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Die Lehre des Adlers - Turnierbeschränkungen |
Wayn
Le Chiffre
Dabei seit: 19.05.2005
Beiträge: 819
Armeen: Hochelfen, Vampire
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Klar können die im Nahkampf nit viel, aber wenn man Skaven spielt sollte man schon wissen dass man auf dem Turnier immer am härtesten Beschränkt ist. Is leider so, kannste dich ja bei Hernn Calvatore beschweren
Ne Schwerz beiseite, ich versteh dich wirklich nicht. Wie viele Klanrattenregimentern hattest in Salz dabei?
__________________ Magic addicted!
Und X-Wing
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20.11.2006 15:05 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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3 von allem ist eigentlich Standard....und das sind auch die Sachen die keinem weh tun... langsam glaube ich dass sich alle vor meinen Killor Klanratten fürchten
Hochelfen werden durch diese Beschränkungen mal gar nicht wirklich getroffen.... da stellste einfach 2 kleine Silberhelme und nen Drachenprinzenbreaker auf... 3 Autos 2 Rep. ein paar Schützen zum Kern füllen....
__________________ .
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20.11.2006 15:17 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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@Yersi
Mit Kriegsherren und AST können sie schon was.
Prophet ist halt nicht NK tauglich.
Außerdem soll das ein Funturnier werden für die neuen.
Ich hab auch 4 Bauerneinheiten drinnen. Was können die?
@Hochelfen
Looool
Und was macht ein Breaker alleine? Der wird umgelenkt. Wers nötig hat kann ihn ja mit Schlachtenbanner spielen.Die ganze Rumkekserei fängt schon wieder an. Ich hab auch nur eine eingeschränkte Wahl an Rittern und eier auch nicht rum. Mann stell einfach das maximum auf. Rattenoger haben Skaven zb auch noch.
Viell die mal testen. Oder nen Schwarm aufstellen.
Was können 5 Silberhelme?
Die verrecken in jedem Klanrattenblock.
mfg
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20.11.2006 15:34 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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5 Silberhelme können nix.. aber wenn das Auto mitfährt kracht es....
mit Kriegsherren und Ast könne sie Aushalten.. aber nicht austeilen..... bei Skaven ist halt der nicht harte aber essentielle Teil zu derbe Beschränkt.... meinentwegen können auch Jezzails als Km zählen wenns sonst zu lame ist! aber nicht den Kern auf 2 beschränken!
__________________ .
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20.11.2006 15:42 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
3 von allem ist eigentlich Standard....<schnipp>
Hochelfen werden durch diese Beschränkungen mal gar nicht wirklich getroffen.... |
Also gerade HE werden von sehr vielen der Beschränkungen getroffen... Chars (eine der besten Aufstellungen in der 7. Edi ist Erzmagier + 3 Edle), Kern (alles außer SH ist eigentlich Schrott und kostet über 100 Punkte min), schwere Kav (25 Ritter sind zwei kleine Einheiten und ein "Breaker"... bei Elfenrittern ist das gar nix... hab sogar bei meiner Gentlemanliste mehr Ritter dringehabt), EW eh klar, Flieger (2 Adler + Adlerheld ist schon unmöglich)
Verstehe jetzt das Rattengejammere auch nicht so ganz... bei KM und EW hätt ichs noch verstanden, aber Blöcke kriegst auch ohne Bruch noch genug... dass die Standardaufstellung nicht geht ist kein, und zwar überhaupt kein, Argument.
Trotzdem, die Kernproblematik muss man noch irgendwie angehen...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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20.11.2006 15:45 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Ok mir auch recht. kommt eine Landsknechteinheit mehr rein und die Gralsritter können gekürzt werden dann ists eigentlich sehr nett.
nicht so harte Lanzen, alles gegen Psychologie anfällig und keine Schlachtschifflanze. Ich werd so wegpaniert werden*g*
5 Silberhelme mit Streitwagen brechen auch keine Klanratten mit vollem Kommando.
Frag den Jimmy*lol*
mfg
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20.11.2006 15:50 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 21.581
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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Um vielleicht auf den Punkt kommen zu können:
Was ist die "Kern-Problematik"?
Welche Armeeaufstellungen sollen denn nun verhindert werden mit diesen zwei Einschränkungen (Wobei bei der "<100 Punkte gilt's nicht"-Regel nichteinmal ein Bruch erlaubt ist?!)?
* Ich denke, zum einen ist das sowas Tolles wie 7+ Fanatics.
* Zum anderen sowas wie 3+ Ratlings.
* Kleine (<100 Punkte) Dryaden-Einheiten zum Kernfüllen?
* Armeen, die ausschließlich aus billigen Einheiten bestehen
Dazu: Fanatics sind jetzt abgeschwächt, außerdem kann man das völkerspezifisch regeln.
3+ Ratlings werden durch die KM-Beschränkung auch schon verhindert.
Dritter Punkt wird durch Storms Vorschlag ebenfalls unmöglich gemacht - die <100 Punkte-Regel umgeh ich, indem ich eine Dryade dazutu. Keine tatsächliche Abschwächung für die...
Und zum vierten Punkt würd ich mal sagen - es ist eine mögliche Spiel-Strategie, aber ist die so schlimm/lame, dass man sie verhindern muss?
Was gibt's sonst für Aufstellungen, die nicht gesehen werden wollen?
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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20.11.2006 16:08 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
Themenstarter
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Der "Kern"
der Sache ist, dass man einfach verhindert, dass es zu viele bestimmte Einheiten zu oft gibt, die Einschränkung auf Blockinfanterie ohne Schuasswaffen würde aber schon das Meiste lösen...
Also:
KEINE KERNAUSWAHL DARF ÖFTER ALS ZWEIMAL GENOMMEN WERDEN.
Nur eine einzige Kernauswahl darf dreimal genommen werden, aber nur, wenn es sich dabei um Infanterie handelt, die weder Plänkler sind noch über Schusswaffen verfügen.
Bruch: Alle Kernauswahlen dürfen dreimal genommen werden.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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20.11.2006 16:28 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Gut formuliert, meine Landsknechte wirds freuen*g*
mfg storm
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20.11.2006 16:37 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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Ein hoch auf den Bruch... außer du machst die Skaven sondergenehmigung das Skaven 2x Kern 3 nehmen dürfen..... wegen Basiseinheit und so
__________________ .
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20.11.2006 17:25 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
Themenstarter
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Aus! Pfui! Böse Ratte! Zurück jetzt in den Kanal, AL schreiben, husch!
:boese2:
__________________ Unerreicht in Österreich.
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20.11.2006 17:47 |
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Alirion
Chaosritter
Dabei seit: 06.03.2006
Beiträge: 130
Herkunft: Oberösterreich Armeen: Waldelfen, Hochelfen, Imperium, Eldar
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Sind zwar stark eingreifende Beschränkungen, aber mir gefallen sie. Warum? Es werden echt schöne Armeen von den Beschränkungen produziert.
Allerdings möchte ich anmerken, dass Waldelfen trotzdem noch sehr konkurrenzfähig aufstellen können.
In einem so "geschwächtem" Umfeld werden 25 % der Spieler Waldelfen befehligen. Die machen sich dann gegenseitig fertig bis der Sieger bestimmt ist.
Vielleicht sollte noch der Extrawald verboten werden. (Eigentlich braucht man den eh nicht und man muss eventuell wieder ein bisschen nachdenken.
mfg
Alirion
__________________ Tötet sie alle bis einen... Der soll weitere Opfer holen!
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21.11.2006 10:15 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Hochelfen mit 4 RSS sind auch möglich und allen Bögen. Mal schauen was wir da aufstellen+g+
mfg
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21.11.2006 10:35 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Alirion
Allerdings möchte ich anmerken, dass Waldelfen trotzdem noch sehr konkurrenzfähig aufstellen können.
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Das hast du gut erkannt... wir kämpfen auch schon damit, dass WE und Dämonen praktisch unbeschränkt durchrasseln
Extrawald verbieten wär mal ein Anfang... sonst Vorschläge?
@Stormi: Plöhdsinn! Man kann immer nur 2 gleiche KM nehmen, und das durch keinen Bruch aufheben... abgesehen davon müsste man für 4 RSS doppelte Seltene und KM brechen - gehts einfach nicht.
Genausowenig wie zwei Bäume oder zwei Riesen
__________________ Unerreicht in Österreich.
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21.11.2006 10:51 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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Zitat: |
Bruch: Man darf vier Kriegsmaschinen aufstellen, davon aber nur zwei gleiche. |
geht
__________________ .
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21.11.2006 10:51 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Ach kack, ich hät mich schon gefreut.
Aber 2 Katas gehen oder?
Danke für die Aufklärung, ich spiel bis jetzt ja keinen Beschuss*g*
Hochelfen mit 2*10 BS 2 Schleudern und beiden Bögenwär auch nett.
mfg
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21.11.2006 11:03 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
Themenstarter
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Bin inzwischen am Überlegen, ob man nicht Elite auch sehr hart beschränken sollte (keine doppelte). Was würde man damit treffen:
WE: Jäger, Kampftänzer
Chaos: Minos, Auswahlen aus dem anderen Buch
Dämonen: Ein-Gott-Listen wegen Kav... nicht optimal, aber immerhin
Imps: Kanonen
Skaven: Jezzis, Tunnelteams
Brets: Questis
HE/DE: Autos
Orks: Autos, Schleudern
Oger: naja, dann halt nur einmal Bleispucker... wayne
Khemri: Skorpione (yes!), Geier
Vamps: Fluchritter (endlich!), Mäuschen
Zwerge: Kanone, Hammerträger
Mir ist einfach nur aufgefallen, dass "Nur 2 Elite" einfach überhaupt keine Einschränkung ist, und gar nix bringt, genauso wie "Nur 3 Kern".
Also, bitte Gegenbeispielen, wo das unerwünschte Konsequenzen hätte!
__________________ Unerreicht in Österreich.
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21.11.2006 11:20 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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Nur ein Tunnelteam ist zwar ein wenig ungut aber für Skaven ändert sich durch diese Einschränkung gar nix......
Bei Zwergen kann man das ganze auch Verschmerzen.... weh tun tuts Vamps..
Prinzipiell eigentlich Dafür!
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21.11.2006 11:29 |
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