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Geschrieben von Vlad am 13.02.2008 um 19:04:

  Dämonengerüchte

1:1 Geklaut von ttw.de

Dämonen des Chaos

Die Infos sind anscheinend direkt aus dem Armeebuch. Alle bekannten Änderungen sind vermerkt, wenn etwas nicht erwähnt wird bleibt es entweder wie bisher oder der Autor hat es übersehen.

Passagen, die mit ** gekennzeichnet sind stammen nicht von der ursprünglichen Quelle dieser Zusammenfassung, sondern von Warseer.

Instabilität: Bleibt wie bisher, nur das ein Würfelergebnis das über dem unmodifizierten MW liegt nicht mehr dazu führt das die Einheit komplett ploppt.

Moralwert sinkt für alle Dämonen: große Dämonen/Dämonenprinz MW9, alle kleineren
Dämonen MW7.

5+ Rettungswurf für alle Dämonen

Keine Beschränkungen bei der Auswahl der Male (also ist eine Armee mit
z.B. einem Blutdämon und sonst nur Slaaneshdämonen aufstellbar).

Khorne: Raserei wird durch Hass ersetzt für alle Khorneeinheiten.
Nurgle: Verliert die Fliegenwolke

Neue Magielehren für Tzz., Slaanesh, Nurgle.
Slaa. Spruch 1: 4+ die betroffene Einheit unterliegt für den Rest des
Spiels der Regel für Blödheit.

**
Lehre des Tzz. :
Flicker of Fire - W6+1 Treffer, Stärke W6+1 mit einer Reichweite von 24 Zoll
Boon of Tzeentch - +W3 Energiewürfel für den allgemeinen Pool
Gleam Magic - Zaubert einen gegnerischen Spruch als gebundenen Zauber mit der Energiestufe des gegnerischen Spruchs
Gift of Chaos - 2W6 Treffer der Stärke W6+1 mit einer 12 Zoll Reichweite
Bolt of Change – 1W6 Treffer der Stärke W6+4 mit 24 Zoll Reichweite
Tzeentch Firestorm - Ein Treffer der Stärke 5 pro Modell in der bezauberten Einheit. Jeder Verlust erschafft einen Horror in Kontakt mit der feindlichen Einheit.
**



Kommandanten:
Große Dämonen(für alle 4 Götter): 450P. , kommt ohne jegliche Dämonengeschenke, kann für 100P. solche kaufen.

Dämonenprinzen: 300P. Kann für 100P. Dämonengeschenke kaufen, Flügel müssen erst für 50P. als Dämonengeschenk gekauft werden

Helden:
Herolde des (Nurgle, Khorne, Tzz., Slaa.) sind vier einzelne Auswahlen mit eigenen Werten. Kann götterspezifische Dämonengeschenke für bis zu 50P. kaufen. Kann die Armeestandarte tragen.

Wenn ein Herold eine passende Infanterieeinheit angeschlossen ist bekommt diese einen Bonus (d.h. Herald des Nurgle in einer Einheit Seuchenhüter verleiht den Seuchenhütern Regeneration, Dämonetten bekommen Erstschlag, Horrors einen 4+ Rettungswurf, Zerfleischer ewigen Hass).

Kann auf einem Streitwagen des jeweiligen Gottes fahren.

Kern:
Zerfleischer B4 KG5 S6 W3 1A, Hass, Todesstoss, 12P.
Dämonetten B7 KG4 S3 W3 2A, rüstungsbrechend, 12P.
Seuchenhüter 12P.
Horrors B4 KG3 S3 12P, ziehen ihre Sprüche aus der Lehre des Tzz.

**
Für +60 punkte kann ein Champion erworben werden. Bei diesem Champion handelt es sich um ein besonderes Charaktermodell.
Sonderregel des Champions: Zu Beginn der Nahkampfphase kann der Champion mit einem Gegner in Basekontakt KG,S,W,I und A tauschen.
Der Champion ist ein Zauberer, seine Stufe richtet sich nach der Anzahl an Horros in der Einheit:
5 oder weniger Modelle = Level 0 Zauberer
6-15 Modelle = Level 1 Zaubere mit Flickering Fire of Tzz Spruch
16-25 Modelle = Level 2 Zauberer mit Gift of Chaos Spruch
26-35 Modelle = Level 3 Zauberer mit Bolt of Change Spruch
36+ Modelle = Level 4 Zauberer mit Tzz Firestorm Spruch
**

Elite:
Kreischer, W3 S5 Treffer bei einer Überflugattacke per Kreischereinheit,
Überflug in Kurven möglich, 1 Einheit pro Zug kann überflogen werden.
Seekers of Slaanesh = berittene Dämonetten
Gargolyes, 2A MW2, mehrere Einheiten sind möglich
Bluthunde, MR3, leichte Kav.
Nurglings, Kundschafter

Selten:
Bestien des Nurgle = SoC Seuchenreiter, -1A, 100P.
Fiends of Slaanesh = SoC Jägerinnen der Freude
Bloodcrusher = SoC Zerschmetterer
Feuerdämonen, keine Wurfwaffen mehr, sondern normale Beschussmodifikationen, W6Schuss mit S3 flammend, BF4, 18 Zoll Reichweite. 2A S5 2LP
Keine Changebringer mehr.



Einige Beispiele der Dämonengeschenke:

Standard of Sundering - nur für AST, nachdem alle Sprüche ausgewürfelt
sind benennt der Dämonenspieler eine Magielehre, die Komplexität der Sprüche dieser Lehre steigt um 2 Punkte. Wenn ein Magier versucht Sprüche aus der Lehre des Lichts zu sprechen erleidet dieser Magier einen Zauberpatzer bei
einer Doppel-1, -2 und -3.

Geschenke des Khorne:
1. Obsidian Armour: keine magischen Gegenstände im Basekontakt funktionieren.
2. Ewiger Hass
3. MR2
4. Macht des Khorne: +1S

Die Möglichkeit Spruchbrecher (und allg. eine herkömmliche Magiedefensive)
zu bekommen ist sehr eingeschränkt, nur noch Tzz. hat eine Möglichkeit diese in einem normalen Rahmen zu kaufen.

Dämonenthread in der Gerüchteküche



Geschrieben von Kaisavokina am 13.02.2008 um 19:30:

 

Zitat:
Obsidian Armour: keine magischen Gegenstände im Basekontakt funktionieren.
#

sehr geil- wenn sich da noch ne Ätherklinge ausgeht oder das +1 Stärke..


Zitat:
Herald des Nurgle in einer Einheit Seuchenhüter verleiht den Seuchenhütern Regeneration


aus sehr geil und sicher eine Pflichtauswahl...


Wie gut sie wirklich werden hängt von den Dämonenfertigkeiten ab..
Einheitentechnisch schon eine Abschwächung..



Geschrieben von jim am 13.02.2008 um 19:41:

 

Laut englischen Quellen von den Isarauen soll das Gegenstände ignorieren Zeug 50 Pkt, kosten.

Greater Demon (Khorne) = Hass
- keine Gegenstände
- Todesstoß
- Stärke


Das war so der Wunsch Kandidat der auch möglich sein soll.

Aber die Kreischer mit Kurven fliegen find ich auch gut.


Der Doomham hat mal die typische Liste des neuen AB gepostet.

Greater Demon

AST (kein Streitwagen)

großer Inf Block

2x kleine Inf

Kleinzeug (Gargy, Nurglings)

Däm. Kav

Flamer


Wenn die Großen nicht erlaubt sind sinkt die Stärke der Armee um einiges.



Geschrieben von Vlad am 13.02.2008 um 20:38:

 

wow, der große wird derbe reinhauen wenn der so kommt...



Geschrieben von Kurl Veranek am 13.02.2008 um 20:42:

 

Dämonetten B7 fröhlich

aber S3 verwirrt



Geschrieben von Thorgrim am 13.02.2008 um 21:01:

 

Die Magie von denen kann ganz schön reinhauen geschockt



Geschrieben von obaobaboss am 14.02.2008 um 09:08:

 

Zerfleischer also nur noch mit 1er Attacke, dafür mit Todesstoß und Hass finde ich ne große Veränderung...

Und diese STandarte ist ja mal gegen MAgielisten extremst geil fröhlich



Geschrieben von Kaisavokina am 16.02.2008 um 09:47:

 

Zitat:
Neues von der Tzeentch-Lehre (Warseer)

1) d6+1 Str, d6+1 hits, 18 inch range, 5+
2) d3+1 power dice, 3+ to cast (yes, 3+)
3) Glean Magic, 7+
4) d6+4 hits, 2d6 Str (now he insists it is that.. But I'm almost sure it is the reverse - I mean.. str greater than 10??)
5) all enemies within 12" takes d6 str d6 hits
6) FIRESTORM UPDATE: Target enemy units takes (either 2d6 or 3d6 - he can't remember) str 5 hits. Casualties = horrors. Horrors do NOT start in combat, they can be placed anywhere within 3" inches of that unit.

Spruch 2, 3, 4 und 6 gab es früher auch schon mal. Offensichtlich sind die Jungs bei GW zu faul sich was neues auszudenken. Die Sprüche wurden offensichtlich nur auf die neueren Magieregeln angepasst.

Ich werde jetzt mal ein paar Vermutungen über die Sprüche äussern (achtung: dies sind reine Vermutungen meinerseits und keine fundierten Gerüchte):

Spruch 3: Der gestohlene Zauberspruch wird zufällig ermittelt. Der gestohlene Spruch kann vom Gegner so lange nicht mehr eingesetzt werden bis der Chaosspieler ihn ausgesprochen hat und er gebannt wurde.

Spruch 4: Es sind 1W6 Treffer mit Stärke W6+4, Reichweite 6".

Spruch 6: 24" Reichweite, Es wird pro 3 Verluste des Gegners ein Horror erzeugt.

Dies sind lediglich Vermutungen die darauf beruhen wie die Sprüche in der 4. Edition funktionierten. Natürlich könnten die Sprüche stärker verändert / abgewandelt worden sein. Vielleicht haben die Spieldesigner aber auch einfach die alten Sprüche weitgehend übernommen um sich nicht soviel Arbeit zu machen, wer weiß.



Geschrieben von Kurl Veranek am 18.02.2008 um 09:32:

 

Neue Pics

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=34545&d=1203270212

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=34547&d=1203270212



Geschrieben von obaobaboss am 18.02.2008 um 10:14:

 

Für mich sin ddie Anhänger des blutrünstigen Gottes viel zu dürr geworden. Hätte da lieber richtige Pakte...

wenn S6 stimmt, sieht man die ihnen nicht an



Geschrieben von the_shining am 18.02.2008 um 16:50:

 

also ich find, die sehen gar nicht so übel aus Freude gefallen mir nich schlecht



Geschrieben von Brazork am 18.02.2008 um 17:03:

 

runde Base --> 40k

Augen rollen Augen rollen Augen rollen

Die Modelle wirken auf mich irgendwie klein.. Wenn sie so groß wie die aktuellen Modelle sind, ist das ok - finde die Modelle dann auch ganz ok.



Geschrieben von JimmyGrill am 18.02.2008 um 17:18:

 

Zitat:
Original von Brazork
runde Base --> 40k

Augen rollen Augen rollen Augen rollen


Stimmt. Für Fantasy bringen sie dann bestimmt ganz andere, und tauschen nicht einfach die Bases aus.

urgs



Geschrieben von Bustman am 18.02.2008 um 23:28:

 

hmmm wie meinste etz des? Bringen die wirklich neue Modelle für Fantasy raus? geschockt
wieso machen die sich so ne Arbeit? Wäre doch schlauer einfach andere Bases mitzugeben oder?

großes Grinsen



Geschrieben von JimmyGrill am 18.02.2008 um 23:43:

 

echt etz? geschockt

nein, du idiot, das ist ironie. urgs



Geschrieben von Kaisavokina am 18.02.2008 um 23:48:

 

LOL



Geschrieben von Bustman am 19.02.2008 um 09:07:

 

Iro-was? Hat das was mit meiner Frisur zu tun? großes Grinsen



Geschrieben von JimmyGrill am 19.02.2008 um 14:29:

 

ja urgs



Geschrieben von obaobaboss am 20.02.2008 um 09:29:

 

Da sind ein paar neue dämonische Bildaz darunter

http://picasaweb.google.com/lh/viewPhoto?uname=kakalakambeki&aid=5168694297532840785&iid=5168706417930552322

die neuen Khornehundies (bild 124) sehen mmn wie Einheiten der Echsenmenschen aus



Geschrieben von the_shining am 20.02.2008 um 12:53:

 

uiuiui, die hundis sagen mir gar nicht zu unglücklich vll. liegts auch an der glänzenden bemalung, aber ich weiß nich... ne, gefallen mir die alten schon besser...


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