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Geschrieben von JimmyGrill am 07.11.2005 um 23:15:

Fragezeichen "An Ort und Stelle überrannt"

Wollte das schon länger mal thematisieren, und da es gerade wieder auf tabletop.de diskutiert wird, ist das vl ein guter Zeitpunkt...

Wir spielen ja so, dass Verfolger, die höher Würfeln als ihr Gegner einfach direkt nach vorne bewegt werden, und der Gegner wird an Ort und Stelle ausradiert, bevor er wegkommt.

Wenn er entkommt, gelten die Regeln für Flucht laut RB und dem "Flucht" Artikel, und der Verfolger bewegt sich einfach direkt auf den Feind zu.

Sollten nicht immer die Regeln für Flucht (v.a. á la "Fliehen" Artikel) gelten? Wo kommt das "an Ort und Stelle überrannt" überhaupt her? verwirrt



Geschrieben von Defender am 09.11.2005 um 09:13:

 

Also ich hab das immer von Martin und Norb vernommen...

Stimmt das jetzt oder nischt? - Regelguru Christoph teil uns in deiner unendlichen Weisheit die richtige Antwort mit Zunge raus Augenzwinkern



Geschrieben von JimmyGrill am 09.11.2005 um 09:24:

 

Tja, die Regel an sich ist soweit ich mitgekriegt hab von den Muenchnern uebernommen.

Das Problem ist, dass diese so elementare Situation NICHT eindeutig durch die Regeln (und die Chroniken) fixiert ist unglücklich

Diese Hausregel ist auch nicht schlecht, und nach weiterer Diskussion an anderen Stellen, die mal wieder nirgends hinfuehren Augen rollen , wuerde ich sie einfach belassen Freude



Geschrieben von Zoe am 09.11.2005 um 12:59:

  RE: "An Ort und Stelle überrannt"

Zitat:
Original von JimmyGrill
Wo kommt das "an Ort und Stelle überrannt" überhaupt her? verwirrt


so, weiß jetzt nicht, ob ich die frage richtig verstanden habe (sprich, ob es jetzt rein um dieses automatisch ausgeschaltet geht), aber im Regelbuch steht (Seite 75):
"Liegt der Verfolgungswurf der Sieger gleich oder über dem Fluchtwurf der fliehenden Einheit, dann wurde diese auf der Flucht überrannt und ist automatisch vernichtet - die Männer werden auf der Flucht niedergeschlagen oder hoffnungslos verstreut und vom Spielfeld entfernt."

wie gesagt, vielleicht versteh ichs ja falsch...

Zoe



Geschrieben von Starckbert am 09.11.2005 um 15:56:

 

Es ist so wie Jimmy vermutet, diese Regelung ist aus München. Ich empfinde sie als eine Erleichterung im Spiel, eine vernünftige Hausregel - oder Regelinterpretation. Die Fluchtregel ist ja mehr als kümmerlich dargestellt, im Regelbuch (und auch in den Chroniken).

Vor dieser Interpretation gabs auch andauernd die Frage: Wo soll der Paniktest 6 Zoll Umkreis gemessen werden! Beispielsweise. Also ich möchte dies auf alle Fälle beibehalten - bringt ja für niemanden spezielle Vor- oder Nachteile und ist vernünftig.

@ Zoe: du hast das falsch verstanden, lass dir das vielleicht morgen Abend von wem erklären. Würd's ja selber tun, bin aber ned an den Feldern beteiligt.



Geschrieben von JimmyGrill am 09.11.2005 um 16:56:

 

Tja, wie schon oben festgestellt würd ich nach kurzem Überlegen auch einfach alles so belassen, ist eine adäquate Hausregel.

Sonst kommt es dauernd zu Situationen, wo man nicht genau sagen kann, wohin eine Einheit verfolgen würde und ob sie jetzt in einen neuen Gegner kracht oder nicht - ist sehr lästig und beliebig...


Zitat:
Original von Dimmu Golrath
Vor dieser Interpretation gabs auch andauernd die Frage: Wo soll der Paniktest 6 Zoll Umkreis gemessen werden!

Diese Frage stellt sich allerdings nie.

Der Paniktest für aufgerieben werden wird gemessen, BEVOR sich die Einheit wegbewegt, ist also egal wohin sie flieht.

Der Paniktest für vom Gegner eingeholt werden (übrigens nur 4" in diesem Fall) trifft in dieser Situation NIE zu - sondern nur, wenn man vor einem Angriff flieht.



Geschrieben von Starckbert am 09.11.2005 um 18:13:

 

Okay, dann Fehler von mir.


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