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Geschrieben von obaobaboss am 12.11.2007 um 21:05:
obrobrs Helfchenkommando
So, hab mal versucht ne Liste zusammenzustellen, die zaubern, schießen und Kämpfen kann
2150 Salzburg,
Die Liste ist so geschrieben, dass Helfen Seltene doppelt wählen können
Erzmagier
Stufe 4
Ring des Zorns
Rubin der Dämmerung (+1 EW)
Bannrolle
---------------
Magier
Stufe 2
Bannrolle
Bannrolle
Edler
AST,
Drachenrüstung,
Ross mit Harnisch,
Schild (dass er ja darf)
Schwert der Macht
Helm des Glücks (+1 auf RW und wiederholbar gemacht)
Edler,
zu Fuss!!!
Bihänder,
Jagdbogen,
Drachenrüstung,
verz. Schild
------------------
10 Bogenschützen
10 Bogenschützen
-------------------
12 Schwertmeister (CSM)
12 Weiße Löwen (CSM)
5 Drachenprinzen (SM)
Tiranoc SW
Tiranoc SW
--------------------
2 Reps
2 Adler
Problem an der Liste, wohin mit den Chars? Kämpfer würde ich beide in die Schwertmeister stellen (um sie auch von Streitwagen angreifbar zu machen, Löwen sind eh unnachgiebig). Erzmagier und MAgier? Bogis? Löwen? Reps?
Hätte dafür ja auch gerne Schattenkrieger dabei, statt den drachenprinzen, dafür Schwertmeister auch aufpumpen u. vielleicht für den Erzmagier noch nen Gegenstand... (aber wahrscheinlich sind die Drachenprinzen zu stark um sie rauszunehmen)
2148 pkt
Geschrieben von Thorgrim am 12.11.2007 um 21:19:
Ich würd den Magier auf nen Adler setzten, dann isser viel mobiler!
Geschrieben von Orfi am 12.11.2007 um 21:20:
stinkt alles komisch
Geschrieben von Brazork am 12.11.2007 um 23:48:
1.) Hast du etwas schon das neue Armeebuch?
denn Armeelisten zu schreiben ohne genaueres nicht zu wissen macht doch keinen Spaß. Kann man nicht mal gscheit korrigieren.
2.) Magier sollten mobiler sein. Stufe 4 auf Adler oder Greif oder Drache oder was es sonst so gibt - Stufe 2 zumindest auf Ross.
3.) Um die Punkte für den Drachen etc. zu haben, die Schwertmeister rausnehmen.
Weiße Löwen für die Restpunkte aufstocken.
Geschrieben von JimmyGrill am 13.11.2007 um 00:01:
ich würde min. einen char kicken, um zu mehr truppen zu kommen. der bogenedle z.b. kostet über 150 punkte, ist er das wert? du hast sowieso zu wenig einheiten.
Bei den ganzen CSM würd ich kürzen, macht die ganze sache schon extrem teuer. evtl. einheiten auf 10 modelle kürzen. löwen brauchen löwenbanner zum blocken.
wahrscheinlich ist es kosteneffektiver, jemanden das zauberbanner zu geben und dafür den caddy zu kicken und dem archmage die rollen mitzugeben.
archmage würd ich nicht auf adler spielen, da is er gegen manche gegner einfach nur tot. pferd ist gut, zu fuß geht auch. dann in inf stellen. auf großem ziel ist er nur mehr opfer.
problemmit den neuen HE ist mehr als klar: alles gut, aber zu teuer.
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 09:23:
Danke für Kritik,
@ Antonio:
1.Ne, aber der Abra hat für Excel nen Armybuilder gemacht
2. Hab meine Magier lieber in Fußsichere Blöcke
3. HOCHELFENINFANTERIE FTW!!!
@ Jimmy
Das mit dem Fußgänger kicken hab ich mir auch schon gedacht
könnte dem AST ja das verz. Schild und den Jagdbogen geben, dann hätte ich noch meinen Beschuss (der Gegner weiß halt dann, dass das Schlachtenbanner nicht im Spiel ist)
Was würdest du bei den CSM kürzen? Die Champions? Standarte und Musiker finde ich sind ziemlich gesetzt. Löwen haben das Löwenbanner schon, habs nur vergessen zu schreiben.
Wenn ich den Caddy kick, komm ich aber nicht mehr auf meine 10 EW
Werd also den Edlen kicken und schauen was ich für die pkt bekomme,
nochmal thx
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 14:25:
Hab jetzt den Edlen gekickt,
143 pkt frei für?
Nochmal Bogis? Elite und Seltene ist ja schon voll...
Könnte auch die Schwertmeister aufpumpen, für einen weiteren Drachenprinzen fehlt das Modell
mehr pkt würde ich noch bekommen wenn ich Champions bei der Eliteinfanterie einspare...
Geschrieben von Yersinia pestis am 13.11.2007 um 16:43:
Champions weg bei der elite Infantrie; einen Drachenprinzen noch dazu! ( nimmst halt nen Silberhelm)
Geschrieben von JimmyGrill am 13.11.2007 um 19:12:
Zitat: |
Original von obaobaboss
Nochmal Bogis? |
LOL um Himmels willen!
Zitat: |
Elite und Seltene ist ja schon voll... |
Ich zähle nur 5 Eliteauswahlen...
Geschrieben von Brazork am 13.11.2007 um 19:41:
heißt: Löwenauto
Geschrieben von Defender am 13.11.2007 um 19:48:
Bei den Löwen solltest den Champ schon drinnenlassen um gegen Chars rauszufordern.
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 20:32:
Ach ja, sind ja 6 Elite
Zitat: |
Original von Brazork
heißt: Löwenauto
|
Denn würde ich gern umgehen, da ich mir schon wieder ein Modell kaufen müsste
Aber sobald ich wieder Flüssig bin, ist der gebongt!
Einmal Silberhelme wären auch zu gebrauchen oder?
sonst hätte ich noch Schatten
und Phönixgardisten
Geschrieben von JimmyGrill am 13.11.2007 um 20:39:
Phönixgarde 4TW!
Hab ja läuten hören, dass die zu den ganz großen Gewinnern des neuen ABs zählen. Denke, das wäre eine gute Entscheidung!
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 20:59:
Ich glaub ich nehm einmal Silberhelme mit rein (Schatten hätten zwar auch was, aber die Silberhelme können glaube ich doch mehr)
Zumindest bis ich einen LöwenSW habe
Wo würdet ihr den AST hinstellen? In die Schwertis würde er sie dank passiven Boni gegen SW mal immuner machen (da er, mit Champion, denn ich wohl drinnlassen werde, auch noch zuschlagen kann)
Geschrieben von Brazork am 13.11.2007 um 21:02:
Jimmy, bei deinem Post fehlt der Smiley...
aber Jimmy PRO Infanterie
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 21:13:
So, neue Liste, nicht viel verändert, außer den Edlen raus (seine Ausrüstung zum AST) und Silberhelme rein, diese werden dann beizeiten höchstwahrscheinlich von einem Löwenauto ersetzt.
Erzmagier
Stufe 4
Ring des Zorns
Rubin der Dämmerung (+1 EW)
Bannrolle
---------------
Magier
Stufe 2
Bannrolle
Bannrolle
Edler
AST,
Drachenrüstung,
Ross mit Harnisch,
verz. Schild
Jagdbogen
------------------
10 Bogenschützen
10 Bogenschützen
-------------------
12 Schwertmeister (CSM)
12 Weiße Löwen (CSM)
5 Drachenprinzen (SM)
Tiranoc SW
Tiranoc SW
5 Silberhelme (M)
--------------------
2 Reps
2 Adler
2147 pkt
Gefällt mir recht gut die Liste
Magie und Beschuss versucht schnell gefährliche Streitwagen (und gegnerischen Beschuss) zu vernichten (9 Energiewürfe, Ring des Zornsl, 24 S3, 12 S4 rüstungsbrechend und 3 S5 Schüße)
Gegnerischer Beschuss wird auch von Adler und SW, Silberhelme bedroht
Damit sollte meine Eliteinfanterie heil ankommen
Edit: Jetzt habe ich bei MAgielehren ja die Qual der Wahl, ist diese Einteilung hier in Ordnung?
http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Magieauswahl_Hochelfen
Meist wäre ich ja für Weiße oder Todesmagie für den Erzi und den STufe 2 Feuer oder sowas
Geschrieben von JimmyGrill am 13.11.2007 um 21:56:
Endlich gibts in Tirol einen fähigen HE
Der Lockenteufel ist somit mein offizieller Nachfolger!
@Lehren: Metall!
Schatten ist auch super mit Erzi. Feuer für Schadenssprüche. Auf keinen Fall Tod.
Der Kleine soll eine Lehre mit gutem 1er Spruch ziehen, also Metall oder Feuer, gegen Untote Licht.
Geschrieben von obaobaboss am 13.11.2007 um 22:00:
Wieso denn nicht Tod
Ist meine Lieblingslehre. Zuerst -3 auf MW und dann mit Geschossen paniken und wenns nicht klappt nochmal in der Schußphase
Metall ist genau die Lehre, die ich total doof finde
Weiße hat doch auch was oder? Schatten ist auch nett
Der kleine wird eh meistens Feuer ziehen
Geschrieben von obaobaboss am 14.11.2007 um 14:39:
Mmmhhh... Ein Block Speerträger für die/ein Magier wäre eigentlich nicht schlecht, oder?
Wär dann auch ne Einheit, die man nicht so leicht holen könnte wie Bogis... auf die 10 Schüsse könnte ich verzichten...
Nur ist der Block dann teuer, und ich weiß nicht was ich rausnehmen sollte
Geschrieben von Brazork am 14.11.2007 um 14:43:
vergiss die Speerträger. Die machen nix tot.
Infanterie wenn dann nur mit St 5 oder 6 oder so, das könnte (gemeinsam mit Erstschlag) etwas bringen. Speerträger? St3? Nein!
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