn spielen weil ohne HQ können Eldar sowiso nix.
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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29.07.2010 10:05 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
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jojo bin heut mitten in der nacht aus E-Land zurückgekommen und eher müde
Btw: ratet mal was ich schönes habe? Einen Avatar!!!
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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29.07.2010 10:13 |
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