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----- Slaaneshchaoten nach Salzburger Beschränkungen (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=1811)


Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 15:26:

  Slaaneshchaoten nach Salzburger Beschränkungen

1 Chaos Lord @ 339 Pkt
Mark of Slaanesh; General; Chaos Armour; Rossharnisch
Chaos Runesword [70]
Verzauberter Schild [10]

1 Chaos Steed

1 Aspiring Chaos Champion @ 176 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Armeestandarte; Rossharnisch
Schlachtenklinge [25]
Armour of Damnation [30]

1 Chaos Steed

1 Chaos Sorcerer @ 151 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Magiestufe 1; Chaos Armour; Rossharnisch
Magiebannende Spruchrolle [25]
Magiebannende Spruchrolle [25]

1 Chaos Steed

4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 345 Pkt
Mark of Slaanesh; Chosen Unit; Rossharnisch; Schild; Standarte; Musiker
Rapturous Standard [50]

1 Champion

5 Chaos Steed

4 Chaos Knights @ 215 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Rossharnisch; Schwere Rüstung; Schild; Standarte;
Musiker

1 Champion

5 Chaos Steed

3 Dragon Ogres @ 237 Pkt
Zweihänder; Leichte Rüstung

5 Marauder Horsemen @ 81 Pkt
Flegel; Musiker

5 Warhorse

5 Marauder Horsemen @ 91 Pkt
Wurfäxte; Musiker

5 Warhorse

7 Chaos Furies @ 105 Pkt

2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pkt

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pkt


Energiepool: 3

Bannpool: 3

Modelle in der Armee: 52

Total Armee Cost: 2150




das einzige problem das ich momentan seh is die fastnicht vorhandene magiedefensive ...

3 BW + 2 BR urgs

najo ... gogo need meinungen und verbesserungsvorschläge großes Grinsen



Geschrieben von the_shining am 02.12.2007 um 15:31:

 

runenschwert raus, dem AST schwert der macht, irgendwie nen schamanen reinquetschen für dritte rolle und zusätzl. BW



Geschrieben von Kaisavokina am 02.12.2007 um 15:34:

 

Wieso spielst Slaanesh , wenn du die magie nicht verwendest verwirrt

Zitat:
4 Chaos Knights @ 215 Pkt


Da geht NIX.....



Geschrieben von the_shining am 02.12.2007 um 15:36:

 

Zitat:
Original von Kaisavokina
Zitat:
4 Chaos Knights @ 215 Pkt


Da geht NIX.....


ge kaisa, langsam solltest wissen, dass im armybuilder der champion extra dazugeschrieben wird kopfschüttel



Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 15:38:

 

sind ja insgesamt 5 .. .der champ is ja auch drin großes Grinsen

+ ast + zauberer

slaanesh spiel ich wegen .. fluff großes Grinsen

slaanesh general + bruten + ritter

und ich mag die standarte der leidenschaft smile

hab meine chars bisschen umgeändert

Zitat:
1 Chaos Lord @ 339 Pkt
Mark of Slaanesh; General; Chaos Armour; Rossharnisch
Verzauberter Schild [10]
Great Fang [50]
Pendant of Slaanesh [20]

1 Chaos Steed

1 Aspiring Chaos Champion @ 176 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Armeestandarte; Rossharnisch
Armour of Damnation [30]
Schlachtenklinge [25]

1 Chaos Steed



Geschrieben von Kaisavokina am 02.12.2007 um 15:50:

 

Man Pro: die Ritter sind sowieso 4+- ob 4 oder 5 is egal - ungeteilt können die NIX..

Zitat:
Slaanesh spiel ich wegen .. fluff


Würd aber ungeteilt spielen mit Khornerittern und Leidenschaftchosen...
Der Fluff wird in Salzburg bekanntermaßen mit Füßen getreten.. urgs



Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 15:57:

 

khorneritter ... da trau ich mich insofern nicht ran wegen der raserei ... zuerst mal so spielen großes Grinsen

hmm wenn die fluff mit füßen treten tretet orfi die salzburger mit füßen Zunge raus

und 5 normale ritter + ast und dem zauberer da können die schon auch bisschen was find ich großes Grinsen

edit:

und wenn ich khorne + slaaneshritter spiel ... wohin soll ich den ast und den zauberer stecken ?

ast khorne machen geht ... zauberer khorne machen wird schwieriger großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 02.12.2007 um 16:32:

 

Hab meine Meinung auch schon im ICQ gesagt:

Sterbliches Chaos ohne Offensivmagie kann funktionieren, aber wenn du nur einen Banncaddy hast, muss die Armee über mehr Bannwürfel verfügen - sprich: 3 Khorne-Einheiten, die jeweils einen Extra-Bannwürfel generieren, sind in meinen Augen eigentlich Pflicht.

Z.B. einen Helden mit Khorne, einen Streitwagen mit Khorne und einmal Ritter mit Khorne-Mal.

Liste sieht dann halt gleich komplett (!) anders aus Augen rollen



Geschrieben von the_shining am 02.12.2007 um 16:36:

 

todbringer mit spellbreaker Augenzwinkern



Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 16:37:

 

1 Chaos Lord @ 339 Pkt
Mark of Slaanesh; General; Chaos Armour; Rossharnisch
Verzauberter Schild [10]
Great Fang [50]
Pendant of Slaanesh [20]

1 Chaos Steed

1 Aspiring Chaos Champion @ 211 Pkt
Mark of Khorne; Raserei; Armeestandarte; Rossharnisch
Armour of Damnation [30]
Schlachtenklinge [25]

1 Chaos Steed

1 Chaos Sorcerer @ 171 Pkt
Mark of Slaanesh; Magiestufe 1; Lore of Slaanesh; Chaos Armour;
Rossharnisch
Magiebannende Spruchrolle [25]
Magiebannende Spruchrolle [25]

1 Chaos Steed

4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 345 Pkt
Mark of Slaanesh; Chosen Unit; Rossharnisch; Schild; Standarte; Musiker
Rapturous Standard [50]

1 Champion @ [20] Pkt

5 Chaos Steed

4 Chaos Knights of Khorne @ 260 Pkt
Mark of Khorne; Raserei; Rossharnisch; Schwere Rüstung; Schild; Standarte;
Musiker

1 Champion @ [20] Pkt

5 Chaos Steed

3 Dragon Ogres @ 237 Pkt
Zweihänder; Leichte Rüstung

5 Marauder Horsemen @ 81 Pkt
Flegel; Musiker

5 Warhorse

5 Marauder Horsemen @ 91 Pkt
Wurfäxte; Musiker

5 Warhorse

8 Chaos Furies @ 120 Pkt

2 Fiend of Slaanesh @ 150 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pkt
Mark of Chaos Undivided

Energiepool: 3

Bannpool: 5

Modelle in der Armee: 47


Total Armee Cost: 2150

hat jetzt halt die 3 khorneeinheiten drin .. sprich mehr bannwürfel

dafür hab ich habt den banncaddy slaanesh machen müssen damit ich den anschließen kann

hmm ... die gleicht immer nochmehr der liste vom pr0 großes Grinsen



Geschrieben von Alirion am 02.12.2007 um 16:53:

 

Tut mir leid, aber die Liste ist illegal!

Erstens darfst du mit einem Slaaneshgeneral nur Slaaneshmale und ungeteilt in der Armee haben.

Als nächstes hat deine Armeestandarte 55 P magische Ausrüstung.

mfg
Alirion



Geschrieben von Thorgrim am 02.12.2007 um 16:54:

 

Na klar, je besser, desto Pro!



Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 17:00:

 

argh stimmt das auchnoch

ok ich seh schon ich muss die liste mal komplett umschreiben

grml

böse



Geschrieben von Orfi am 02.12.2007 um 17:39:

 

soo komplett neuer ansatz

wieder pur NK, mit mehr magiedefensive und 3 ritterblöcke

hab eigentlich noch genug hardhitter, opfereinheiten / umlenker auchnoch ein paar ...

spielbar ?

denk mal is eh klar welches charmodell wo reinkommt großes Grinsen



1 Chaos Lord @ 294 Pkt
Mark of Chaos Undivided; General; Chaos Armour; Rossharnisch
Great Fang [50]
Verzauberter Schild [10]

1 Chaos Steed

1 Aspiring Chaos Champion @ 171 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Armeestandarte; Rossharnisch
Schwert der Macht [20]
Armour of Damnation [30]

1 Chaos Steed

1 Chaos Sorcerer @ 151 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Magiestufe 1; Chaos Armour; Rossharnisch
Magiebannende Spruchrolle [25]
Magiebannende Spruchrolle [25]

1 Chaos Steed

1 Aspiring Chaos Champion @ 133 Pkt
Mark of Khorne; Raserei; Flegel; Chaos Armour; Rossharnisch

1 Chaos Steed

3 Chaos Knights @ 182 Pkt
Mark of Chaos Undivided; Rossharnisch; Schwere Rüstung; Schild; Standarte;
Musiker

1 Champion @ [20] Pkt

4 Chaos Steed

4 Chosen Chaos Knights of Slaanesh @ 295 Pkt
Mark of Slaanesh; Chosen Unit; Rossharnisch; Schild; Standarte; Musiker

1 Champion @ [20] Pkt

5 Chaos Steed

4 Chaos Knights of Khorne @ 260 Pkt
Mark of Khorne; Raserei; Rossharnisch; Schwere Rüstung; Schild; Standarte;
Musiker

1 Champion @ [20] Pkt

5 Chaos Steed

5 Marauder Horsemen @ 81 Pkt
Flegel; Musiker

5 Warhorse

5 Marauder Horsemen @ 91 Pkt
Wurfäxte; Musiker

5 Warhorse

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

5 Chaos Warhounds @ 30 Pkt

7 Chaos Furies @ 105 Pkt

1 Tuskgor Chariot @ 85 Pkt
Mark of Chaos Undivided

3 Dragon Ogres @ 237 Pkt
Zweihänder; Leichte Rüstung

Energiepool: 3

Bannpool: 5

Modelle in der Armee: 49


Total Armee Cost: 2145



Geschrieben von Yersinia pestis am 02.12.2007 um 22:20:

 

ajajajaj schon sehr wenig einheiten; und dazu noch sehr Anfällig gegen Beschuss die ganze Aremee;

2x Fleiger sollten in der Armee gesetzt sein! 2x 5-6 Gargs oder Gargs und Kreischer sind fast pflicht um gegen Beschussarmeen bestehen zu können!



Geschrieben von JimmyGrill am 02.12.2007 um 22:25:

 

gargs und kreischer sind beide 0-1

edit: Urgs-Kackvogel



Geschrieben von Mephisto am 03.12.2007 um 09:31:

 

Also wenn ich schon eine Slaanesh Armee spiele würde ich als Kommandant immer einen Meisterzauberer auf Chaosross spielen...

Die Gründe dafür sind:

1. Die Slaanesh Magie ist eine der stärksten Magien in Warhammer (meiner Ansicht nach zumindest) - warum sollte ich dann darauf verzichten?

2. Ein Chaoszauberer in einer Einheit Slaaneshritter mit dem Banner der Leidenschaft ist genauso ein ernstzunehmender Gegner wie ein Chaosgeneral.
Natürlich hat der Zauberer nicht die Durchschlagskraft eines Chaosgeneral aber er ist ein ausgezeichneter Blocker gegen andere Helden...

Gibt man dem Magier die Fesseln des Slaanesh und das Schild der Vergeltung (heißßt so glaub ich) (Gegner muss erfolgreiche Trefferwürfe wiederholen) ist der Zauberer ziemlich unantastbar.
der Zauberer sucht sich sein Modell aus gegen dass er in der Herausforderung kämpft.
der Zauberer wird aufgrund des Banners der Leidenschaft immer nur bei 4+ (in manchen Fällen bei 5+ getroffen) und
erfolgreiche Trefferwürfe müssen wiederholt werden.
zudem hat der Zauberer noch immer einen 2+ Rüstungswurf (Chaosrüstung und beritten mit Rossharnisch)

ist allerdings nur meine Meinung und wurde natürlich wieder eine Umstrukturierung deiner Liste herbaiführen. rotes Gesicht



Geschrieben von JimmyGrill am 03.12.2007 um 09:52:

 

das mit zauberer in slaanesh-rittern stimmt auf jeden fall, nur deine vorgeschlagene ausrüstung ist a) illegal (zauberer hat keine option auf schild) und b) schlecht.



Geschrieben von Defender am 03.12.2007 um 10:48:

 

Glaub von der Beschreibung her dass er die Rüstung der Verdammnis meint die schon geht und sogar recht gut iss, dann würd ich ihm noch irgendeinen Retter verpassen, damit er auch wirklich ne Blockersau iss und die Ritter auf 6 raufschrauben.
Ungeteilter Erhabender als General - in nem Pack voll Rittern...und dann noch die 2 essentiellen Flieger - ohne die geht mMn mit Chaos so gut wie nix mehr...



Geschrieben von Stormgarde am 03.12.2007 um 10:51:

 

Bei Chaos geht was?

LOL


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