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6te Edi Diskussionsthread |
Vompi
alter Sack
Dabei seit: 23.01.2012
Beiträge: 7.481
Herkunft: Vomperbach Armeen: DE, DA, Bretonen, KdC, Rohan
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Zitat: |
Original von Adrian
Die meinen mit "nicht verhindert" eine Wunde mit zu hohem DS, also eine für die der Char gar nicht erst Würfeln kann. So hab ich das verstanden... |
bin der selben Meinung.
warum soll ich zuerst einen Rüstungs-/Rettungswurf versuchen und dann wenn ich ihn verkacke stirbt mein Kollege.
klingt doch irgendwie eigenartig oder?
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11.07.2012 09:13 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Zitat: |
Original von Daggi
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Original von Adrian
Beispiel: Ein paar Graumähnen stehen in 4er Deckung, ihr Chef (Termigardist) aber nicht. Jetzt bekommt der Chef eine Wunde von einer Waffe mit DS2, die er also nicht rüsten dürfte. Nach der vorgeschlagenen Interpretation hätte der Spieler jetzt die Wahl
A) den Chef den 5er Save seiner Termi Rüstung versuchen zu lassen und wenn der misslingt per Achtung Sir! direkt einen LP Verlust weiterzugeben, oder
B) die Wunde ungesaved weiterzugeben, woraufhin dann die betroffene Graumähne den 4er Deckungswurf benutzen könnte.
Antwort:
Nein, diese Wahl hat man nicht.
Nur Antwort B) ist richtig. |
Wenn jetzt aber der Termi auch in Deckung stehen würde und somit den selben Save hat wie die Graumähnen, hast du nur einen großen Schutzwurfpool, mislingt dir also der Save musst das nächste Modell entfernen, was der Gardist ist. Dem steht dann gegen die unsaved Wound ein Achtung Sir! zu oder? |
Da der Gardist ein Char ist würde ich auch wenn er in Deckung steht solange die Wunden einzeln würfeln, bis er stirbt, bzw seinen Achtung Sir Wurf dann verkackt.
Also Deckung verkackt, Achtung Sir verkackt Gardist tot und dann die restlichen Würfel gemeinsam.
@Vomperbacher
Mit Logik kann man im Spiel nix erklären
Beginnt sich der STrahl eben durch die Rüstung zu fräsen und in dem Moment spring Hans vor den Sergeant um die Energie des STrahls abzufangen.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Stormgarde: 11.07.2012 10:50.
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11.07.2012 10:49 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Ja, aber wie oft machst dann ASA für den Gardisten?
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11.07.2012 11:08 |
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kelsho
almost grown-up
Dabei seit: 26.05.2010
Beiträge: 3.728
Herkunft: Ådaring Armeen: Nehekara Kings, Tommies, Scum
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
So gestern nochmal durchgelesen mit Champs und Achtung Sir;
Das weitergeben auf auf andere Wundgruppen funktioniert eigentlich nur, wenn der Champion eine andere Rüstung hat als der Rest oder eben keine Rüstung und einen Retter.
Dann funktioniert es aber sehr wohl, dass man es auf eine andere Rüstgruppe weitergeben kann. |
Klar kann man an eine andere Schutzwurfgruppe weitergeben. Es geht nur darum, dass es in bestimmten Fällen auch erst nach dem saven (also wenn mans verkackt hat) möglich ist Wunden weiterzugeben. Im Prinzip gehts da nur um schnelles würfeln mMn....
Ajo und es funktioniert auch wenn alle den selben Schutzwurf haben. Das wär dann der bestimmte Fall den ich vorher erwähnt hab.
*alle Angaben ohne Gewähr
@ Daggi: seh auch alles so wie du
@ Stormi: bei gleichen Schutzwürfen muss man fast "schnell würfeln" weil diese Situation im RB separat abgedeckt ist und eigentlich nicht unter "schnelles würfeln" fällt. Am Endergebnis der würfelei ändert das aber nichts (also an den Wahrscheinlichkeiten). Beim spielen kannst dir das also evtl. mit deinem Gegenspieler ausmachen.
btw: was soll ASA heißen?
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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11.07.2012 11:47 |
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Vompi
alter Sack
Dabei seit: 23.01.2012
Beiträge: 7.481
Herkunft: Vomperbach Armeen: DE, DA, Bretonen, KdC, Rohan
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@stormi:
da mit der logik merke ich mir!!!!!
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11.07.2012 12:10 |
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Daggi
3D-Print Factory
Dabei seit: 08.09.2008
Beiträge: 13.628
Herkunft: Rinn Armeen: Papier, Stein und Schere
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Ich werf mal eine neue Erkenntniss in den Raum:
Ich kaufe Energiewaffen für meine Graumähnen, mach Magnete dran und je nach Gegner wechsel ich am Turnier dann Axt, Schwert, Kolben, Hellebarde einfach aus
Wenn ich ganz cool bin bau ich Banshees Äxte drauf, dank der Maske hauen sie dann mit Ini10 und DS 2 zu.
Hmm.. da werden Zerschmetterer auch wieder gut... Die Höllenklinge ist auch eine Energiewaffe können die jetzt auch das tragen was sie so brauchen und kann ich auch mischen?
__________________
Der Dachs ist ein weiser und treuer Gefährte des Fuchses. Er war es, der den Eid der Tiere aussprach und den Fuchs als Anführer wählte, obwohl diesen Part eigentlich die Eule übernehmen wollte. Während der Abwesenheit des Fuchses, übernahm der Dachs die Aufgabe des Anführers. Er ist besonnen, friedfertig, wird von fast allen mit viel Respekt behandelt und ruft die Tiere bei Streitereien oft zu Raison und Zusammenhalt auf.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Daggi: 11.07.2012 12:56.
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11.07.2012 12:52 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.726
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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Hat der Daggi recht. Hab das schon letzten Do mit dem Xav diskutiert.
Ist recht lächerlich das ganze.
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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11.07.2012 13:15 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Zitat: |
Original von Daggi
Bei Wolves ist es nur bei Frostklingen definiert, dass sie die Form eines Schwertes oder einer Axt haben kann.
Darum geht es aber nicht eine Energiewaffe ohne Sonderregeln kann eben verschiedene Formen haben und nirgendwo wird vorgeschrieben was das für eine Form haben darf.
Im SM - FAQ sind sie sogar soweit geganen und haben die Beschreibung von Energieschwertern zu Energiewaffen geändert eben damit man auch Äxte o.Ä. benutzen kann.
Muss mir das daheim nochmal in Ruhe durchlesen, da geht soviel! |
Lol wenn das so ist ists echt lächerlich.
Aber wär ja nix Neues
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11.07.2012 13:32 |
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Tharkun
Waldhüter
Dabei seit: 20.07.2011
Beiträge: 351
Herkunft: Tirol Armeen: Eldar, Tau, BT, CSM, IMPs, Tyraniden
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könnt ihr mir mal pls helfen wo ich die neuen FAQs zu den Völkern finde???
auf der GW-Seite konnte ich nicht finden......
Dank im Voraus
__________________ it`s not a bug. It`s a WAAAAGGHHH !!!!!!!!!!!!!!!
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11.07.2012 13:49 |
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kelsho
almost grown-up
Dabei seit: 26.05.2010
Beiträge: 3.728
Herkunft: Ådaring Armeen: Nehekara Kings, Tommies, Scum
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Find ich stark!!!^^ Endlich sind die Äxte im SM Gussrahmen zu was gut^^
Blöd ist nur das ich mir jetzt ein neues Modell für meinen Termiscriptor zulegen muss... der Stab ist leider mit dem Körper verschmolzen... denk nicht das ich schaff das zu magnetisieren
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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11.07.2012 14:04 |
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Vompi
alter Sack
Dabei seit: 23.01.2012
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Zitat: |
Original von Tharkun
könnt ihr mir mal pls helfen wo ich die neuen FAQs zu den Völkern finde???
auf der GW-Seite konnte ich nicht finden......
Dank im Voraus |
findest auf der Seite unrer spielen, dann kommen die ganzen FAQ´s
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11.07.2012 14:08 |
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Tharkun
Waldhüter
Dabei seit: 20.07.2011
Beiträge: 351
Herkunft: Tirol Armeen: Eldar, Tau, BT, CSM, IMPs, Tyraniden
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danköööö
__________________ it`s not a bug. It`s a WAAAAGGHHH !!!!!!!!!!!!!!!
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11.07.2012 14:44 |
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