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wanker'sche todeswanker für die ÖMS |
Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
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Herkunft: Tirol
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Zitat: |
Original von the_shining
evtl. AST ganz streichen, dafür erhabenen champ mit khornemal rein (dann komm ich auf insgesamt 6 BW).
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das ist eine ganz schlechte Idee... besser Magier raus und nen Nahkämpfer rein!
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18.05.2007 17:10 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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Zitat: |
Original von Yersinia Pestis
das ist eine ganz schlechte Idee... besser Magier raus und nen Nahkämpfer rein! |
ich kann ja auch nen aufstrebenden khorne champ in khorneritter tun, denen banner der wut, dann können sie verkackte aufriebs wiederholen.
seh da jz keinen zwingenden grund für nen AST.
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18.05.2007 17:21 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
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Herkunft: Tirol
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wie du meinst.. wäre mir aber neu das Nahkampfarmeen ohne Ast gut auskommen
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18.05.2007 17:27 |
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Punktepuker
Offizieller Kelleroger der Lamerstraße
Dabei seit: 23.10.2006
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Ne, Ast is gesetzt mMn. Versuchs mal ohne die Sdl (ungeteilte Chosen). Würde an deiner Stelle auch mal versuchen den Chaosgeneral durch nen Erhabenen zu ersetzen. So ein CG frisst schon extrem an den Punkten. Du hast immer noch zu wenige Einheiten mMn.
__________________ Always outnumbered - Never outgunned
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18.05.2007 19:44 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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lustig finde ich ja die möglichkeit, einem todbringer eine rolle zu geben, macht mmn einen zweiten caddy obsolet... dafür halt ein paar khorne-male verteilen, und die defensive ist 1A. (4 BW + 3 Rollen sind guter Standard)
AST ist zwar super, aber nicht unverzichtbar.
die gefahr bei chaos ist mmn oft, zu viele hardhitter zu haben und zuwenige taktische einheiten - somit steht man dann mit zuwenigen und zu unflexiblen einheiten da, die zwar den antichristen persönlich in stücke hauen würden, aber ständig marschgeblockt werden und dann mit einem umlenker abgespeist.
wichtig sind also plänkler und flieger, am besten plänkelnde flieger. einen char auf däm. reittier setzen (oder wurm) macht ihn zu einer guten - und schnellen! - einzelnen einheit, die man bei bedarf auch in rittern verstecken kann. wenn irgendwie möglich, würd ich sowohl gargs als auch kreischer einpacken.
die schutzherde kann man auf echter minimalbesetzung aufstellen, sogar ohne morgor. sollen ja nur im weg stehen.
todbringer find ich gut, weil er erstens massig punkte pu(n)kert und zweitens durch seine bloße anwesenheit den gegner zwingt, sein spiel zu verändern, auch wenn er 6 runden lang nix trifft.
barbaren gibts auch billiger, würde wohl flegel nehmen... damit reißt man auch mal ein paar leichte gegner auf.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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18.05.2007 22:52 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
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Zitat: |
Original von Punktepuker
Herde (=Todbringer - Schutzherde oder Magierherde?) |
Beides in einem?
Ich würd auch nur einen Banncaddy nehmen, dazu dem Todtbringer einen Spruchbrecher, General ungeteilt und ein paar Khorne-Einheiten...
Würde den Chaosgeneral auch drinlassen.
Immerhin verzichtest du auf den teuren AST, die Punkte kann man dann ruhig in den General stecken. Er kann auch alleine Regimenter angehen und, was noch wichtiger ist in meinen Augen, er kann für 100 (!) Punkte magische Gegenstände tragen, was ihn auch noch hart macht!
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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19.05.2007 11:28 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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am wichtigsten am general finde ich mw9... items sind zwar schön, aber mw ist gold wert.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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19.05.2007 11:35 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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ja, mw9 is schon viel feiner, aber auch seine 3 lp.
neuer versuch:
1 Chaos Lord
Mark of Chaos Undivided; General; Chaos Armour; Rossharnisch
1 Chaos Steed
1 Aspiring Chaos Champion
Mark of Chaos Undivided; Chaos Armour; Armeestandarte; Rossharnisch
1 Chaos Steed
1 Bray Shaman
Mark of Chaos Undivided; Magiestufe 1; Braystaff]
5 Chaos Warhounds
5 Chaos Warhounds
5 Chaos Warhounds
1 Chaos Chariot
Mark of Chaos Undivided
2 Chaos Steed
2 Chaos Warrior Crew
Hellebarde; Schwere Rüstung
4 Chosen Chaos Knights
Mark of Chaos Undivided; Chosen Unit; Rossharnisch; Schild; Standarte;
Musiker
1 Champion
5 Chaos Steed
3 Chaos Knights of Khorne
Mark of Khorne; Raserei; Rossharnisch; Schwere Rüstung; Schild; Musiker
1 Champion
4 Chaos Steed
5 * Marauder Horsemen
Flegel; Schild; Musiker
5 Warhorse
5 * Marauder Horsemen
Flegel; Schild; Musiker
5 Warhorse
5 Beast Herd (Gors)
Zweite Waffe
5 Ungors
Speer
5 Beast Herd (Gors)
Zweite Waffe; Musiker
1 Foe-Render
6 Ungors
Speer
6 Chaos Furies
4 Minotaurs
Zweihänder
1 Hellcannon
3 Hellcannon Crew
Schwere Rüstung
Energiepool: 3
Bannpool: 4
Modelle: 73
Total Armee Cost: 2250
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19.05.2007 13:25 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
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das find ich so lustig an chaos - egal wie man es hin- und herschiebt, irgendwas fehlt immer
aber die liste schaut auf jeden fall mal brauchbar aus. man müsste halt noch die items wissen
__________________ Unerreicht in Österreich.
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19.05.2007 13:40 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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na gut, sag ich euch die items halt auch noch:
Lord: SdM, Auge, und Chaosrunenschild (wollt das mal ausprobieren)
AST: Krone des ewigen Kampfes (is zwar in der neuen edi nicht mehr so doll, aber trotzdem)
Schamane: 2xRolle
Chosen: Kriegsbanner
Todbringer: Spruchbrecher
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19.05.2007 13:44 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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toll, jetzt entblöße ich die intimsten geheimnisse meiner armeeliste, und nix kommt mehr
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20.05.2007 01:16 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
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hmm... sehr suboptimal imho... sdm ist nett für kleine chars zum aufpimpen, aber etwas schwach auf der brust für einen general...
runenschild bringt auch gegen viele gegner genau gar nix
ownen würds halt gegen khemri (schädelflegel), oger (klopfer) und orks (sss)... wobei es mir die punkte einfach nicht wert wäre. gibt da weit besseres.
beste ausrüstung für ast ist imho immer noch sdm und rdv, da wird er auch im nahkampf zum tier
und v.a. gegen waldis ist der eine bank, der locker mal dryaden oder so gesocks allein angehen kann.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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20.05.2007 02:03 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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ok, und für den lord? bringt sich das höllenfeuerschwert? dann geht sich das auge halt nicht mehr aus. soll ich ihm einfach nen flegel oder bihänder geben?
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20.05.2007 12:52 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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bringt sich der Riesenzahn (ignoriert Rüssi) um 50 Pkt. für den Lord? oder doch besser bihänder?
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16.06.2007 16:41 |
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jim
Der Verdammte Gipsy, der Dreckszigeuner
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Der Reißzahn könnt schon was reißen aber ich glaub mit dem SdM würds schon reichen.
__________________ Große Pläne seit dem 20.09.2008......
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16.06.2007 17:27 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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net reißzahn, sondern riesenzahn. also nochmal für alle zigeuner hier:
Riesenzahn 50 Pkt. = ignoriert RW
Reißzahn 40 Pkt. = verursacht net 1 LP verlust, sondern W3 (bringts meiner meinung nach net)
meine frage bezog sich auf Riesenzahn...
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16.06.2007 18:54 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Schwert der Macht mit Stärke 6 Reicht magsiche Attacken und dafür noch nen ReW
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16.06.2007 20:54 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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der jimmy hat aber gesagt, dass ich das SdM dem AST geben soll zusammen mit RdV, find ich ehrlich gesagt auch klüger. frage ist: Riesenzahn oder Bihänder oder Flegel.
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16.06.2007 20:57 |
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