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Sylvania - 2200 Punkte |
Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 21.581
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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Vampirgraf: General; Nachtmahr mit Rossharnisch; Magiestufe 2; Lanze
Vampirbaron: Nachtmahr mit Rossharnisch; Schwere Rüstung, Schild, Lanze
Vampirbaron: Nachtmahr mit Rossharnisch; Schwere Rüstung, Schild, Lanze
Vampirbaron: Zweihänder; Schwere Rüstung, Schild
12 Sylvanische Miliz: Armbrust
16 Sylvanische Ausgehobene: Speer; Schild; Standarte
5 Todeswölfe als Kundschafter
5 Todeswölfe
5 Todeswölfe
3 Vampirfledermäuse
3 Vampirfledermäuse
3 Vampirfledermäuse
19 Verfluchte: Schild, Standarte; Champion
1 Schwarze Kutsche
1 Geisterbase
1 Banshee
5 Drakenhoftemplar: Rossharnisch; Champion, Standarte
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Was Magisches drin ist, darf sich jeder selber überlegen - aber ich bin für "Änderungsvorschläge" natürlich offen.
Die Liste hat aktuell 2199 Punkte. In Wörgl so leider nicht zu spielen. Da würde dann ein Baron (der zu Fuß) zugunsten eines Gespenstes Platz machen. Weiters 20 Verfluchte, 15 Ausgehobene und 11 Schützen.
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Frage: Sieht die Liste nach "Standard" aus oder habt ihr sowas in der Art noch nicht gesehen? Hab ich mal frei aus m Bauch heraus gebastelt und versucht, mich an Beschränkungen zu halten (daher auch nur eine Kutsche).
__________________ Waaagh, Brazork!
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letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Brazork: 28.02.2007 17:26.
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28.02.2007 17:25 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter
Dabei seit: 04.06.2006
Beiträge: 193
Herkunft: Graz Armeen: Dunkelelfen, Bretonen, Khemri
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schöne Liste, würd ich mit meinen Khemris gerne dagegen spielen!
für meinen geschmack sind allerdings die ausgehobenen zu klein. bzw. ist ein regiment zu wenig wenn du schon auf kleine reggis setzt. Wenn das ausgeschaltet ist, hast du ein gröberes problem (und 16 ausgehobene bringt man auch wenn helden drin sind relativ schnell weg).
weiters würde ich einen AST gut finden. Ist einfach ein Fakt, dass er gerade bei sylvania wo du eh sonst keine konkurierenden heldenauswahlen hast super ist.
die 3* fledermäuse sind dafür fast zu viel. würde eher 2*4-5 machen und die liste würde auch schöner aussehen. dürfte aber geschmacksache sein.
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28.02.2007 21:09 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter
Dabei seit: 04.06.2006
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Herkunft: Graz Armeen: Dunkelelfen, Bretonen, Khemri
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die sache ist nur, dass selten alle grabmarker so liegen werden, dass du sei auf genau das eine reggi benutzen kannst.
die restlichen beschwörungen banne ich dir 2 runden weg und dann hole ich mir den "block" (vorher kann man ihn ja mit ein bissl beschuss sogar noch leicht ausdünnen *g*)
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01.03.2007 10:14 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Schreib einfach die magischen Gegenstände rein, dann kann man die Liste bewerten.
So ists ziemlich dumm zum ändern
einmal 3 Fmäuse kicken und dafür die Blöcke noch aufstocken.
Verfluchte können nichts würd die gegen einen dritten Block und einen 6ten Ritter kicken.
mfg
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01.03.2007 10:23 |
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Benzn S.
Gralsritter
Dabei seit: 17.11.2006
Beiträge: 198
Herkunft: Stans bei Schwaz Armeen: Imperium 4000+ / Vampire / Söldner 4000+
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Genau lass die Verfluchten weg, haben zwar Todesstoß, aber sind einfach zu langsam. Nimm mehr Fluchritter
Und nimm noch ein Base Geister dazu ( sind ideal zum abschirmen vor feindlichem Beschuss
)
Mfg
__________________ Für Sigmar und das Imperium !!!
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01.03.2007 11:07 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter
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@stormgarde
du sprichst mir aus der Seele
wobei man die verfluchten nicht zwangsläufig kicken muss. Ausgehobene sind zwar besse, aber auch die verfluchten haben en aufgabe und sind einfach fluffiger
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01.03.2007 11:29 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
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Themenstarter
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Die Verfluchten passen mir persönlich recht gut in's Konzept, werden daher voraussichtlich auch bleiben.
Vielleicht hau ich auch die Drakenhoftemplar raus - zugunsten von mehr Infantrie.
U.U. kann ich ja irgendwann einmal vom Alberik oder sonstwem Modelle für diese Armee ausleihen, dann mach ich euch alle platt damit *muhaha*
@Storm: Nix da magische Gegenstände herzeigen. Die erfährst, wenn dagegen spielst, auch noch
Danke erstmal für eure Tipps.
__________________ Waaagh, Brazork!
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01.03.2007 11:37 |
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Benzn S.
Gralsritter
Dabei seit: 17.11.2006
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Sorry wenn ich mich eimische, aber die Verfluchten muss man einfach weg lassen, wenn man gegen einen beweglichen Gegner kämpft ( Zb. Leichte Kavalarie ) ist nichts leichter als den Verfluchten in den Rücken bzw. die Flanke zu fallen. Außerdem wird eine Zwergenarmee kaum ein langsameres Ziel finden, auf das man lange genug schießen kann um es völlig auszulöschen und auch noch ordentlich Punkte abzusanen. Fazit: Verfluchte sind Gut, aber nur wenn man gegen langsame Gegner spielt der wenig Fernwaffen hat , es sei denn man hat Todeswölfe an den Flanken der Einheit, oder man lässt Geister zum abschirmen vor feindlichem Beschuss davor herlaufen.
Ps: ist halt meine Meinung, ( is Geschmackssache ob man diese Typen in der Armee haben will ) also nicht aufregen falls euch daran was nicht passt
.
Mfg Benzn
__________________ Für Sigmar und das Imperium !!!
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01.03.2007 11:50 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter
Dabei seit: 04.06.2006
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naja, 3 helden sitzen auf pferd, also hat maximal einer wie wolfsgestalt
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01.03.2007 12:55 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Zitat: |
Original von Brazork
Die Verfluchten passen mir persönlich recht gut in's Konzept, werden daher voraussichtlich auch bleiben.
Vielleicht hau ich auch die Drakenhoftemplar raus - zugunsten von mehr Infantrie.
U.U. kann ich ja irgendwann einmal vom Alberik oder sonstwem Modelle für diese Armee ausleihen, dann mach ich euch alle platt damit *muhaha*
@Storm: Nix da magische Gegenstände herzeigen. Die erfährst, wenn dagegen spielst, auch noch
Danke erstmal für eure Tipps. |
Ohne Fluchritter?
Gerne gerne
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01.03.2007 13:10 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Erdverbunden, +1 aufs KE Vampirfähigkeit
Einer ist ein Flitzer
Graf hat 2 Rollen Schutzgegenstand und Arkhan.
Ich finds schon etwas seltsam das die Liste ohne Fähigkeiten und Gegenstände schreibst und Kritik dazu willst.
Sehr seltsam, da kann man dann nämlich nicht viel dazu sagen
mfg
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01.03.2007 15:57 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
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Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Stormgarde
Erdverbunden, +1 aufs KE Vampirfähigkeit
Einer ist ein Flitzer
Graf hat 2 Rollen Schutzgegenstand und Arkhan.
Ich finds schon etwas seltsam das die Liste ohne Fähigkeiten und Gegenstände schreibst und Kritik dazu willst.
Sehr seltsam, da kann man dann nämlich nicht viel dazu sagen
mfg |
*ggg* *lol* *rofl* *mau*
Ich wollte in erster Linie wissen, ob alle Sylvania-Listen so aussehen wie meine oder ob die 'anders' ist als die anderen Listen. Und das lässt sich auch ohne Gegenstände sagen.
PS: Die Dinge stimmen nicht zu 100%, ist viel witziger noch
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letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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01.03.2007 16:11 |
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Grom
Prophet des Ramboyotl
Dabei seit: 05.01.2006
Beiträge: 533
Herkunft: Obsteig Armeen: Echsen. Tau. Bloodbowl.
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HAHAHAHA
Brazork, du verstehst es, jemanden neugierig zu machen!
Da schreibt der Stormi glatt in 2 seiner 3 Beiträge dass er DEINE MAGISCHEN GEGENSTÄNDE WISSEN WILL!
Jetzt rück sie raus, sonst schlaf ich schlecht! hehe, ist nurn Scherz....
mfg Grom
__________________ Danke fürs Spiel - AU!
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02.03.2007 20:26 |
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