|
|
|
[T9A] Schnelle Fragen - Schnelle Antworten |
JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
|
|
Also, dann noch mal komplett...
A sagt Angriff an auf X --> X erklärt sofort Reaktion und führt diese Reaktion sofort durch.
Wenn jetzt B einen weiteren Angriff auf X ansagt, wird genau gleich verfahren.
Auflagen: Stehen & Schießen nur einmal pro Runde und wenn eine Einheit einmal flieht, darf sie als jede weitere Reaktion immer wieder nur Flucht wählen.
Wenn ein Ziel Flucht ansagt (auch auf einen späteren Angriff einer anderen Einheit), darf jeder Angreifer auf die Einheit testen, um den Angriff umzulenken. Jede Einheit darf aber nur einmal pro Runde ein neues Ziel wählen.
Wenn alle Reaktionen durchgeführt worden sind, und alle Konsequenzen daraus gezogen sind, werden alle Angriffsteichweiten ausgewürfelt und Angriffe durchgeführt.
__________________ Unerreicht in Österreich.
|
|
30.08.2016 17:40 |
|
|
Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.728
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
|
|
Aber man wird doch nicht stehen und schießen können und wenn ein 2. Angriff kommt dann fliehen??
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
|
|
30.08.2016 17:49 |
|
|
Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
|
|
Zitat: |
Original von Daggi
Bier & Brezel =/= falsche Regeln spielen |
Sich in Detaildiskussionen reinzuklemmen mMn auch nicht. Mir ist die Regelung klar, obwohl ichs nicht spiele.
Müsst ihr ja wissen, nur mit Regeltexten rumwerfen schaut mehr nach Turniervorbereitung aus, als wie gemütlich zusammensitzen und spielen.
Ihr seid am Anfang, solche Details kann man ja reden, oder bei größeren Punkten genau spielen.
Regeln sind eh so ziemlich 8te Edi.
|
|
30.08.2016 19:03 |
|
|
JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
|
|
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Aber man wird doch nicht stehen und schießen können und wenn ein 2. Angriff kommt dann fliehen?? |
Doch, natürlich. Warum nicht? Hat keiner von euch Nasen je die 8. Edi gespielt?
Das Bsp stand sogar damals explizit im RB:
Srsly though, fliehen ist eine sehr riskante taktische Option, weil man immer 2W6 flieht, aber der Gegner 2W6+B angreift. Und man kann noch eine Menge Paniktests in Folge auslösen.
Muss man schon sauber stellen, dass das nicht nach hinten losgeht.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Zitat: |
Original von Daggi
Bier & Brezel =/= falsche Regeln spielen |
Sich in Detaildiskussionen reinzuklemmen mMn auch nicht. Mir ist die Regelung klar, obwohl ichs nicht spiele.
Müsst ihr ja wissen, nur mit Regeltexten rumwerfen schaut mehr nach Turniervorbereitung aus, als wie gemütlich zusammensitzen und spielen.
Ihr seid am Anfang, solche Details kann man ja reden, oder bei größeren Punkten genau spielen.
Regeln sind eh so ziemlich 8te Edi. |
Regeln (also nicht Armeen) sind so 80% 8. Edi, ja.
Ich bin aber kein Fan davon, sich Regeln irgendwie "auszumachen" oder eine vereinfachte Version davon falsch einzulernen.
Beer & Pretzel heißt für mich, man stellt eine schöne Armee auf und spielt in lockerer Atmosphäre. Man spielt vielleicht auch nicht unbedingt auf Sieg, und kann über die auftretenden Situationen lachen, schiebt aber deshalb nicht einfach stumpf vor. Und man spart sich so diverse ETC-Schweinereien, die die Regeln aktuell noch hergeben. Deshalb muss man aber nicht die Grundregeln falsch spielen...
Da gibt's sicher auch andere Ansichten, aber locker spielen heißt für mich nicht, dass die Regeln wurscht sind. Und wie Angriffe funktionieren ist nicht gerade eine Feinheit, sondern eine ziemlich wichtige Grundlage.
Und wie du ja am besten weißt: die Grundlagen muss man erst mal lernen
__________________ Unerreicht in Österreich.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von JimmyGrill: 30.08.2016 19:13.
|
|
30.08.2016 19:05 |
|
|
the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
Beiträge: 7.160
Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
|
|
Gibt der Altar seinen 4+ Save weiterhin an den Lektor weiter?
Was bringen Harnische bei den Gäulen des Altars (habe im Kopf, dass es nicht +1 RW für das gesamte Modell gibt; was also dann?)
__________________
|
|
30.08.2016 19:06 |
|
|
Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
|
|
Zitat: |
Original von JimmyGrill
Und wie du ja am besten weißt: die Grundlagen muss man erst mal lernen
|
Sag ich ja auch nicht. Grundregeln sind wichtig. Nur wenn mal was unklar ist, kann man sichs auch unkompliziert ausmachen und dann nachfragen, wenn mans genau wissen will.
Vorallem für Spiele, bei denen der Spaß im Vordergrund stehen soll.
|
|
30.08.2016 19:17 |
|
|
JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
|
|
Zitat: |
Original von the_shining
Gibt der Altar seinen 4+ Save weiterhin an den Lektor weiter?
Was bringen Harnische bei den Gäulen des Altars (habe im Kopf, dass es nicht +1 RW für das gesamte Modell gibt; was also dann?) |
Beides wird in den Regeln für "Combined Profile" (S.66) erklärt.
Kurzfassung: in T9A benutzen fast alle kombinierten Modelle ähnliche Regeln wie das was ihr früher von Kavallerie kennt, also Rüstung addiert sich auf und Rettung gilt für das gesamte Modell.
Nur ganz große Monster (Drachen etc.) haben eigene Regeln, hier übertragen sich Rüstung und Rettung nicht mehr.
__________________ Unerreicht in Österreich.
|
|
30.08.2016 19:18 |
|
|
the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
Beiträge: 7.160
Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
|
|
Danke Jimmy, kenn mich aus.
Die Grundlagen haben mich ja noch nie interessiert
__________________
|
|
30.08.2016 20:16 |
|
|
Schmendrik
Cash Cannon
Dabei seit: 13.09.2012
Beiträge: 390
Herkunft: IBK Armeen: X-Wing, Malifaux
|
|
Zitat: |
Original von JimmyGrill
Also, dann noch mal komplett...
A sagt Angriff an auf X --> X erklärt sofort Reaktion und führt diese Reaktion sofort durch.
Wenn jetzt B einen weiteren Angriff auf X ansagt, wird genau gleich verfahren.
Auflagen: Stehen & Schießen nur einmal pro Runde und wenn eine Einheit einmal flieht, darf sie als jede weitere Reaktion immer wieder nur Flucht wählen.
Wenn ein Ziel Flucht ansagt (auch auf einen späteren Angriff einer anderen Einheit), darf jeder Angreifer auf die Einheit testen, um den Angriff umzulenken. Jede Einheit darf aber nur einmal pro Runde ein neues Ziel wählen.
Wenn alle Reaktionen durchgeführt worden sind, und alle Konsequenzen daraus gezogen sind, werden alle Angriffsteichweiten ausgewürfelt und Angriffe durchgeführt. |
Ok danke jetzt ists ganz klar.
|
|
30.08.2016 21:35 |
|
|
the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
Beiträge: 7.160
Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
|
|
Zitat: |
Original von JimmyGrill
Zitat: |
Original von the_shining
Die Grundlagen haben mich ja noch nie interessiert
|
Das ist mir nur allzu schmerzhaft bewusst, junger Padawan
Spoiler! In den Text klicken oder markieren, um Inhalt zu lesen!
|
Die Grundlagen!
|
Spoiler! In den Text klicken oder markieren, um Inhalt zu lesen!
|
Sie lernen du musst!
|
|
Du bist der Einzige, der sie mich lehren kann
__________________
|
|
30.08.2016 23:35 |
|
|
surly
old and grumpy
Dabei seit: 21.02.2012
Beiträge: 9.689
Herkunft: Innsbruck
|
|
Zitat: |
Original von Stormgarde
Zitat: |
Original von Daggi
Bier & Brezel =/= falsche Regeln spielen |
Sich in Detaildiskussionen reinzuklemmen mMn auch nicht. Mir ist die Regelung klar, obwohl ichs nicht spiele.
Müsst ihr ja wissen, nur mit Regeltexten rumwerfen schaut mehr nach Turniervorbereitung aus, als wie gemütlich zusammensitzen und spielen.
Ihr seid am Anfang, solche Details kann man ja reden, oder bei größeren Punkten genau spielen.
|
Betrifft dich ja eh net
Wir hättens gern von Anfang an korrekt, deshalb nehmen wir uns auch die Zeit bei den Spielen regelmässig Regeln nachzublättern.
...
So ganz bin ich noch nicht dahintergestiegen, ein paar Sachen sind mir noch net ganz klar:
Zitat: |
Original von JimmyGrill
A sagt Angriff an auf X --> X erklärt sofort Reaktion und führt diese Reaktion sofort durch. |
Was meinst mit "führt diese Reaktion sofort durch"? S&S ist klar, aber wenn er zB Flucht ansagt, wird er ja nicht einfach wegrennen, bevor ich weitere Angriffe drauf ansag, oder?
Zitat: |
Original von JimmyGrill
Wenn ein Ziel Flucht ansagt (auch auf einen späteren Angriff einer anderen Einheit), darf jeder Angreifer auf die Einheit testen, um den Angriff umzulenken. Jede Einheit darf aber nur einmal pro Runde ein neues Ziel wählen.
...
Wenn alle Reaktionen durchgeführt worden sind, und alle Konsequenzen daraus gezogen sind, werden alle Angriffsteichweiten ausgewürfelt und Angriffe durchgeführt. |
Was mir noch unklar ist, ist ob man zuerst alle Angriffe bzw Reaktionen auf alle Einheit ansagt und abhandelt, oder ob man wirklich es einheitenweise macht. Sprich zB: A & B chargen Einheit 1, alles wird abgehandelt. Dann charged C Einheit 2, wird ebenfalls alles abgehandelt, und weiter zur nächsten Einheit.
|
|
31.08.2016 08:15 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 21.616
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
|
|
Zitat: |
Original von surly
So ganz bin ich noch nicht dahintergestiegen, ein paar Sachen sind mir noch net ganz klar:
Zitat: |
Original von JimmyGrill
A sagt Angriff an auf X --> X erklärt sofort Reaktion und führt diese Reaktion sofort durch. |
Was meinst mit "führt diese Reaktion sofort durch"? S&S ist klar, aber wenn er zB Flucht ansagt, wird er ja nicht einfach wegrennen, bevor ich weitere Angriffe drauf ansag, oder? |
Doch, genau so.
Zitat: |
Zitat: |
Original von JimmyGrill
Wenn ein Ziel Flucht ansagt (auch auf einen späteren Angriff einer anderen Einheit), darf jeder Angreifer auf die Einheit testen, um den Angriff umzulenken. Jede Einheit darf aber nur einmal pro Runde ein neues Ziel wählen.
...
Wenn alle Reaktionen durchgeführt worden sind, und alle Konsequenzen daraus gezogen sind, werden alle Angriffsteichweiten ausgewürfelt und Angriffe durchgeführt. |
Was mir noch unklar ist, ist ob man zuerst alle Angriffe bzw Reaktionen auf alle Einheit ansagt und abhandelt, oder ob man wirklich es einheitenweise macht. Sprich zB: A & B chargen Einheit 1, alles wird abgehandelt. Dann charged C Einheit 2, wird ebenfalls alles abgehandelt, und weiter zur nächsten Einheit. |
in deinem Beispiel sagt zuerst Einheit A einen Angriff auf Einheit 1 an.
=> Einheit 1 muss die Angriffsreaktion ansagen (z.B. Stehen und Schießen) und auch sofort durchführen.
Danach sagt Einheit B einen Angriff auf dieselbe Einheit 1 an.
=> Einheit 1 muss nun wieder eine Angriffsreaktion ansagen (außer Stehen und Schießen, wenn sie das schon gemacht hat).
Falls die Reaktion "Flucht" ist, darf nun Einheit 1 sich umentscheiden und den Angriff umlenken (nach den MW-Test).
Danach sagt Einheit C einen Angriff 2 an, die wiederum eine Angriffsreaktion ansagt etc...
Erst nachdem sämtliche Angriffe und deren Reaktionen angesagt (und die Reaktionen, weil sofort, auch durchgeführt) wurden, werden in der gleichen Reihenfolge nun die Angriffsdistanzen erwürfelt und abgehandelt.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
31.08.2016 08:46 |
|
|
|
|
|
Impressum
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH
Design by GrandDragonLord | Umsetzung & Templates by Deathfragger
|
|