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Geschrieben von jim am 05.09.2007 um 18:26:

  Vampirinfantrie mit 2150

Der Doppelbreaker ist alt sehr alt hat mich ziemlich enttäuscht.
Jetzt back to the Roots mit den Strigoi.

KOmmandant:
Strigoi_Graf mit Bestialischer Stärke, GHoule rufen, FLuch des Blutes (340)

Helden:
Fluchfürst AST mit Buch auf Pferd mit Harnisch, schwere Rüstung (151)

Nekromant mit 2.Stufe Periapht und ROlle (140)

Nekromant mit 2. Stufe Buch und ROlle (150)

Standart:

15 Skelette mit CSM (175)

2x 20 Zombies mit SM (135) (270)

2x 6 Ghoule (4cool (96)

5 Wölfe (50)

7 Wölfe mit Warg (80)

Elite:

2 Geister (130)

3 Mäuse (60)

6 Ritter mit CSM und KB (215)

Selten:

kutsche (200)

Kanone (85)



Alternative:

Die Geister gegen 20 Zombies tauschen.
Bringt das was?
Ich hab mal abgewogen gegen was die Zombies besser sind und gegen was die Geister.

Gegen Däm.Legion, WE, Skaven kann man die Geister getrost vergessen.

Aber gegen Oger u.ä. sind sie Gold wert. (Streitwagen blocken usw.)

Was haltet ihr für besser?



Geschrieben von Taranus am 05.09.2007 um 18:45:

 

mMn sind die geister viel zu gute punktelieferanten - würd sie rausnehmen und dafür noch ne einheit zombies reintun.

Fraglich is auch, ob den Periapht einsetzen wirst können - mMn würd ich da eher einen weiteren gebundenen spruch reinnehmen - evtl als überraschung das ding mit unheiliger segen, wenn mal ne einheit im NK gebunden ist



Geschrieben von jim am 05.09.2007 um 18:54:

 

Ich hatte den Periapht bei den Neujahrsfestspielen letztes Jahr und konnte ihn in 90% der Fälle einsetzen.
Weil jeder das Buch erwartet und sich einen übrighält.

Oder auch Zwerge und Khorne usw. die haben ja alle eine Magiephase großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 07.09.2007 um 20:00:

 

Finde den Periapten auch gut - solange er in die Magiebeschränkungen passt. Der gilt oft genug als EW - somit hättest du 10 EW in deiner Liste.

Notfalls halt in eine Bannrolle tauschen, ist meist auch recht gut Augenzwinkern

Ansonsten: Geister sind gut.

Kannst mit AST in der Nähe sogar in die Front des Dampfpanzers bringen zum Blocken *gg* - ohne AST muss halt die Flanke oder der Hintern herhalten fröhlich

2*Zombies halte ich für unnötig. Dafür lieber noch Wölfe und Mäuse.



Geschrieben von jim am 08.09.2007 um 18:20:

 

wenn du ne infantrie Liste mit nur 2 Blöcken spielst. Wirst du 112. von 120. großes Grinsen



Geschrieben von Muffin am 11.09.2007 um 08:04:

 

Ich finde die Liste so wie sie ist sehr sympatisch, würd ich auch so spielen. Periap bringt sichs immer, habe den bis jetzt in jedem meiner Spiele sinnvoll einsetzten können!



Geschrieben von jim am 27.11.2007 um 20:08:

 

Neuer Ansatz.

Charaktere wie gehabt.

Graf, AST, 2 Nekros

Kern:

18 Skelette, leichte Rüstung, CSM

16 Zombies, SM

17 Zombies, SM

5 TOdeswölfe

2*6 Ghoule

Elite:

10 Fluchritter, HArnische, CSM, KB

2 Geister

3 Mäuse

Selten:

Kutsche

Kanone


Reichen mir 2 Magiephasen um alle 3 Blöcke auf 20+ Mann zu bringen?

Oder sollte ich irgendwo noch was streichen um 20 Mann Blöcke in Rennen zu schicken?



Geschrieben von JimmyGrill am 27.11.2007 um 20:10:

 

diese liste ist unantastbar Urgs-Kackvogel

graf wieder magiestufe um 35 statt 50 punkte?



Geschrieben von jim am 27.11.2007 um 20:13:

 

Ja sicher is ja kein Fürst großes Grinsen



Geschrieben von Defender am 27.11.2007 um 21:33:

 

Zitat:
Reichen mir 2 Magiephasen um alle 3 Blöcke auf 20+ Mann zu bringen?
Sollte schon gehen. Denke die Blöcke sind so groß genug.



Geschrieben von Muffin am 27.11.2007 um 21:38:

 

Nur einmal Wölfe?



Geschrieben von jim am 29.11.2007 um 19:35:

 

Wölfe werden überschätzt und zu leicht weggeschossen.


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