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Geschrieben von Brazork am 08.09.2008 um 01:30:

Text Dunkelelfen - 2150 Punkte offensiv

Sodala, nachdem das Forum wieder da zu sein scheint und sicher ganz viele unter euch auch schon das neue Dunkelelfen-Armeebuch ihr eigen nennen, poste ich mal eine Armeeliste - vielleicht gibt's von eurer Seite her ja Kritik diesbzgl.:

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1 Dreadlord @ 285 Pts
General; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield
Pendant of Khaeleth [35]
Caledor's Bane [35]
Potion of Strength [30]
1 Cold One @ [0] Pts

1 * Master @ 174 Pts
Lance; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Shield
Lifetaker [30]
1 Dark Pegasus @ [50] Pts

1 Master @ 245 Pts
Battle Standard
Armour of Darkness [25]
Deathpiercer [25]
1 Cold One Chariot @ [90] Pts

1 Sorceress @ 197 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Dark Steed @ [0] Pts

5 Dark Riders @ 117 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour; Musician

5 Dark Riders @ 110 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour

5 Dark Riders @ 110 Pts
Spear; Rptr Crossbow; Light Armour

6 Harpies @ 66 Pts

5 Harpies @ 55 Pts

1 Cold One Chariot @ 100 Pts

1 Cold One Chariot @ 100 Pts

4 Cold One Knights @ 215 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Cold Blood [15]

1 Dread Knight @ [41] Pts
Heavy Armour; Shield
Ring of Hotek [25]

2 Reaper Bolt Thrower @ 200 Pts

1 War Hydra @ 175 Pts

Casting Pool: 4
Dispel Pool: 3
Models in Army: 48

Total Army Cost: 2149
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Geschrieben von Stormgarde am 08.09.2008 um 10:16:

 

Highborn aufn Pferd, da er so flexibler und schneller ist.

AST nicht auf ein Auto sondern nen Blutkessel geben da so die Echsenritter ziemlich hart werden.

Schwarze Garde würd ich trotzdem mitnehmen, die sind einfach zu gut, egal ob als Kongas oder als 15er ASF Einheit.

Adligen auf Pferd da das Pegasus zu beschussanfällig ist und du eh 3mal schwarze Reiter dabei hast wo er rein kann und so auch mal die Echsen unterstützen kann.

Wenns geht statt der Garde 2 mal Echenritter und dafür ein Auto kicken wenn den Kessel hast da die dann zimelich gut reinhauen mit Hass.

mfg



Geschrieben von Brazork am 08.09.2008 um 14:01:

 

Schwarze Garde passt mir nicht ganz ins Konzept, da ich fürchte, dass die ein bisschen langsam sind.

Zweite Echsenritter-Einheit geht sich mit den Änderungen aus,
Blutkessel ist aber auch ein bisschen langsam - mit nackiger Hexe mit AST kann man die reinhauen, wenn man den adligen AST dafür streicht.

Irgendwie bleiben jetzt halt nur die Echsenritter, Hydra und ein Auto - die BAAM machen können, das finde ich fast eine Spur zu wenig.
obwohl - bei dem Beschuss, den ich da habe, sollt's doch auch möglich sein, die Umlenker des Gegners mit der Zeit weg zu kriegen.

Ist die Bannpower verstärkungswürdig?



Geschrieben von Kurl Veranek am 08.09.2008 um 14:59:

 

Siegel sollte schon noch rein....

3BW sind MMN zu wenig, auch mit Ring



Geschrieben von Thorgrim am 08.09.2008 um 15:04:

 

Ich bin mit 3 BW gegen alles außer Vamps ganz gut klar gekommen...

Aber n bisschen mehr Bannpower schadet sicher nie Augenzwinkern



Geschrieben von Defender am 08.09.2008 um 15:13:

 

Zitat:
Original von Thorgrim
Ich bin mit 3 BW gegen alles außer Vamps ganz gut klar gekommen...

Aber n bisschen mehr Bannpower schadet sicher nie Augenzwinkern

Das kann man nicht vergleichen da deine wichtigsten Truppen immun gegen Feuer und damit Metall6 sind.
Bei Dunkels ist eine solide Defensive unerlässlich. 5/3 oder 4/4 sehe ich da als Minimum an.


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