Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Tabletop Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=3)
--- The Ninth Age / The Old World / Warhammer Fantasy (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=4)
---- Taktisches und Armeelisten (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=8)
----- Hochelfen Infantriearmee (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=1941)


Geschrieben von Giftla am 08.02.2008 um 10:08:

  Hochelfen Infantriearmee

Was würdet ihr in einer Hochelfen-Infantriearmee als Breaker einsetzen?

Ich tendiere zu 5 Drachenprinzen (oder besser 6)
Die alternative dazu wären dann 2 Tyranoc-Streitwägen

Oder würdet ihr von einer Infantriearmee abraten und Beides in die Armeee nehmen?

Mfg



Geschrieben von Thorgrim am 08.02.2008 um 10:35:

 

Wenn du auf Infantrie spielen willst kannst eigentlich alles außer Phönixgarde einsetzten Augenzwinkern

Die betse Möglichkeit ist aber natürlich, wenn du Kav. und Inf. kombinierst, sprich 2 Einheiten Drachenprinzen und dann halt noch Weisse Löwen und evtl. Schwertmeister wenn Infantrie spielen willst.



Geschrieben von Brazork am 08.02.2008 um 11:02:

 

Einen richtigen "Breaker" bekommst du bei Hochelfen mit Drachenprinzen + AST mit Schlachtenbanner hin.
Drachenprinzen sollten auch noch ein geiles Banner bekommen, dann kannst damit eigentlich schon recht viel angehen (halt bitte keine großen unanchbiebigen Einheiten oder unerschütterliche mit vielen Leben..). Streitwagen als Unterstützer ist auch da sehr gut.

PS: Zwei Streitwägen sind KEIN Breaker rotes Gesicht



Geschrieben von Thorgrim am 08.02.2008 um 13:17:

 

Zitat:
Original von Brazork
Drachenprinzen sollten auch noch ein geiles Banner bekommen...


Am besten gibst ihnen eins mit dem sie immun gegen Angst und Entsetzten werden, oder gleich das mit dem sie immun gegen Psych werden smile



Geschrieben von Brazork am 08.02.2008 um 13:33:

 

oder wahlweise auch einfach das Kriegsbanner.
Wenn man einen Kampf um drölf gewinnt, braucht man sich auch keine Sorgen mehr um Angst+Überzahl zu machen. Und Moralwert 9 find ich jetzt nicht so übel.

Unter Umständen zahlt sich in einer Breaker-Liste auch ein feiner Prinz aus, der dann MW 10 herleihen kann... Freude



Geschrieben von JimmyGrill am 08.02.2008 um 13:54:

 

Es geht nicht um Angst/ÜZ, es geht darum, dass man nicht wegen Entsetzen wegläuft oder wegen Angst den Angriff nicht machen darf, egal wie hoch man ihn gewinnen würde.

Wer diesen Breaker spielt, ohne ihn gegen Psychologie abzusichern, wird deswegen Spiele verlieren.



Geschrieben von Brazork am 08.02.2008 um 14:15:

 

Auch MEIN erster Gedanke war, den Breaker IgP zu machen - das Kriegsbanner ist mir später als Alternative in den Sinn gekommen... wobei das Banner von Ellyrion da sicher auch nicht so übel ist geschockt
Muss man austesten. Ich denke, mit Prinzen sicher machbar!



Geschrieben von Giftla am 08.02.2008 um 16:39:

 

Naja über die Außrüstung selbst hab ich mir eigentlich noch nicht so gedanken gemacht.

Also die Streitwägen nur als Unterstützung rein, die DP immun gegen angst u. Entsetzen machen und vergrößern.
Und weniger Infanterie spielen.......
Also 2x10 Bogen als Kern und gut oder?
Der Rest halt in diese 2 Einheiten mit einem Held(Prinz) 2 Magier 2Rss und die Adler.

So in etwa oder?

Mfg



Geschrieben von Thorgrim am 08.02.2008 um 16:58:

 

Ja genau, im Kern Bogner.

An Inf. kannst noch wie gesagt Weisse Löwen rein tun.

Helden nimmt man eigentlich Stufe 4, Ast. mit Schlachtenbanner und Edler mit Sternenlanze + Talisman des Loec oder Jagdbogen



Geschrieben von Brazork am 08.02.2008 um 17:32:

 

weiße Löwen müssen auch nicht sein,

Hängt sicher vom allgemeinen Spielstil in der Armee ab.

wobei das Thema des Threads ja eine Infanterie-Armee ist. Da gibt's normalerweise keine "Breaker" im herkömmlichen Sinn.



Geschrieben von Giftla am 11.02.2008 um 09:15:

 

So habe jetztmeine erste Schlacht mit den neuen Hochelfen geschlagen!
Hab gegen 1500 Hochelfen gespielt!
(Das ist vielleicht ein Scheiß, wenn man fast immer auswürfeln muss, wer zuerst zuschlägt und wer nicht!)

Aber naja ...

Hatte mit:

Magier Stufe 2 mit 2 Rollen (Stufe 2 war voll sinnlos!)
Edlen auf Riesenadlaer mit zweihandwaffe und Jagdtbogen
Edler Armeestandartenträger mit Kriegsbanner

2 Tyranoc-Autos
6x Drachenprinzen M+S+C mit Ellyrionbanner
17xSchertmeister M+S
10 Bogenschützen
1x Riesenadler

Nach sechs Runden hatten wir ein Unendschieden (107 Punkte differenz oder so)
Und nach 8 Runden (wir spielten danach weiter) habe ich gewonnen.

Was haltete ihr von der Liste?
Was würdet ihr ändern?

Mfg


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH