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Geschrieben von swarco_raiders am 22.02.2009 um 19:07:
kriegsmaschinen
zählt eine zb.kanone als vernichtet wenn deren besatzung ausgelöscht wurde oder kann man die auch anders "kaputt" machen?
Geschrieben von Brazork am 22.02.2009 um 20:43:
Die Kriegsmaschine hat im Normalfall 3 Lebenspunkte und Widerstand 7.
Beschuss auf die KM wird aufgeteilt, so kann es passieren, dass die Kriegsmaschine kaputt geht.
Im Nahkampf darf der Gegner normalerweise auch auf die Kriegsmaschine schlagen. Auch so kann man die KM wegkriegen.
Am Ende des Spieles gibt's Punkte für ausgeschaltete Kriegsmaschinen und für Kriegsmaschinen, die zu dem Zeitpunkt ohne Besatzung sind.
PS@nuke: Habe deinen 'aussagekräftigen' Post gelöscht.
Geschrieben von nuke the whales am 22.02.2009 um 20:45:
jaja past scho war nur ein grinser weil wir ein spiel heute hatten und da hatte das auch eine Rolle gespielt...
Geschrieben von swarco_raiders am 22.02.2009 um 21:00:
Zitat: |
Original von Brazork
Die Kriegsmaschine hat im Normalfall 3 Lebenspunkte und Widerstand 7.
Beschuss auf die KM wird aufgeteilt, so kann es passieren, dass die Kriegsmaschine kaputt geht.
Im Nahkampf darf der Gegner normalerweise auch auf die Kriegsmaschine schlagen. Auch so kann man die KM wegkriegen.
Am Ende des Spieles gibt's Punkte für ausgeschaltete Kriegsmaschinen und für Kriegsmaschinen, die zu dem Zeitpunkt ohne Besatzung sind.
PS@nuke: Habe deinen 'aussagekräftigen' Post gelöscht.
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aber bekommt man am ende beim punkte zählen auch die volle punkteanzahl der kriegsmaschiene wenn man nur die besatzung tötet?
Geschrieben von Brazork am 22.02.2009 um 21:17:
Zitat: |
Original von Brazork
Am Ende des Spieles gibt's Punkte für ausgeschaltete Kriegsmaschinen und für Kriegsmaschinen, die zu dem Zeitpunkt ohne Besatzung sind. |
Geschrieben von swarco_raiders am 22.02.2009 um 21:27:
Zitat: |
Original von Brazork
Zitat: |
Original von Brazork
Am Ende des Spieles gibt's Punkte für ausgeschaltete Kriegsmaschinen und für Kriegsmaschinen, die zu dem Zeitpunkt ohne Besatzung sind. |
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ups...danke
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