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Necromunda |
Sarken
Der Kommissar (geht um)
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Na wenn du da mal nicht baden gehst!
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03.03.2013 21:34 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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Stark, Bert.
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03.03.2013 22:46 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Themenstarter
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Sauber, oder Jimmy? Allerdings hab ich das nicht selber gemacht, von daher versteh ich deinen Post nicht so genau. Aber wenn du das auf das Baden gehen beziehst: Nachdem du ja mein Lebensmotto erkannt hast, ist klar, dass man damit wohl öfters baden geht
Heut steht mal exzessiver Baumarkt Besuch an. Die erste Runde hab ich schon hinter mir. Leider hab ich noch nicht alles gekriegt, was ich wollt.
Wie im Bemalbereich gepostet:
Mit den Window Colours möcht ich eigentlich auch die Indianer Bases machen, bin schon gespannt ob und wie das hinhaut. Bits drauf und den Rest in so einem Marmor Effekt wie die Platte selber. Also Orfi-Style Camouflage digger!
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Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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04.03.2013 12:58 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Themenstarter
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Und wieder was gemacht!
2 größere Gebäude mal gepimped und ein kleines gebaut.
So sah das Gebäude vorher aus:
Nach der Erweiterung dieser beiden Gebäuden sieht das so aus: (inkl einem kleinen Zaun den ich heut noch gebaut hab)
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06.03.2013 17:48 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Ich posts mal hier, damit der Sarken es vielleicht auch liest:
Der Onkel ist ein Cheater!!!
Wenn man mit 2 Minis eine Mini attackiert (wie ich letztens mit 2 Kids deinen Gangboss) dann muss der zweite Angreifer einen Paniktest machen (sofort) wenn der ersten umgeboxt wird, so wie in unserem Fall! Und der wär auch MW6 gewesen... also die Wahrscheinlichkeit, dass mein zweites Kid den Gangboss umgeboxt hätte, war dann sehr gering. Tja, sorry.
Das einzige was bei der Strategie helfen würde: Den Gangboss 6 Zoll dahinter hinziehen, damit man wenigstens mit MW8 den Paniktest machen kann.... ansonsten wär die Strategie auch einfach zu imba. Geht ja nicht, dass 2 billig_kids den Gangboss einfach so umnussen können....
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10.03.2013 15:00 |
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Sarken
Der Kommissar (geht um)
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...und ausserdem hätte der Shrek nicht so lustige Filmchen drehen sollen, denn deswegen haben die Kuttenmänner wohl den Respekt verloren. Ogryns verursachen nämlich Angst und vor jedem Nahkampf wär ein Angsttest fällig geworden. Beim Versagen desselben hätte das arme Opfer paralysiert dagestanden und wäre zermatscht worden.
Kurzum: eigentlich hab ich gewonnen!
Was ich aber eigentlich sagen wollte: schön dass es nicht nur Spaß gemacht hat, sondern wir auch wieder was gelernt haben. Da freut man sich doch direkt aufs nächste Mal.
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10.03.2013 20:47 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Da kann ich dagegen halten! Die Zeloten sind in Raserei und haben deshalb keine Angst vorm Ogryn! Glaub ich zumindest, muss das nachlesen....
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10.03.2013 22:19 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Hab dich nicht ganz so arg becheated, wir haben sogar ein wenig zu deinem Vorteil gespielt:
- ich hätte die MW Tests auf die 10 machen können (weil Hass)
- der Zelot im Kampf gegen den Ogryn hätte die Raserei nicht verloren, die verliert man nur wenn man in Panik flieht. Da hätt ich mehr Attacken gehabt.
Außerdem hab ich grad mal wieder was gemacht:
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12.03.2013 14:08 |
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Sarken
Der Kommissar (geht um)
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Mike, der alte ***** hat es wieder getan...jetzt hab ich wieder was im Kopf, was auf der "haben will"-Liste ganz oben steht.
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15.03.2013 23:37 |
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Starckbert
Gangmitglied
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wow!! Hammer Mini!! Ich glaub du wirst bald Escher zocken oder?
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15.03.2013 23:48 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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http://www.brueckenkopf-online.com/?p=77275
Vielleicht auch für Nocromunda Gangs interessant. Bei den Bits die man da bekommt.......
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In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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17.03.2013 23:12 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Ja die Box ist genial für Necromunda!
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18.03.2013 07:59 |
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Sarken
Der Kommissar (geht um)
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Den verfluchten Redemptionisten ist es heute gelungen ihre Geiseln zu befreien. Zum Glück hat es das Haus Van Saar geschafft mit den wenigen Gangern, die nicht hinterrücks abgestochen wurden bevor es Alarm gab, ein paar der Rotkittel von der Platte zu putzen. Immerhin bleiben die Waffen der Gefangenen in meinem Besitz.
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31.03.2013 21:15 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Themenstarter
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Bei den anstehenden Steigerungswürfen danach bin ich nicht so gut ausgestiegen... 2x +1 Ini für die Zeloten, sowie 2x +1S für meine Fernkämpfer... aber dafür lief eines SEHR geil:
Omma erhielt die Fähigkeit 'Killerreputation' und 'Ungestüm' -> dat rockt!!!
Ich finde, heute musste sich keiner als Verlierer fühlen. Ging für beide recht gut aus - ich kann meine Gang weiter zocken und von den Verlusten her hielt es sich auch die Waage.
Für dich ist ja 2x 'Waffenexperte' extra krank.... jetzt darf ich mich noch mehr vor deinem MG fürchten.... goil.
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31.03.2013 21:27 |
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Sarken
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Addieren sich die beiden Waffenexperten jetzt auf?
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31.03.2013 22:36 |
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