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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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Beiträge: 1.037
Herkunft: kitzbühel Armeen: Tyraniden, Orkze, Eldar, ChaosSpaceMarines
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Einst aus dem White Dwarf, jetzt aus dem alten Regelbuch rausgeschrieben, die Spiele sind schnell, recht ausgeglichen und machen vor allem Spaß:
Regeln dafür:
Die Armeegröße beträgt maximal 400 Punkte
Man muss mindestens eine Einheit haben
Du kannst eine HQ Auswahl haben, aber nicht mehr
Man darf jeden Ausrüstungsgegenstand benutzten
Kein Modell darf mehr als 2 Lebenspunkte haben
Keine Spezielen Charaktere
Man darf keine Modelle mit einen 2+ Rüstungswurf einsetzen
Keine Geschützwaffen
Keine Fahrzeuge mit einer Gesamtpanzerung von 33 oder mehr (front, seite und heckpanzerung zusammengenommen)
Ideale Spieltischgrösse 48x48
Und dann noch die Mission für Kampfpatrouillen:
Aufstellung:
1+++
Beide Spieler werfen einen W6, der Spieler mit dem höheren Ergebnis wählt seine Aufstellungszone aus. Einheiten müssen innerhalb von 12 Zoll von dieser Tischkante aufgestellt werden. Der Spieler mit dem höchsten Ergebnis platziert nun eine Einheit in seiner Aufstellungszone. Die Spieler stellen abwechselnd eine Einheit nach der anderen auf bis sich Ihre Armeen auf dem Spieltisch befinden.
2+++
Würfelt darum, wer den ersten Spielzug erhält. Der Spieler mit dem höheren Ergebnis darf bestimmen welche Seite den ersten Spielzug erhält.
Missionsziel: Beide Spiele müssen den Feind ausschalten ohne selbst dabei zu viele Modelle zu verlieren.
Der Spieler mit den meisten Siegespunkten gewinnt das Spiel.
Missionssonderregeln: Infiltratoren, Siegespunkte
Kann ich euch nur empfehlen: Geht (wirklich) schnell, macht Spaß und grad am Anfang ist's sehr gut geeignet um sich die Regeln ein wenig zu merken und ein wenig ins Spiel zu kommen...
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Magos Urb'Anech: 18.06.2010 14:59.
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18.06.2010 14:59 |
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Muffin
Listenschreiber für Team Tirol
Dabei seit: 06.12.2006
Beiträge: 2.281
Herkunft: Innsbruck Armeen: N-I-X
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18.06.2010 15:47 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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Themenstarter
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keine ursache man hilft ja gern^^
und das erleichtert es auch wenn man mal eben so schnell ein spielchen runterschubsen kann..
und wenn ich les dass der yersl bei unter 500 pkte mit einem 200 pkte dämonenprinz (ich schätz mal flügel+mal des tzeenth + psikräfte) auf dem feld herumspringt dann kann mans ja auch ned wirklich lustig nennen..
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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18.06.2010 15:56 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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pffff, wir mussten ja auch was aufstellen was was kann, immerhin hatten wir einen Cybot und einen Phantomlord gegen uns!
__________________ .
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18.06.2010 16:49 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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Themenstarter
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nja eben. und SOLCHE situationen kann man mit den regeln gut vermeiden wie ich find...
ausserdem fällt ein phantomlord gegen e-fäuste ziemlich schnell um..genauso wie giftwaffen und so weiter.. ;o) keine angst vor grossen viecherz!
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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18.06.2010 17:00 |
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