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Geschrieben von Brazork am 18.10.2006 um 10:21:
das neue Ork-Armeebuch
Kurzes Feedback nach den ersten beiden Stunden in Besitz des neuen Armeebuchs:
1. Schluss beim Überfliegen: Eigentlich ist alles, was stark war (und was ich gerne eingesetzt habe), schlechter geworden.
* Wildschweinreiter: 4-8 Punkte pro Modell teurer
* Wolf-Autos: Keine 2für1 Auswahl mehr
* Nachtgoblins & Fanatics: Die Hälfte teurer, Fanatics ein wenig schlechter, für dieselben Kosten
* Wolfsreiter: Leichte Rüstung (die sie nicht nötig haben), dafür auch teurer
2. Schluss: Charaktermodelle sind um einiges stärker geworden! Metzlercharaktere möglich und man verwendet sie nicht mehr nur für den Moralwert.

Meisterschamane wohl gestorben
3. Schluss: Wenn ich was Turniertaugliches aufstellen will und obendrein noch wert auf WYSIWYG leg, brauch ich viiiiiele neue Modelle.
Geschrieben von cosmic am 18.10.2006 um 10:47:
also dat versteh ich nicht, wenn die einheiten teurer sind sind es dann nicht weniger figuren pro armee ?
Geschrieben von Brazork am 18.10.2006 um 11:15:
Naja - teurer bei denselben Fähigkeiten (mal abgesehen vom Waaagh!) heißt gleichzeitig, dass die Einsetzbarkeit der Einheiten sinkt und andere Einheiten (die, die 'billig' geblieben bzw. billiger geworden sind - die ich aber nicht in meinem Sortiment hab

) sinnvoller werden. Diese 'anderen' Einheiten hab ich im Moment noch nicht, aber ich hab schon ein paar Vorstellungen, wie meine Armee erweitert wird.
Nur WANN steht noch in den Sternen, da ich im Moment mit Khemri ohnehin sehr beschäftigt bin und kaum Geld für irgendwas hab
Bis dahin wird meine Armee wieder mal ganz zahm sein - und ich werd mich über vereinzelte Siege wieder umso mehr freuen
Geschrieben von JimmyGrill am 18.10.2006 um 11:27:
Ork & Gobbo - Armeen wie sie bisher waren funktionieren so nicht mehr, soviel hab ich schon mitgekriegt.
Ob das jetzt gut oder schlecht ist, soll jeder für sich entscheiden... ich finds gut
Wenn man in Zukunft Ork-Blöcke wirklich wieder spielen kann und der Fokus von Kav und Kleinscheiss weg geht, wäre das eine gute Sache. Wird man aber abwarten müssen... werd mir das AB mal besorgen
Geschrieben von morgar am 18.10.2006 um 12:39:
Das mit den wechselnder Einsetzbarkeit der Modelle ist eine Marketingstrategie von GW um altgediegene Spieler immer noch zum kaufen zu animieren.
Geschrieben von Yersinia pestis am 18.10.2006 um 14:15:
Auf jeden Fall ist der taktische aspekt größer geworden... mit Orkblöcken in den nahkampf.. wo gabs denn das früher

.. da hast eh nur die Krücke um die Ohren bekommen!
mfg Yers
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 14:22:
Mir ists wurscht.
Was mir weh tat is weg oder schwächer(Streitautos, Fanatics Magie)
Lol
Bretonia rulez
Geschrieben von Yersinia pestis am 18.10.2006 um 14:27:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Mir ists wurscht.
Was mir weh tat is weg oder schwächer(Streitautos, Fanatics Magie)
Lol
Bretonia rulez |
wirst schon noch sehen^^ mit dem neuen Waaaaggghhh und den Helden Maschinen drinne wirds nimmer so lustig ... außerdem kommt da einige masse daher.... 4 Orkblöcke sind ohne weiteres drinnen....
außerdem sind Brettonen durch die neue Eddi eh schlechter geworden.. ich sag nur Questritte mit 2Händer
Geschrieben von Bustman am 18.10.2006 um 14:47:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Mir ists wurscht.
Was mir weh tat is weg oder schwächer(Streitautos, Fanatics Magie)
Lol
Bretonia rulez |
Dein Gesicht will ich sehen wenn ein Waaghboss in nem Block Orcs dir mit dem Spalta des letzten Waaagh dir ne Lanze allein auseinander nimmt... Ich sag nur 7 S8 Attacken
Geschrieben von Brazork am 18.10.2006 um 14:52:
@Storm:
Stell mir grade vor, wie ein Wildork-Waaaghboss deinen Herzog zu Schnitzel verarbeitet
11 Stärke 10 Attacken --> und der ist Brei
Und von den Ferdammnisfeif'n red' ich jetzt mal lieber nicht *böse*
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 15:02:
Na dann bin ich ja froh dass ich zuerst angreife, den Block schnetzle und dann kann mein Herzog schon sterben.
Dein General wird einfach niedergeritten.
@Yersi
Was ist schlechter geworden?
Pegasusritter, naja können immer noch gleich viel und werdn halt leichter getroffen. Habn meine Lanzen ruhe wenn auf die schießt is eh besser so.
Bei den Questritter gehts darum dass sie mit dem heldenmutbanner so gut wie Psychoimun sind.
Stärke 5 Reicht auch aus um Ratten und Orks zu mächen und mit +8 Passiven Boni sollts kein Problem sein ohne Verlust ein regiment zu schnetzeln.
11 Attacken sind 8 Treffer sind 7 Wunden oder auch nur sechs, dagegen hab ich 5+ und 4+ oder 4+ und 4+ dann sinds 1-2 Wunden.
Herzog lebt*lol*
mfg
Geschrieben von Kaisavokina am 18.10.2006 um 15:06:
Klar fallen dir die Abschwächungen schneller auf....
Ich sags mal so:
Spalta + Schild Regel
billige Orkregimenter
bessere Stänkerei + der ziemlich lame "Waaghh- Schlachtruf"
Schwarzorkchars, die keinen zusätzlichen Heldenslot kosten
Plänklereinheit in Form von S.Hoppaz
Helden in Streitwagen- kosten keinen Eliteslot
..@Sormi: Umlenken wurde effektiver, "Angriff Umlenken" gibts (in alter Form)nimma- alles sachen die die Bretonen ziemlich abschwächen. Wirst dann bei den Spielen schon sehen MUHHAHA
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 15:14:
Lol
Deswegen hab ich ja viele Lanzen und keine RAF mehr*g*
Kreuzzug lebe hoch!!
Naja der Ork Char ist echt nett gegen alles außer einem Zwerg und Herzog mag er eh gut sein.
Die verbesserte Stänkerei mit zusätzlich bewegen nervt schon.
mfg
Geschrieben von Brazork am 18.10.2006 um 15:14:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Na dann bin ich ja froh dass ich zuerst angreife, den Block schnetzle und dann kann mein Herzog schon sterben. |
Lindwurm ist schneller *gg*
Zitat: |
11 Attacken sind 8 Treffer sind 7 Wunden oder auch nur sechs, dagegen hab ich 5+ und 4+ oder 4+ und 4+ dann sinds 1-2 Wunden. |
Und jetzt nochmal ausrechnen mit Stärke 10. Da hast glaub ich keine Rüstung mehr

--> 4 Wunden
Zitat: |
Original von Kaisavokina
Klar fallen dir die Abschwächungen schneller auf....
Ich sags mal so:
Spalta + Schild Regel |
Geil.
Zitat: |
billige Orkregimenter |
Stimmt nicht. Genau gleich teuer, Moschaz sogar um 2 Punkte teurer als früher.
Zitat: |
bessere Stänkerei + der ziemlich lame "Waaghh- Schlachtruf" |
Geil.
Zitat: |
Schwarzorkchars, die keinen zusätzlichen Heldenslot kosten |
Die aber wertetechnisch auch nicht über einem Hornnackenveteran oder ähnlichen Charakteren stehen.
Zitat: |
Plänklereinheit in Form von S.Hoppaz |
Super! Hab halt keine Modelle *grml*
Zitat: |
Helden in Streitwagen- kosten keinen Eliteslot |
..und bei fast jedem Turnier gibt's Streitwagen-Beschränkungen, was das ganze wieder relativiert. Trotzdem: Eine geile Sache!
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 15:17:
Segen und Regeneration du Boon.
Oder KG 8 und -1 auf den Trefferwurf, dann triffst nur mehr auf die 5.
Gralsschild und Regeneration geht nicht(4+, 4+), aber Questinsignie und Regeneration
Ist dann 3+ und 4+. Lol
Ich rechne ohne Rüstung
mfg
Geschrieben von Bustman am 18.10.2006 um 15:21:
lol er muss ja auch nicht deinen Herzog killen, sondern die Lanze außenrum

und da gehen dann schon ein paar. Oder kannst du neuerdings aussuchen wen du forderst?
Aber is ja auch egal. Der Thread is ja nicht "Was können Orks gegen Brets" sondern was einem am neuen AB aufällt. Und das wird siche zeigen, wenn man ein paar spiele gespielt hat ...
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 15:26:
Ork auf Lindwurm. Hmm wer nimmt da an wenn Herzoglein fordert*g*
Er will ja meinen Herzog umschneiden*g*
@Bustman
Ritter sterben auch nur 4
also was solls*g*
mfg
Geschrieben von Ruffy am 18.10.2006 um 15:29:
fanatics sind gegen bretonen eigentlich besser geworden, wenn stimmt was ich gehört habe, da man erstens seinen angriff nicht mehr stoppen kann, um auf 8 zoll stehen zu bleiben und die fanatics zweitens 2 W6 treffer verursachen (und krepieren), wenn sie ihre bewegung in einem regiment beenden... gegen lanzen, die doch ziemlich tief sind, ist die chance also gross, darin zu landen und das können dann bei 2 fanatics schonmal 4 W6 treffer sein, da sind doch einige tote ritter drin...
Geschrieben von Stormgarde am 18.10.2006 um 15:34:
Ich hab nun aber Rüstung und Rettung dagegen.
Und eine starke Lanze wird nicht in einen NG-Block reinrasen.
mfg
Geschrieben von Wayn am 18.10.2006 um 15:38:
@Ruffy: So wie ich das gelesen hab geht ein Fanatic in seiner Bewegungsphase durch die Feinde wir auch in der 6. Edi, nur wenn er steht und ne feindliche Einheit bleibt direkt auf dem Fanatic stehen gibts 2w6.
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