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Geschrieben von Orfi am 28.09.2007 um 13:49:

  Orfis Sterbliche-Nichtgobbo-Chaoten Armee

soo ich post jetzt mal die armeeliste mit der ich wieder versuchen will mit dem warhammer spielen anzufangen


Sterbliches Chaos 2250 Pts - Chaos Army

1 Exalted Chaos Sorcerer @ 419 Pts
Mark of Slaanesh; General; Magic Level 4; Lore of Slaanesh; Chaos Armour;
Barding
Chaos Daemon Sword [85]
Talisman of Protection [15]

1 Chaos Steed @ [0] Pts

1 Chaos Sorcerer @ 196 Pts
Mark of Slaanesh; Magic Level 2; Lore of Slaanesh; Chaos Armour; Barding
Spell Familiar [15]
Dispel Scroll [25]

1 Chaos Steed @ [0] Pts

1 Chaos Sorcerer @ 206 Pts
Mark of Slaanesh; Magic Level 2; Lore of Slaanesh; Chaos Armour; Barding
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]

1 Chaos Steed @ [0] Pts

4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 345 Pts
Mark of Slaanesh; Barding; Chosen Unit; Shield; Standard; Musician
Rapturous Standard [50]

1 Champion @ [20] Pts

5 Chaos Steed @ [0] Pts

4 Chaos Knights @ 205 Pts
Mark of Chaos Undivided; Barding; Heavy Armour; Shield; Standard

1 Champion @ [20] Pts

5 Chaos Steed @ [0] Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Marauder Horsemen @ 101 Pts
Throwing Axes; Shield; Musician

5 Warhorse @ [0] Pts

5 Marauder Horsemen @ 81 Pts
Flail; Musician

5 Warhorse @ [0] Pts

1 Chaos Chariot @ 120 Pts
Mark of Chaos Undivided

2 Chaos Steed @ [0] Pts

2 Chaos Warrior Crew @ [0] Pts
Halberd; Heavy Armour

3 Dragon Ogres @ 237 Pts
Great Weapon; Light Armour

2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pts

8 Chaos Furies @ 120 Pts

Casting Pool: 10

Dispel Pool: 6

Models in Army: 47


Total Army Cost: 2240




ich weiß ... ist keine brettharte liste ... will ich auch nicht aufstellen

will ne spielbare armee die nicht alzuschlecht ist, die modelle halbwegs zusammenpassen (deswegen auch kein TM streitwagen) und die mir gobbo mäßig spaß macht smile

was haltet ihr davon ?

ich weiß nur nicht wo ich die 2x stufe2 zauberer verstecken / beschützen soll ... oder vllt 1 raus und dafür AST ?

blub ich weiß es nicht ... need feedback smile



Geschrieben von obaobaboss am 28.09.2007 um 14:36:

 

Jimmy übersetz mir bitte die englische Armeeliste rotes Gesicht


Es fehlen auf jedem Fall fanatix



Geschrieben von the_shining am 28.09.2007 um 15:29:

 

find die liste sehr solide, gefällt mir gut... lamer wärs sicher, wenn dedn zwei st2 mages jeweils nen tittenwurm geben würdest, kostest halt auch mehr.
aber gefällt mir auf jeden fall fröhlich



Geschrieben von Thorgrim am 28.09.2007 um 15:44:

 

Na wenn der Pro das sagt! großes Grinsen



Geschrieben von Vlad am 28.09.2007 um 15:47:

 

Kann man auf jeden Fall spielen so. Dass es nicht das härteste Setup ist weißt ja selber. Augenzwinkern



Geschrieben von Brazork am 28.09.2007 um 19:57:

 

meine Kommentare dazu solltest ja erahnen.. verwirrt


Finde, du steckst zuviele Punkte in Magie. Einen der beiden Stufe 2 könntest dir sparen.

Dafür noch einen kämpfenden General.
Dann bekommt dein Gegner wenigstens nicht die 100 Extra-Punkte, wenn sich dein Stufe 4 selbst zerhackt. *g*


und deinen Streitwagen tauscht in zwei Tiermenschen Autos. Freude



Geschrieben von Orfi am 02.11.2007 um 19:38:

 

blub

so neue liste

was sagt ihr dazu ?



2250 Sterbliches Chaos2250 Pts - Chaos Army

1 Exalted Chaos Champion @ 150 Pts
Mark of Chaos Undivided; General; Flail; Shield; Barding
Armour of Damnation

1 Exalted Chaos Sorcerer @ 419 Pts
Mark of Slaanesh; Magic Level 4; Lore of Slaanesh; Chaos Armour; Barding
Chaos Daemon Sword
Talisman of Protection

1 Chaos Sorcerer @ 186 Pts
Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2; Chaos Armour; Barding
Dispel Scroll
Dispel Scroll

4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 345 Pts
Mark of Slaanesh; Barding; Chosen Unit; Shield; Standard; Musician
Rapturous Standard
1 Champion

4 Chaos Knights @ 205 Pts
Mark of Chaos Undivided; Barding; Heavy Armour; Shield; Standard
1 Champion

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Marauder Horsemen @ 91 Pts
Throwing Axes; Musician

5 Marauder Horsemen @ 81 Pts
Flail; Musician

3 Dragon Ogres @ 237 Pts
Great Weapon; Light Armour

2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pts

8 Chaos Furies @ 120 Pts

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts
Mark of Chaos Undivided

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts
Mark of Chaos Undivided



Casting Pool: 8

Dispel Pool: 5

Models in Army: 53


Total Army Cost: 2244



Geschrieben von Orfi am 03.11.2007 um 20:53:

 

gogo will meinungen / kritik ect haben !

hab mir überlegt vllt statt dem zweiten streitwagen noch 1x 5 barbarenreiter mit flegel rein ...

wums haben die ja irgendwie gleichviel in der ersten runde großes Grinsen



Geschrieben von Thorgrim am 03.11.2007 um 21:28:

 

SW würd ich schon drin lassen!



Geschrieben von Punktepuker am 03.11.2007 um 21:32:

 

Drachenoger würd ich rauspacken. Stattdessen Minos rein und die Gargs ein bissl kürzen. Für die restlichen Punkte kannst noch kreischer reinnehmen.



Geschrieben von Orfi am 03.11.2007 um 21:40:

 

was spricht gegen drachenoger und für minos ? smile

najo gargs kürzen, die sind doch eh schon sooo blob anfällig ...

kreischer sind ja anscheinend ganz nice smile



Geschrieben von Yersinia pestis am 04.11.2007 um 09:11:

 

Pro Minos:

gibst ihnen das ungeteilte Mal dann dürfen sie psycho Tests wiederholen, extrem gutes Preis/Leistungs Verhältnis

Pro Drachenoger:

9 Stärke 7 Attacken!!! 14 Zoll Bewegung, 4 Leben pro Modell;

leider werden sie auch die Panikoger genannt; großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 04.11.2007 um 17:27:

 

Zitat:
Original von Orfeeum
1 Exalted Chaos Champion @ 150 Pts
Mark of Chaos Undivided; General; Flail; Shield; Barding
Armour of Damnation

Halte ich für eine recht stabile Variante - Sehr gut geschützt und Dank Flegel kann er auch erstmal recht fein zuhauen.

Zitat:
1 Exalted Chaos Sorcerer @ 419 Pts
Mark of Slaanesh; Magic Level 4; Lore of Slaanesh; Chaos Armour; Barding
Chaos Daemon Sword
Talisman of Protection

Rettungswurf wird überbewertet. Schutztalisman ist trotzdem eine billige (wenn auch einzige) Variante, viele Punkte zu retten, falls man mal auf sich selbst schlägt. Ich denke, man könnte eventuell auch darauf verzichten, wenn man die Punkte unbedingt braucht.

Eine andere Möglichkeit, den Typen zu spielen wäre ohne das Dämonenschwert. Mit dem ein oder anderen Energiestein und Extra-Spruch und Bannrolle z.B.

Nachdem dem Jungen oft ohnehin im Nahkampf aus dem Weg gegangen wird (z.B. wenn der in so öden Chaosrittern drinsteht), könnte sich die Alternativ das ein oder andere Mal schon auch auszahlen.

Zitat:
1 Chaos Sorcerer @ 186 Pts
Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2; Chaos Armour; Barding
Dispel Scroll
Dispel Scroll

Korrekt. Die beiden Bannrollen brauchst unbedingt. Stufe zwei ist für einen als Unterstützer gedachten Zauberer auch sehr angenehm - da du den Gegner mit 3 Energiewürfeln einfach eher mal in die Knie zwingst (oder eben auch mal eine Magiebannende ziehen kannst.)

Als Lehre empfiehlt sich gegen die meisten Gegner die Feuer-Magie - die 24 Zoll Reichweite der Schadenszauber ist das, was der Slaanesh-Lehre fehlt. Da kannst von der ersten Runde weg magisch Druck ausüben.

Es bleibt die Frage, wo du ihn hinstellen willst. Die Ritter sind die scheinbar sichereren, aber die wollen auch mal in den Nahkampf - dann bleiben die gegen Panik anfälligen Hunde - die du u.U. auch zuvor schon mal opfern musstest. Aber bei Chaos hast da ohnehin immer ein Problem...

Zitat:
4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 345 Pts
Mark of Slaanesh; Barding; Chosen Unit; Shield; Standard; Musician
Rapturous Standard
1 Champion

Ausgezeichnete Einheit! Würde auch bei den fünf Modellen bleiben. Wahlweise auch mal ohne dieses Banner - der Gegner versucht dieser Einheit klarerweise den Nahkampf zu verweigern.

Zitat:
4 Chaos Knights @ 205 Pts
Mark of Chaos Undivided; Barding; Heavy Armour; Shield; Standard
1 Champion

Auch hier eine sehr gute Nahkampfeinheit. U.U. auch einmal mit Kriegsbanner (statt der Slaanesh-Standarte bei vorheriger Einheit z.B.) und Musiker.

Zitat:
5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

5 Chaos Warhounds @ 30 Pts

Klasse! Unbedingt immer drinlassen, weil sie eh nix kosten und du dir nix sparst, wenn sie rauslöscht.

Zitat:
5 Marauder Horsemen @ 91 Pts
Throwing Axes; Musician

5 Marauder Horsemen @ 81 Pts
Flail; Musician

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts
Mark of Chaos Undivided

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts
Mark of Chaos Undivided

Du hattest mal drei Einheiten Barbarenreiter (dafür nur 1 Auto) vorgesehen - wo ich zugeben muss, dass es Geschmackssache ist - ob du eben lieber den einen Streitwagen oder aber die Leichte Kav mehr hast.
Musst ausprobieren.

Im Moment denk ich folgendes: Leichte Kavallerie kann Nahkämpfe gut verzögern - mit Streitwägen suchst du aber ebendiese! Vielleicht ist es der klitzekleine Unterschied, dass dein Meisterzauberer eine Nahkampfsau ist, du den Nahkampf also eher suchst als verweigerst.

Wählst du einmal die "defensivere" Variante eines Meisterzauberers mit Extraspruch und Energiesteinen, so ist der Nahkampf nicht mehr soo gut für dich und du könntest eine Einheit Leichte Kav gut brauchen.

Zur Ausrüstung der Barbarenreiter: Musiker ist Pflicht - Rüstung nicht großes Grinsen
Hast die Schilde eh schon brav rausgenommen, halte ich wie gesagt für überflüssig.

Zitat:
3 Dragon Ogres @ 237 Pts
Great Weapon; Light Armour

Klasse Einheit, passt im Grunde auch in eine Slaanesh-Turnier-Liste!
Ich denke dran, dass du die Einheit u.U. mit Magie Unerschütterlich machen kannst, was sie dann schon fast unkaputtbar macht.

Argumentation der anderen für die Minos ist wahrscheinlich jetzt in erster Linie, dass dein General das Mal des Ungeteilten Chaos trägt, somit bekämen die Minos gratis (!) ebenfalls das Mal des Ungeteilten Chaos (sehr nice!)

Wenn du mal Punkte einsparen musst, weißt du ja, wo du ansetzen könntest - vielleicht hier ausprobieren, welche Einheit dir gegen Turnierlisten mehr liegt - damit du weißt, was auf ein Turnier mitgenommen werden muss.

Ich denke der größte Vorteil auf Seiten der Drachenoger ist in meinen Augen die Bewegung 7, was ihnen eine 3-Würfel Verfolgung garantiert und die Wahl, auch einmal zu überrennen (was bei den Minos doch nicht geht - oder verwechsle ich da jetzt was). Dieses Verbot zu überrennen kommt meiner Ork-Armee im Moment sehr entgegen, ich stelle der Reihe nach billige Einheiten vor die Minotauren und die Minotauren kommen pro Runde in etwa einen ganzen Zoll weiter.

Zitat:
2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pts

Erstklassig und in deiner Liste sogar fluffig Augenzwinkern
Der Umgang mit denen ist oft nicht so einfach, aber wenn du ein paar Mal harte gegnerische Einheiten damit einfach blocken kannst, weißt schon, warum die in deiner Armeeliste sind.

Zitat:
8 Chaos Furies @ 120 Pts

Klar auch eine nette Einheit. Trotzdem kann man die bei Punktemangel auch mal auf 5 kürzen - denn ploppen tun 8 Stück oft gleich schnell wie 5 - sobald du nämlich über deinen MW würfelst - und das kommt schon vor. Augen rollen


und zu guter Letzt:
Zitat:
Models in Army: 53

Das darf dich nicht beunruhigen - in dieser Armee stänkert dafür nix Zunge raus



Geschrieben von Orfi am 04.11.2007 um 18:29:

 

@ antonio

thy a lot für die kritik ect

@ alle anderen faulen säcke !

gogo will vllt verbesserungen ect hören

könnte man diese liste auch auf turnieren aufstellen ?



Geschrieben von Brazork am 04.11.2007 um 19:18:

 

Zitat:
Original von Orfeeum
könnte man diese liste auch auf turnieren aufstellen ?

Ja, könnte man.


Lass doch erstmal den Worten Taten folgen!! Verwirrt

Bevor du jetzt monatelang über eine Utopie (=Armee, die nicht existiert) redest, fang doch einfach an mit der Armee zu spielen.

Wie die meisten Leute hier eh schon gesagt haben, ist deine Liste spielbar - also ein guter KERN!
Wenn du dann noch variieren möchstest, kannst das dann immer noch machen. Augen rollen



Geschrieben von Orfi am 04.11.2007 um 19:26:

 

Zitat:
Bevor du jetzt monatelang über eine Utopie (=Armee, die nicht existiert) redest, fang doch einfach an mit der Armee zu spielen.


hab schon teile der armee daheim, andere sindam verschickt werden / schon verschickt und den rest der armee bestell ich dann nächste woche

gespielt hab ich ja auchschon mit chaos großes Grinsen


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