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Geschrieben von Brazork am 22.03.2007 um 12:21:

Pfeil ..gefangen..

Aufgrund der vorgegebenen Reihenfolge in der Bewegungsphase kann's auch mal passieren, dass sich zwei eigene Einheiten gegenseitig blockieren - sofern ein Schamane mal in (sehr) ungünstigem Stellungsspiel die Flucht ergreift... großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 22.03.2007 um 13:48:

 

Na und?

mfg



Geschrieben von Brazork am 22.03.2007 um 14:02:

 

hab mir schon gedacht, dass Fragen auftauchen, sofern ich da nix erläutere... fröhlich


In den folgenden Runden können beide Einheiten dann nix mehr machen.

Die Squighoppaz bewegen sich in der Pflichtbewegungsphase, aber alle gemeinsam, die kommen beim Schamanen nicht vorbei.. Und der Schamane kommt folglich auch nimmer raus. (außer die Squighoppaz schaffen einen Angriff)



Geschrieben von Yersinia pestis am 22.03.2007 um 14:30:

 

Und wie viele Völker haben Plänkelnde einheiten die sich in der Pflichtbewegungsphase bewegen Augen rollen



Geschrieben von Stormgarde am 22.03.2007 um 14:42:

 

Wieso kommen die Sqiegs nicht daran vobei?

Sind ja Plänkler, Lose Formation.

Naja egal, ich hab so nen Kack nicht und bei Orks wundert mich eh schon nichts mehr



Geschrieben von Defender am 22.03.2007 um 15:26:

 

Augen rollen uh ja die berühmt berüchtigte Weihnachtskranzformation der Hoppaz Augen rollen



Geschrieben von Brazork am 22.03.2007 um 15:37:

 

Klar lose Formation, trotzdem ist es eine Pflichtbewegung, in der ich ausschließlich die Richtung bestimmen darf. Und JEDES Modell der Einheit bewegt sich dann in die Richtung..
Gecheckt? großes Grinsen



Geschrieben von Papa Martin am 22.03.2007 um 16:25:

 

Irgendwie schon cool. Passiert zwar sicher selten, aber wenn, dann kommst du da ohne Hilfe überhaupt nicht mehr raus großes Grinsen



Geschrieben von cosmic am 22.03.2007 um 17:47:

 

In dem Fall kommts zum "Fehler 11", das Spiel stürzt ab und wenn man nicht gespeichert hat muss man mit der Aufstellungsphase neu beginnen.


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