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obaobaboss obaobaboss ist männlich
Fantasy bis zum Ende V.2


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FAQ:
F: Wenn ich einen „Bleibt im Spiel“-Zauber bannen möchte, der
in einer verstärkten Version gewirkt wurde, welchen Wert muss ich
dann für einen erfolgreichen Bannversuch erreichen? (Seite 36)
A: Den Zauberwert der Grundversion des Zaubers (nicht
den der verstärkten Version).


Das Reittier darf nicht mehr Zuhauen, ist ein Modell in der Nahkampfphase in der Herausforderung, darf er nur da zuschlagen.


Das Donnerhorn ist keine Kriegsmaschine, damit können die nur in die Front schießen.

__________________
Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
28.12.2012 11:01 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
surly
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Danke Obr Freude

Zitat:
Original von obaobaboss

Das Reittier darf nicht mehr Zuhauen, ist ein Modell in der Nahkampfphase in der Herausforderung, darf er nur da zuschlagen.


D.h. ich darf mit meiner Einheit auch nimmer drauf haun oder?
28.12.2012 11:15 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
obaobaboss obaobaboss ist männlich
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Genau, das Modell ist die ganze Phase nur mit dem anderen Herausforderungsmitglied beschäftigt.

Danke übrigens für die Fragen. Ist nicht so, dass ich die alle aus dem Kopf beantworte, somit bringst du mich zum nachschlagen und nachlesen großes Grinsen

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28.12.2012 11:23 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
surly
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Gern doch fröhlich
28.12.2012 11:24 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Ein Modell, mit 2HW und Schild darf mit diesem im NK nicht parieren, soweit klar, außerdem ...
1) den +1 zur Rüstung bekommts ebenfalls nicht (im NK zumindest)
2) wenn sichs beim Schild zB um den Glücksbringenden Schild handelt, darf es den ersten Treffer auf 2+ trotzdem ignorieren? (Vermute mal nicht)

Dankeschön Baby
14.01.2013 09:22 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Das mit dem Schild ist ein wenig Grauzone. Manche sagen, man muss das Schild nicht benützen, nur tragen.

Das FAQ spricht nur über den Rüstungsbonus

F: Erhält ein Modell mit Schild im Nahkampf auch dann einen
Rüstungswurfbonus,
wenn es den Schild nicht einsetzen kann,
etwa wenn es eine Waffe
einsetzt, die zwei Hände benötigt? (Seite
43)
A: Nein.

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14.01.2013 10:02 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
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Hm ok ... wie würdest du es bei nem Spiel handhaben? Seh dich hiern bissl als Regel-Guru großes Grinsen

Ne andere Frage, die mir grade gekommen ist ...

Vielfrassen darf ich sowohl schnelle Bewegung, als auch Vorhut geben. Wenn ich nun nen Char an die anschließe, hat die Einheit die Fähigkeit(en) noch immer, oder verlieren sie die dadurch dann?
14.01.2013 10:11 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Müsstest du im Regelbuch nachschlagen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass sie beide Fähigkeiten verlieren. Vorhut sogar ganz sicher, schnelle Bewegung ziemlich sicher.

Wegen dem Schild stelle ich mal die Frage auf Tabletopwelt bei KFKA, da sind die ganzen Regelforscher großes Grinsen

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14.01.2013 10:24 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
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Schnelle Bewegung verlieren sie, steht auf S.99 unter "Bewegung" ... das die Vorhut auch verloren geht, hät ich nirgends finden können.
14.01.2013 10:48 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Bei den Charaktermodellen auf Seite 100 steht, dass diese und Einheiten von Sonderregeln des jeweils anderen nicht profitieren, es sei denn, es wird extra erwähnt. Somit leider nichts mit Vorhut für Chars (es sei denn sie bekommen die Regel selbst)

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14.01.2013 10:53 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
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Kurz und schmerzlos - Schattenross auf nen Charktermodell, das auf nem Monster reitet ... darf ich mit dem Monster dann lustig rumfliegen?

Danke Freude
30.01.2013 17:33 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Nein geht doch nur auf Infanterie oder?
30.01.2013 17:35 Stormgarde ist offline E-Mail an Stormgarde senden Beiträge von Stormgarde suchen Nehmen Sie Stormgarde in Ihre Freundesliste auf
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Früher gings nur auf Infantrie, jetzt steht "befreundetes Charaktermodell" ... und schließlich darf er ja nicht einfach von seinem Reittier absteigen glaub ich.
30.01.2013 17:41 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
surly
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Stimmt die letzte Frage mitm Schattenross dann eigtl?



Eine weitere noch gleich dazu - zählt der AST fürs Kampfergebnis auch als normale Standarte? Sollte sonst keine auf meiner Seite vorhanden sein.

/edit - bin früher heimgekommen als gedacht, direkt im RB nachgeschaut. Ja zählt sowohl als auch soweit ichs versteh (S. 53)

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von surly: 05.02.2013 12:32.

05.02.2013 12:03 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
Brazork Brazork ist männlich
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Der AST zählt 1x für's Kampfergebnis.

Es macht also für's Kampfergebnis keinen Unterschied, ob du eine normale Standarte in der Einheit hast oder den AST.

(vom Kriegsbanner mal abgesehen, das falls vorhanden auch noch einmal +1 gibt)

__________________
Waaagh, Brazork!

We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition

05.02.2013 12:36 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Zitat:
Original von Brazork
Der AST zählt 1x für's Kampfergebnis.

Es macht also für's Kampfergebnis keinen Unterschied, ob du eine normale Standarte in der Einheit hast oder den AST.

(vom Kriegsbanner mal abgesehen, das falls vorhanden auch noch einmal +1 gibt)


Das war soweit schon klar, die Frage war eigtl ob ich +1 für AST und +1 für Standarte bekomme, wenn ich nur nen AST, aber keine normale Standarte dabei hab (hat sich durchs RB dann eh erklärt wie oben geschrieben, ja bekommt man).


Neue Frage - Bewahrende Hände der Alten auf nem Slann ... ein Zauber kommt total, ich handel den Spruch ab, würfle dann auf der Kontrollverlusttabelle. Dann setzte ich die Bewahrenden Hände ein und geb den Kontrollverlust an nen anderen Magier weiter.
Wie genau wird der Zusatz (der doch recht oft auftaucht auf der Tabelle) "Energiewürfelvorrat -1W6" behandelt?
Mein Gegner hat in dem Fall ja keine Energiewürfel, sondern Bannwürfel. Reduzier ich deshalb trotzdem meinen eigenen Energiewürfelpool um 1W6, oder doch mein Gegner, oder kommt der Effekt einfach nicht zum tragen?

Danke schonmal, hab weder im FAQ noch über Google auf die Schnelle was gefunden.
05.02.2013 12:59 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Wie der Brarork geschrieben hat: Der AST zählt 1x fürs Kampfergebnis. Dabei bleibts.


Bei den Händen bleibt das Würfelverlieren ohne Wirkung, da er keine hat.

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05.02.2013 20:14 obaobaboss ist offline E-Mail an obaobaboss senden Beiträge von obaobaboss suchen Nehmen Sie obaobaboss in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie obaobaboss in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von obaobaboss anzeigen
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Aus aktuellem Anlass ... großes Grinsen

1) Gauners Scherbe, Verbannung usw erzwingen ja, dass man ReW wiederholen muss. Zählt Regeneration in dem Fall als ReW? Hab dazu nichts handfestes gefunden, die einen meinen so, die andern so.

2) Die Tzeentch Dämonen dürfen ReW auf die 1 wiederholen. Wie genau schauts da aus, wenn wieder Verbannung/Scherbe/... dazukommt? Man darf ja generell nen Wurf nur 1x rerollen.

2 Bsp:
- ich werf ne 5, bestehe also den ReW -> muss wegen Verbannung rerollen -> werf ne 1 -> darf ich die nochmal rerollen?
- ich werd ne 1, rerolle für Tzeentch -> würfel ne 6 bestehe also den Test -> muss ich nochmal rerollen?

Danke schonmal großes Grinsen
24.03.2013 12:09 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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Regeneration zählt nicht als Rettungswurf

Es bleibt bei einem Wiederholungswurf: Geschaffte und 1er werden wiederholt, wenn beide Sonderregeln zur Geltung kommen, dann ist Schluß und alea iacta est

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Perfekt, danke dir Freude
24.03.2013 13:38 surly ist offline E-Mail an surly senden Beiträge von surly suchen Nehmen Sie surly in Ihre Freundesliste auf
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