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Geschrieben von Ehrwürdiger_Lord_Dae-Su am 31.08.2005 um 20:39:
2k Echsenliste
Auf dimmus wunsch hin werd ich mal ne a-loch liste probieren (aber in salzburg spiel ich noch meine nette liste und das ist auch gut so!!!) die so ausschaut:
Kommandant:
Slann,4Generation, 2+ReW, +1EW, +1BW
Helden:
Skinkschamane, stufe 2, 1 MBS
Skinkschamane, stufe 2, 1 MBS
Kern:
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
12 Skinkplänkler mit blasrohren
(ohhh ja, ich hab mich nicht vertippt!!! 96 skinks

)
Elite:
3 Teradons
3 Teradons
3 Teradons
Selten:
3 Salamander
3 Salamander
Insgesamt 1996 Punkte.
Einheitenstärke: 148
EW: 11 BW: 6
Und wenn mir wer mit denn teradons modelltechnisch weiterhelfen kann, dann werd ich diese liste nächsten do. ausprobieren!
Geschrieben von Kaisavokina am 01.09.2005 um 20:40:
Ich weiß, net- find die Liste gar nicht soo hart- gegen Infanteriearmeen oder "hit und run" (Slanneshkult) ist sie tödlich- aber was machst du gegen Kavalleriearmeen??
Cosmics Liste, Bretonen oder ne sterliche Chaosliste mit jeder Menge Rittern werden dich einfach wegwischen- schließlich hast du nix gegen gute Rüstungswürfe und wirst immer angegriffen.....
Auch ne Slyvanialiste aus Horden von Vamp Fledermäusen und Todeswölfen würde dir ziemlich zusetzen (außerdem spielt man dann 2 Kutschen mit Entsetzen- der Horror für MW 6 Leutchen..)
Geschrieben von Ehrwürdiger_Lord_Dae-Su am 01.09.2005 um 22:52:
Infantriearmeen:
Jaja, bei eisenbrechern hab ich ein problem, aber durch denn "durchschnittlichen" 5+RW komm ich schon durch. Stell dir mal 48 schuss auf die 5 vor (wenn mans gut platziert), das tut weh.
Slanneshkult:
Ich glaub dimmus armee könnte in einige schwierigkeiten kommen, wenn das gelände stimmt. Hab ja immerhin 6 art.würfel treffer für seine zungendinger

.
Kav. Armee:
Da muss ich dann auf die salamander und auf die magie hoffen, bremsen kann ich solche armeen ja mit meinen teradons, hab ja genung davon. Außerdem bin ich beweglicher, dadurch schaffe ich (denk ich mal) denn meisten angriffen auszuweichen. Bei chaos ist es zu kostspielig wirklich viele ritter aufzustellen, da mach ich mir mehr sorgen wegen der streitwägen.
Sylvania:
Vor fledermäusen und todeswölfen hab ich überhaupt keine angst, da werd ich angegriffen, ja, aber davor kommt noch "stehen und schießen" und alles was dann noch ankommt wird halt per hand geschnetzelt.
Viel mehr angst hab ich ehrlich gesagt vor ner nekro liste, der mir skelete dorthin zaubert wo ich´s überhaupt nicht brauchen kann. Orks sind glaub ich auch sehr effektiv gegen die liste.
Aber das größte problem ist einfach das ich mich auf magie und beschuss verlassen muss, und das ist leider nicht so verlässlich wie ein guter alter nahkampf, wenn´s jedoch einmal so klappt wies klappen soll, dann gut nacht!!! (Kommt mir irgendwie sehr skavisch vor

)
Geschrieben von Kaisavokina am 02.09.2005 um 00:30:
Ja wie gesagt Infanteriearmeen verspeist du zum Frühstück- Eisenbrecher würden zum Beispiel den Nahkampf sowieso nie sehen...
Bremsen kannst du die Ritter aber was bringts dir irgendwann sind alle deine Skins verschnetzelt und die Ritterregis stehen immer noch- du wirst immer den Nahkampf verlieren- selbst wenn du einen Streitwagen angreifen kannst...
Und das ist dann doch sehr kostspieleig- ggen solche Armeen kannst du max. einen knappen Sieg einfahren- dann brauchst du aber perfekte Zaubersprüche für den Slann (am Besten was Rüstungsbrechendes..) und schlechte Rüstungswürfe des Gegners ....
@Sylvania: nein vor den Wölfen brauchst du auch keine Angst zu haben- aber vor den vielen Entsetzenstests (2 Kutschen), Angsttests und dem Breakerregi Fluchritter (das du unbedingt für den Rest der Schlacht beschäftigen musst- was du aber nicht schaffen kannst, wenn er Gegner gut spielt, weil er a) mehr Fliegerregis hat als du- 4* 3er Vampflattermänner gehen sich immer locker aus- sind ja Kerneinheiten und b) du auch immerAngsttests schaffen musst ..)
Während du bei einer Nekro Liste einfach die Nekros raushaust (Terradons greifen an- richten alle Atacken gegen den armen Zauberer) - kannst du das bei Slyvania vergessen- gegen Grabsteine (3) und Vampirfürst haut diese Taktik nicht hin.. der Vampirspieler hat also 3* geb. Zauberspruch "Auferweckung", 5 Energiewürfel und kann dann noch weitere geb. Zaubersprüche reinpacken (ist dann fast so wie bei Gruftkönigen

)
Während deine Skins sich dann mit den Todeswölfen beschäftigen brechen Breaker und Kutschen durch und werden dem Slann zu Leibe rücken- was dich dann leicht den Sieg kosten kann...
Verbesserungsvorschlag: Versuch noch irgendwie Schwärme in die Armee zu packen- die sind doch Plänkler und winzig oder??- falls dein Slann irgendwann in der Klemme sitzt kann ihn das mächtig rausreißen-...
Geschrieben von Ehrwürdiger_Lord_Dae-Su am 02.09.2005 um 11:17:
Die grabsteine wären wirklich verdammt übel, aber das sind sie immer.
Schwärme sind wirklich keine schlechte idee, werd mal schaun was ich streichen kann (skinks???

)
Geschrieben von Papa Martin am 02.09.2005 um 18:07:
@Ehrwürdiger_Lord_Dae-Su: StuFe schreibt man mit einem F und es gibt zwei verschiedene denn/den....
@Kaisavokina : Sei nett zum Ehrwürdigen, er hats mit seinen Echsen auf dem Turnier schon schwer genug
Ich find die Liste zwar recht eintönig aber du hast dich zumindest auf etwas spezialisiert. Vielleicht klappts ja doch
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