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Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 09:49:

  ÖMS neu - Die Wilde Horde (TM)

Noch ein Versuch:

Dämonenprinz
Stufe 4

Zauberer auf Pferd
Stufe 2

Aufstrebender Champ. auf Pferd
Flegel


5 Auserkorene Chaosritter
C,S,M

5 Khorne Ritter
C,S,M

5 Barbarenreiter
M, Flegel

5 Barbarenreiter
M, Flegel

5 Hunde

5 Hunde

6 Gargoyles

3 Kreischer

10er Herde
Musiker

Todbringer


Der Dämonenprinz ist wahrscheinlich mein größter Schwachpunkt. Gegen Beschuss und Magie ist er extrem Empfindlich (vor allem weil ich nie Rettungswürfe schaffe), ausser ich pass extrem gut auf ihn auf ... was ich bisher nicht wirklich kann. Andererseits kann er auch gut austeilen (ausser er Sprengt sich selber in die Luft). Optional kann man noch zusätzlich den Helden und den Zauberer auf einen Tittenwurm setzt, dann hätt ich noch ein bissel Slaanesh Magie und einen sehr flexiblen Helden.



Geschrieben von Stormgarde am 18.05.2007 um 12:38:

 

Der DP ist einfach zu teuer für das was er zaubern kann und austeilen im verhältnis.

Besonders auf Stufe 4.

mfg



Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 12:39:

 

Besser Stufe 1,2 oder 3? Oder überhaupt 0?



Geschrieben von Punktepuker am 18.05.2007 um 12:57:

 

Besser is gar kein Prinz. Läuft einfach zu viel rum was ihn umbringen kann. (Kanonen z.b.)



Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 13:16:

 

Naja, der kann halt fliegen, was ganz nett wäre. Vielleicht doch wieder den Erhabenen Dämon?

Ich glaub ich hab ein Repetierspeerschleuder-auf-Grief-Trauma traurig



Geschrieben von Brazork am 18.05.2007 um 13:35:

 

Und eine Schutzeinheit um den Dämonenprinzen - ev. mit Champion zum Fordern bei gaaanz fiesen Dingaz?

Der könnte dann ja auch aus der Einheit raus angreifen... Augen rollen



Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 13:37:

 

Eine Einheit Dämonen? Welche denn? Sie sollten ihn möglichst nicht bremsen. Eine Einheit Dämonetten vielleicht.



Geschrieben von Punktepuker am 18.05.2007 um 16:30:

 

Berittene Dämonetten? Die sind ja gratis punkte für viele viele Armeen (Pfeilhagel der Gerechtigkeit ftw Augenzwinkern )



Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 17:53:

 

Ja, verflucht. Nie wieder Nadelkissen!!!!

Dann so:

Chaosgeneral auf Pferd

AST auf Pferd

Zauberer auf Pferd
St 2

Schamane
St 2

4 Auserkorene Chaosritter
C,S,M

5 Chaosritter
S,M

5 Barbarenreiter
Flegel, Musiker

5 Barbarenreiter
Musiker

5 Hunde

5 Hunde

Streitauto

Streitauto

10er Herde

3 Kreischer

6 Gargoyles

Todbringer



Geschrieben von jim am 18.05.2007 um 18:10:

 

Ham die auch Irgendwelche MAle?



Geschrieben von Papa Martin am 18.05.2007 um 18:15:

 

Ja, einige das Mal des ungeteilten Chaos.



Geschrieben von Punktepuker am 18.05.2007 um 19:41:

 

2xlvl2 bringt wahrscheinlich rel wenig. Ausser dass die Gefahr besteht dass dir die Jungs zu tode patzt Augenzwinkern

Würd die Stufen einsparen und dafür den normalen Rittern ein Khorne Mal geben und /odre nochmal Hunde rein



Geschrieben von JimmyGrill am 18.05.2007 um 20:02:

 

Zitat:
Original von Punktepuker
Berittene Dämonetten? Die sind ja gratis punkte für viele viele Armeen (Pfeilhagel der Gerechtigkeit ftw Augenzwinkern )


Abgesehen davon, dass sich nur BERITTENE Chars leichter Kav anschließen dürfen großes Grinsen

... und dass der DP dann Slaanesh sein müsste großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 19.05.2007 um 11:22:

 

Zitat:
Original von JimmyGrill
[quote]Original von Punktepuker
... und dass der DP dann Slaanesh sein müsste großes Grinsen
Ob der dann schwächer ist? Augen rollen



Geschrieben von JimmyGrill am 19.05.2007 um 11:36:

 

nein, aber dann könnte man keine anderen male mehr in die armee nehmen... kreischer z.b. Augen rollen



Geschrieben von Brazork am 19.05.2007 um 11:41:

 

Gargoyle können das auch, was Kreischer können (vom Prinzip her zumindest...)

Ist mMn v.a. dann ein Argument, wenn man ungeteilte Minos haben will Augenzwinkern



Geschrieben von Papa Martin am 19.05.2007 um 12:00:

 

@Braz: Es stellt sich ja gar nicht die Frage ob Kreischer oder Gargoyles. Ich will auf jeden Fall beide. Ausserdem sind die Kreischer wesentlich besser als die Gargoyles.

@Puker: Jimmy beweißt mir immer wieder, dass zwei Stufe2 doch ziemlich viel Druck machen können. Khorne Ritter wären ev. ganz nett, aber auf die muss man ständig aufpassen.

Bin mir nicht sicher was besser ist, ein Banncaddy und ein bissel Khorne, oder zwei Zauberer die auch druck machen können (können sie das überhaupt???).



Geschrieben von JimmyGrill am 19.05.2007 um 12:08:

 

Zitat:
Original von Papa Martin
@Puker: Jimmy beweißt mir immer wieder, dass zwei Stufe2 doch ziemlich viel Druck machen können.

Vorsicht!
Das funktioniert mit HE ganz gut, aber nur weil ich ein paar entscheidende Vorteile habe:

1. das Zauberbanner - so hab ich ich immer 7-9 EW, dafür braucht man normalerweise schon 3 Zauberer. Könnte man bei Chaos nur mit Tzeentchmalen hinbekommen, und das ist weder günstig noch effektiv großes Grinsen

2. der Ring des Zorns, ein grandios guter gebundener Zauber, und genau so teuer dass sich noch eine Rolle nebenbei ausgeht. Bei Chaos gibts nix Vergleichbares.

3. Zugang zu ALLEN Lehren. V.a. die neue Lehre des Metalls macht meine Magie so gut.


Bei Chaos halte ich Stf 4 + Stf 2 für ein Minimum, um ernstzunehmende Magie wirken zu können.



Geschrieben von Papa Martin am 19.05.2007 um 12:10:

 

Ja, dann nur ein Caddy und MW9 für die "Wilde Horde"TM großes Grinsen

Ausserdem wird ab jetzt nur mehr gewonnen! rotes Gesicht



Geschrieben von Starckbert am 19.05.2007 um 13:01:

 

Zitat:
Original von Papa Martin
Ja, dann nur ein Caddy und MW9 für die "Wilde Horde"TM großes Grinsen

Ausserdem wird ab jetzt nur mehr gewonnen! rotes Gesicht


So kenn ich den Martin! großes Grinsen Chaosgeneral halte ich wegen dem mw 9 auch für sehr wichtig. Magie lohnt sich bei Chaos nur sehr wenig, siehe hierzu Jimmys beweisführung großes Grinsen


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