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Geschrieben von Mephisto am 08.02.2008 um 15:15:
Dunkelelfen 3800
Hi Warhammer Fans,
Ich spiele kommende Woche eine große Schlacht gegen meinen Freund.
3800 Punkte Armee (Kdo und Einheiten Regeln wie für 3000 Punkte)
Ich trete gegen Chaos an, wobei ungewiss ist ob seine Armee mit Tiermenschen gemischt ist oder nicht.
Hier mal meine DE Liste:
Hochgeborener auf Kampfechse
s.R/ Seedr.umhang/Rep.Armbr./Schild
schwarzes Amulett (5+ Rettung und Lebensentzug)
Klinge der Macht (keine Rüstungswürfe)
Pkt: 296
Erzzauberin auf schwarzem Pegasus (lvl 4)
Seelenstein (immun vs. ersten Patzer)
Drachenzahnschleuder (trifft immer auf 2+, TW wiederholen)
Sternenlichtmantel (+1 EW)
Energiestein (+1*2 EW)
Pkt: 395
Zauberin zu Fuß (lvl 2)
Bannrolle, Bannrolle
Pkt: 180
Zauberin auf Elfenroß (lvl 2 )
Bannrolle, Bannrolle
Pkt: 198
Bestienmeister auf Mantikor
2te Handwaffe, Seedr.umhang, leichte R.
Netz (einmalig 2W6 Attacken Stärke 3)
Pkt: 267
Adliger auf Kampfechse (Armeesttr.)
schwere R., Seedr.umhang
Hydrabanner (alle +1 Attacke bei jedem neuen Angriff inkl. Echsen)
Einheiten:
5 Echsenritter mit Banner des Mordens (+W6 Zoll zum Angriff)
Sttr. Champ (kein Musiker - Punkte sparen)
Pkt: 226
5 Echsenritter mit Banner der Finsternis (bei Flucht sofortiges sammeln)
volle Kommandoeinheit
Pkt: 240
5 schwarze Reiter mit Rep.armbrust und Musiker
Pkt: 127
5 schwarze Reiter mit Rep.armbr. und voller Kommandoeinheit
Pkt: 155
10 Armbrustschützen
Pkt: 110
10 Armbrustschützen
Pkt: 110
20 Speerträger mit Sttr. und Champ
Pkt: 180
15 Henker mit voller KoE und Kampfbanner
Pkt: 220
10 Korsaren (mit Musiker)
105
5 Schatten
Pkt: 70
10 schwarze Garde (mit Musiker)
Pkt: 167
10 Harpien
Pkt: 130
4 Rep. Speerschleudern
Pkt: 400
Gesamt: 3800
Energie: 11
Bann: 6 + 4 Rollen
Hab überhaupt keine Ahnung ob ich mit der Liste eine Chance habe oder nicht. Vielleicht könnt ihr mir ja mit eurer Erfahrung noch Tipps geben.
lg
-Mephist-
Geschrieben von Kurl Veranek am 08.02.2008 um 15:52:
RE: Dunkelelfen 3800
Also:
Dein General ist nicht sehr gut ausgerüstet
Von Kanmpechse würd ich abraten wegen blödheit dann, was bringt dir bitte die Klinge der Zerstörung mit S4 bringt das rüstungsignorieren ja nix
Mein Tipp: Panzerhandschuh der Macht S8 und rüstungsignorierend Schwarzes Amulett ist ganz nett aber besser einen der 2 anderen 5+ rettungs dinger
Bestienmeister ist in Meiner Meinung einer der schlechtesten Helden den es giebt aber wenn du unbedingt einen Manticor spielen willst setz doch deinen Hochgeborenen drauf
Zitat: |
Original von Mephisto
20 Speerträger mit Sttr. und Champ
Pkt: 180
15 Henker mit voller KoE und Kampfbanner
Pkt: 220
10 Korsaren (mit Musiker)
105
|
Streichen
Zitat: |
Original von Mephisto
10 schwarze Garde (mit Musiker)
Pkt: 167
|
Champion rein und als Konga aufstellen wenn du die unbedingt verwenden willst besser aber 20 Mann Volles Kom. Angstbanner
by the way wo sind deine Streitwägen????
Und du könntest noch versuchen den Stab des Kharadion reinzubekommen
Geschrieben von Brazork am 08.02.2008 um 17:24:
haha opfr
1.) Hau die komplette Infanterie raus
2.) Hochgeborener mit Panzerhandschuh auf Mantikor
3.) Hochgeborener mit Draich auf Manticor
4.) Repetierspeerschleudern was geht!!
5.) eine handvoll Stufe-2-Zauberinnen auf Rössern.
6.) Rest gut füllen mit Streitwägen.
7.) für die übrigen Punkte den Kern füllen mit Schwarzen Reitern mit Rep-Armbrüsten.
8.) Beim Spiel auch noch auf Würfelglück hoffen
dann kann eigentlich (fast) nix mehr schief gehen
Geschrieben von Mephisto am 11.02.2008 um 09:32:
@ Veranek
Ok, dass der Hochgeborene schlecht ausgerüstet is, seh ich ein - mit Stärke 4 werd ich nix reißen...
also wenn ich die Infanterie streiche, was soll ich dann dafür nehmen? Streitwägen? ansich hab ich dann nur mehr die Echsenritter als einzige schlagkräftige Truppe - und je mehr Streitwägen desto mehr Blödheit muss ich testen...
@Brazork
lt. Deinem Plan sollt ich 2 Hochgeborene nehmen, 3 zauberinnen auf Roß und einen Armeesttr.
Magiestark bin ich dann aber auch nicht wirklich...
hmm werd aber mal an meiner Liste arbeiten...
Geschrieben von Brazork am 12.02.2008 um 11:06:
kein AST
Geschrieben von Mephisto am 12.02.2008 um 12:42:
hmm Ast mit Hydrabanner in den Echsen ist meiner Meinung aber schon wichtig
Aber werde mir mal eine Armee mit 2 Hochgeborenen auf Manticor und 4 lvl2 Zauberinnen durch den Kopf gehen lassen.
Die Zauberinnen darf er halt nie erwischen - also muss ich nur seine Flieger fürchten...
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