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Geschrieben von Kurl Veranek am 22.11.2006 um 19:44:

  Eine Gewaaaaghte Liste

AAAAAAAAAAAAARGHHHHHHHHH hab bemerkt dass ich 25Punkte zuviel hab was soll ich tun? verwirrt

AAAAAAAAAARRRRGHHHHH traurig

Schwarzork-Gargboss, schwere Rüstung, Imbads Eis’Nbeissa, reitet auf einer Wildsau Schild 137Punkte

Schwarzork-Gargboss Martogs Mächtiga Metzla schwere Rüstung
AST auf Wildsau 147Punkte

Orkschamane S2 2 Magiebannende Spruchrollen 151Punkte

Kerneinheiten:

20 Moschaz
2 Spaltaz, volle Kommandoeinheit 250Punkte

20 Orks
Schilde, volle Kommandoeinheit 150Punkte

20 Nachtgobblins
Handwaffen, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 140Punkte

20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte

20 Nachtgobblins
Kurzbögen 60Punkte

10 Orks
Schilde Musiker + Standarte 75Punkte

10 Orkbogenschützen 60Punkte

5 Waldgobblin-Spinnenreiter 65Punkte


Eliteeinheiten:

Wildschweinstreitwagen 80Punkte

+ 2 Fanatics 50P

Gesamt: 1569



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 19:50:

 

Zitat:
Wildorkschamane auf Wildsau S2 2 Magiebannende Spruchrollen 171Punkte


den auf jeden fall raus.. ist nicht gut wenn der Magier wegen Raserei angreifen muss.... und auch zufuß in die Schlacht schicken.. dann passts auch mit den Punkten großes Grinsen



Geschrieben von Kurl Veranek am 22.11.2006 um 19:57:

 

Wenn ich ihn zufuß mache und zu einem normalen Ork sind immer noch 48P zuviel



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 20:03:

 

24 Orks
Schilde, volle Kommandoeinheit 174Punkte

den Champingion weg und 1 oder 2 Orkz

Edit die Speere bei den nachtgobbos weg



Geschrieben von Kurl Veranek am 22.11.2006 um 21:04:

 

Hab jetzt

4 Orks weg getan
Boss will ich behalten
hab keine Nachtgoblins mit Handwaffen traurig

also immer noch 25P zuviel



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 21:06:

 

20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte

Speere weg... und der Champion ist auch ne möglichkeit zum Weglassen!



Geschrieben von Kurl Veranek am 22.11.2006 um 21:13:

 

Zitat:
Original von Yersinia pestis
20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte

Speere weg... und der Champion ist auch ne möglichkeit zum Weglassen!


Halllloooo hab doch schon geschrieben dass ich keine NG ohne Speere hab Augen rollen

Ps: ohne Champion sind die noch Lamer als sonst



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 21:16:

 

geschockt haben wir denn WYSISYG ???



Geschrieben von Kurl Veranek am 22.11.2006 um 21:19:

 

Zitat:
Original von Yersinia pestis
geschockt haben wir denn WYSISYG ???


was is den datt verwirrt



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 21:25:

 

What you see is what you get!

ich will damit sagen es ist nicht so tragisch wenn sie Speere haben aber du diese Ausrüstungsoption nicht kaufst!



Geschrieben von Brazork am 22.11.2006 um 21:42:

 

@Yersi: Maul halten, verdirbst uns ja noch den braven Nachwuchs Teufel

@Kurl:
Lass die Nachtgoblins so wie sie sind!

Ich glaube mich erinnern zu können dir den Koppnussklunka empfohlen zu haben zum Stufe 2 Schamanen.
Es ist ein großer Unterschied, ob du jede Runde zwei oder drei Zauber rauslassen kannst. Zwei Zauber werden dir voraussichtlich jede Runde gebannt, bei drei Zaubern bekommst du u.U. auch mal was durch.

Nachdem du nun zuviele Punkte in der Armee hast, empfehle ich einen Schamanen OHNE Raserei (also kein Wildork) und auf Stufe 1! Wenn du möchtest, nimmst ihm auch noch sein Wildschwein, das kann ihm aber auch mal den ***** retten - würd ihn daher beritten lassen.
Dem kleinen 10er-Regiment Orks würd ich noch die Standarte wegnehmen.



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.11.2006 um 21:45:

 

Zitat:
@Yersi: Maul halten, verdirbst uns ja noch den braven Nachwuchs Teufel Teufel


geschockt

Erst mal gegen meine Ratten ranwagen.... außerdem bist du morgen Spielleiter nicht ich großes Grinsen

Edit: ich trinke gerade Tee Zunge raus



Geschrieben von Darth_Doc am 22.11.2006 um 23:01:

 

Zitat:
Original von Brazork
@Yersi: Maul halten, verdirbst uns ja noch den braven Nachwuchs Teufel


Tja zu viele Köche verderben den Brei. Also nix mehr mit Zwergen-Ratschläge. Das darf höchstens noch der andere König --> Alberik machen Augenzwinkern

Ach ja, da gab es ja noch einen Zwerg. Keine Ahnung wie der heißt. Der taucht auch nie auf bei den KF.



Geschrieben von Brazork am 22.11.2006 um 23:05:

 

Ich denk, du meinst den Zwergen-Ben?

Und noch einen gab's da an einem KF-Abend glaub ich.

Ach die verschwinden doch immer gleich wieder in ihren dunklen Höhlen, nachdem sie genügend Köppe eingeschlagen haben großes Grinsen

@Darth_Doc: Auch du darfst jetzt diesen Thread verlassen. Ist nix für dich als braver Zwerg fröhlich



Geschrieben von obaobaboss am 22.11.2006 um 23:10:

 

*Freu* ich bin ork ich darf hier sein großes Grinsen


Bin auch für WYSIWYG! Nehme das auch total ernst bei meinen Truppen (hat letzte woche viele orkz ihre Spaltaz gekostet, die Nagelschere ist halt mächtiger als das Schwert.. oder der Spalta) Augenzwinkern



Geschrieben von Kurl Veranek am 23.11.2006 um 13:40:

 

Soll ich den Schamanen jetzt S1 machen? und dafür das Koppnussklunka gerben?



Geschrieben von Kurl Veranek am 23.11.2006 um 13:44:

 

Das würd gehen wenn ich ein banner wegtu

S1 + beritten + 2 Bannteile
S1 + beritten + koppnusklunka + Bannteil
so lassen
S2 + beritten + Bannteil
S2 + beritten + Koppnusklunka



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2006 um 13:52:

 

Orkze können nichts.

Das ist die Meinung eines Bretonengenerals großes Grinsen

mfg storm



Geschrieben von Kurl Veranek am 23.11.2006 um 13:57:

 

Hey

Bretonen haben hier nichts verloren Zunge raus

obwohl ich ja auch einmal gespielt hab aber das ist ja was anderes



Geschrieben von obaobaboss am 23.11.2006 um 14:58:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Orkze können nichts.

Das ist die Meinung eines Bretonengenerals großes Grinsen

mfg storm


Ts, wenn intressieren schon die Meinungen eines Franzosen? Augenzwinkern


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