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Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 09:38:

  Sturm auf Acreage

Soo die neue Kampagne ist so gut wie durchdacht und hier gibts schon die ersten Infos:

Diese mal werdet ihr euch ausschließlich auf dem Planeten Acreage aufhalten und um die Kontrolle von verschiedenen Gebieten kämpfen. Zusätzlich wird jeder Mitspieler noch ein
verdecktes Ziel von mir erhalten welches ihm den Sieg in der Kampagne einbringt.

Planet:




Acreage ist eine imperiale Feudalwelt im Subsektor Josian Reach des Calixis-Sektors, welche als Kaff bezeichnet werden kann, und nur durch einige Schiffsrouten
mit dem Rest des Sektors verbunden. Der Planet steht jedoch fest unter der imperialen Herrschaft
und leistet Tribute in Form von Rohmaterialien und Manneskraft ab. Erze werden für die Herstellung von Raumschiffen und Männer als Soldaten für das Imperium abgegeben.

Termine:

Listenabgabe: 15.09.2011 (1x komplette Armee 1x Einsatzkommando 1x Teil-Armeen) Abgabe per PM
Vorbesprechung: 22.09.2011
Kampagnenstart: 29.09.2011

Kampagnenablauf:

Die Kampagne wird in mehrere Abschnitte unterteil wobei ein Abschnitt immer 3 Wochen dauern wird.
In dieser Zeit hat man dann die Möglichkeit seine Kämpfe auszufechten.
Am Ende der 3 Wochen werden wir gemeinsam den weiteren Verlauf der Kampagne bestimmten, dh. Alle ziehen immer gemeinsam auf der Karte und sehen auch was die anderen machen.


Zugreihenfolge:

Um die Zugreihenfolge zu bestimmen bekommt jeder Spieler einen Initiativenwert, welcher durch die Eroberung bestimmter Gebiete gesteigert werden kann.
>Startinitiative: Der Spieler welcher als letztes seine Startgebiete wählt startet mit Initiative 6 der nächste mit 5 usw.
>Im weiteren Verlauf: Der Spieler der das kleinste Gebiet bestitzt erhält +3 Initiative


Die Karte:

Die Karte wird aus 48 bzw. 49 Gebieten bestehen.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 8 Feldern.


Spezialfelder:

>Raumhafen: Ein Raumhafen ermöglicht es einem Spieler Einheiten zwischen seinen Armeen zu tauschen.
>Bastion: Für jede Bastion die man mehr hat als sein Gegenspieler hat erhält man 50 Extrapunkte in einem Spiel in welchem man Verteidiger ist.
>Schildgenerator: +1 Initiative / Schildgenerator
>Fabrik: Für jede Fabrik die man kontrolliert erhält man einen zusätzlichen Slot am AOP.
>Makropole: Der Spieler der die Makropole kontrolliert darf einer seiner Armeen ein Spezielles Charaktermodell hinzufügen.


Die Armeen:

Jede Armee kann aus 2 Teilen bestehen:

>Hauptarmee: Ihr dürft einen kompletten AOP so voll wie möglich machen.
Die Hauptarmee darf anschließend geteilt werden. Mindestgröße 1000Pkt. (max 2 Teilarmeen). Voraussetzung dafür ist min. 1 HQ und 2 Standart in jeder Teil-Armee.
Für Auseinandersetzungen darf immer nur eine Teil-Armee nominiert werden und es dürfen nur Einheiten und Ausrüstung aus diesem Teil verwendet werden.
Das bedeutet je voller der AOP ist desto mehr Möglichkeiten habt ihr.
Ebenso dürfen Einheiten doppelt benützt werden wenn ihr zb nur 1 Landraider habt diesen aber in beiden Armeen benützen möchtet. Wichtig ist nur, dass ihr die komplette
Teil-Armee darstellen könnt.


Armeen bewegen:

Vor jedem Angriff darf man seine Armee beliebig im eigenen Gebiet bewegen. WICHTIG: Man darf sich nur zwischen angrenzenden Gebieten bewegen.


Gebiete angreifen:

>Hauptarmeen: Der Spieler welcher an der Reihe ist nominiert eine seiner Armeen und wählt ein angrenzendes gegenerisches Feld das er attackieren möchte, der Verteidiger bestimmt eine seiner Armeen
und zieht sie in das angegriffene Feld. Daraufhin ergibt sich in diesem Feld ein Kampf. Sollte es der Angreifer gewinnen zieht seine Armee in das neue Gebiet. Der Verteidiger
wird in irgen ein eigenes Feld bewegt. Sollte der Angriff scheitern wird die Armee des Angreifers entfernt und in der nächsten Phase neu plaziert. WICHTIG: Sollte ein Angriff
missglücken darf man in der nächsten Runde falls möglich nicht versuchen den selben Gegner anzugreifen.
Ein Spieler darf nur angegriffen werden wenn es ihm auch möglich ist auf den Angriff zu reagieren dh. Wenn seine 2 Armeen schon am verteidigen sind darf ein 3ter Spieler diesen nicht mehr angreifen.
Jedoch darf man entscheinden ein Gebiet nicht zu verteidigen obwohl man noch könnte.


Szenarios:

Werden von mir vor dem Spiel gewählt.


Ziele:

>Szenarioziele: Diese dienen dazu das Gebiet einzunehmen.
>Kampagnenziele: Damit gewinnt man die Kampagne.


Gelände:

Wird ebenso von mir aufgebaut.


Preise:

> Ein kleiner Pokal
> Ein besonderer Benutzertitel (zb.: Beschützer von Acreage)


Fragen & Antworten:

Zitat:
Original von Stormgarde
Darf ich Detten als Stormraven spielen? Werd mir sicher einen besorgen, aber mag nun nicht 3 Stormraven kaufen....


Ich würde es begrüßen wenn nix geproxt wird, wenns den andren jedoch nix ausmacht solls von mir aus so sein. Es soll nur keine unendlichen Ausmaße annehmen.

Zitat:
Original von Stormgarde
Muss ich meinen besonderen Char nun schon wählen, oder erst wenn ich mir ihn freischalten sollte? Ist ja bei Grey Knights dann ein eigener AOP wenn ich auf einmal Crowe habe.


Erst wenn er freigeschalten wird. Was änder sich da?

Zitat:
Original von Stormgarde
Muss ich meine zusätzlichen Slots nun auch auswählen? Also 5 Unterstützungen, wovon ich maximal 3 spielen kann, oder nur die 3 was erlaubt sind und sobald ich einen Slot gewinne, bekomme ich noch einen dazu.


Zu beginn nur das was erlaubt ist, wenn du dann einen zusätzlichen bekommst suchst dir einen aus und auch was du dafür reintust. Solltest du die Fabrik dann verlieren ist auch der Slot und die dazugehörige Einheit verloren.

Zitat:
Original von Stormgarde
Darf ich in dem AOP nun nur 2 HQ´s nehmen?


Ja

Zitat:
Original von Stormgarde
Wenn ich nen Großmeister aufstelle mit 3 Servoschädeln. Darf ich diese dann weglassen wenn ich ihn verwende und die Punkte somit einsparen oder muss immer aller mit was er trägt?

Ich darf ja auch von 10 Puries die ich im AOP hab, nur 5 spielen oder?


Genau, es muss nicht immer alles verwendet werden nur darf Ausrüstung nicht getauscht werden.

Zitat:
Original von Stormgarde
Zitat:
Original von Daggi

Ebenso dürfen Einheiten doppelt benützt werden wenn ihr zb nur 1 Landraider habt diesen aber in beiden Armeen benützen möchtet. Wichtig ist nur, dass ihr die komplette
Teil-Armee darstellen könnt.


Dh ich kaufe 3 Maschkabots als Unterstützungsslot und kann diese dann in beiden Armeen gleichzeitig verwenden? Im Auto hast ja mal was anderes gesagt, deswegen war ich nun verwirrt smile


Nein, dh wenn du nur 1 Bot hast als Modell kannst du im AOP trotzdem 2 auswählen sofern du dann jeweils 1 in jeder Armee hast. Es geht rein darum dass Leute die nicht so viele Modelle haben auch ihre Armee teilen können.

Slots müssen genauso aufgeteilt werden zb:

Teil Armee 1: 1HQ 3Standard 2 Sturm 1 Elite 2 Unterstützung
Teil Armee 2: 1Hq 3Standard 1 Sturm 2 Elite 1 Unterstützung

Zitat:
Original von Adrian
Aber noch eine Frage:
Kann ich dann als SW 4 HQ's mitnehmen und aufteilen? Vom AOP aus geht das ja bei den Wölfen?


Natürlich, Dämonen könnnen das auch so machen sofern sie nur Herolde als HQ wählen.

Zitat:
Original von Adrian
Die Spezielwaffen (Stuka und so) kann ich ihnen mitgeben auch wenn sie nicht alle 10 mit dabei sind weil ich sie ja im großen AOP so ausgerüstet hab?


Genau

Zitat:
Original von Adrian
Dann könnte ich ja immer auch bei nur 5 Graumähnen 2 Spezialwaffen dabeihaben usw. Aber die Regeln für Mindestgrößen gelten weiterhin. kann nicht nur einen Gardisten mitnehmen, oder?


Allgemeine Armee-Regeln bleiben immer bestehen. zb 2 Spezialwaffen erst ab 10 Mann. usw.

Zitat:
Original von Adrian
Und ein Problem hab ich noch mit meinen UCMs. Gleiche müssen immer unterschiedlich bewaffnet sein laut Codex. Muss ich das schon beim vollen AOP berrücksichtigen oder erst wenn ich sie aufteile? Schliesslich kann ich bei den Missionen ja Ausrüstung weglassen damit sie wieder unterschiedlich ausgerüstet sind.


Siehe oben. Die Armee die dann im Endeffekt deinem Gegner gegenübersteht muss alle Armeespezifischen Regeln einhalten.



Geschrieben von Stormgarde am 02.09.2011 um 09:51:

 

Hört sich gut an, Acreage wird bis zum letzten Mann gehalten!

Erste Frage:
Darf ich Detten als Stormraven spielen? Werd mir sicher einen besorgen, aber mag nun nicht 3 Stormraven kaufen....

Muss ich meinen besonderen Char nun schon wählen, oder erst wenn ich mir ihn freischalten sollte? Ist ja bei Grey Knights dann ein eigener AOP wenn ich auf einmal Crowe habe.

Muss ich meine zusätzlichen Slots nun auch auswählen? Also 5 Unterstützungen, wovon ich maximal 3 spielen kann, oder nur die 3 was erlaubt sind und sobald ich einen Slot gewinne, bekomme ich noch einen dazu.

Darf ich in dem AOP nun nur 2 HQ´s nehmen?

mfg



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 10:06:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Darf ich Detten als Stormraven spielen? Werd mir sicher einen besorgen, aber mag nun nicht 3 Stormraven kaufen....


Ich würde es begrüßen wenn nix geproxt wird, wenns den andren jedoch nix ausmacht solls von mir aus so sein. Es soll nur keine unendlichen Ausmaße annehmen.

Zitat:
Original von Stormgarde
Muss ich meinen besonderen Char nun schon wählen, oder erst wenn ich mir ihn freischalten sollte? Ist ja bei Grey Knights dann ein eigener AOP wenn ich auf einmal Crowe habe.


Erst wenn er freigeschalten wird. Was änder sich da?

Zitat:
Original von Stormgarde
Muss ich meine zusätzlichen Slots nun auch auswählen? Also 5 Unterstützungen, wovon ich maximal 3 spielen kann, oder nur die 3 was erlaubt sind und sobald ich einen Slot gewinne, bekomme ich noch einen dazu.


Zu beginn nur das was erlaubt ist, wenn du dann einen zusätzlichen bekommst suchst dir einen aus und auch was du dafür reintust. Solltest du die Fabrik dann verlieren ist auch der Slot und die dazugehörige Einheit verloren.

Zitat:
Original von Stormgarde
Darf ich in dem AOP nun nur 2 HQ´s nehmen?


Ja



Geschrieben von Stormgarde am 02.09.2011 um 10:13:

 

Zitat:
Original von Daggi

Ich würde es begrüßen wenn nix geproxt wird, wenns den andren jedoch nix ausmacht solls von mir aus so sein. Es soll nur keine unendlichen Ausmaße annehmen.


Wär das Einzige bei mir.

Zitat:
Original von Daggi
Erst wenn er freigeschalten wird. Was änder sich da?

Purifiers wären Standard, somit könnte ich mehr davon mitnehmen. Bei Kaldor Draigo werden Palas Standard, bei Coteaz werden Inquisitionstruppen Standard

Rest ist somit geklärt danke.

Wenn ich nen Großmeister aufstelle mit 3 Servoschädeln. Darf ich diese dann weglassen wenn ich ihn verwende und die Punkte somit einsparen oder muss immer aller mit was er trägt?

Ich darf ja auch von 10 Puries die ich im AOP hab, nur 5 spielen oder?

Zitat:
Original von Daggi

Ebenso dürfen Einheiten doppelt benützt werden wenn ihr zb nur 1 Landraider habt diesen aber in beiden Armeen benützen möchtet. Wichtig ist nur, dass ihr die komplette
Teil-Armee darstellen könnt.


Dh ich kaufe 3 Maschkabots als Unterstützungsslot und kann diese dann in beiden Armeen gleichzeitig verwenden? Im Auto hast ja mal was anderes gesagt, deswegen war ich nun verwirrt smile



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 10:25:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Zitat:
Original von Daggi
Erst wenn er freigeschalten wird. Was änder sich da?


Purifiers wären Standard, somit könnte ich mehr davon mitnehmen. Bei Kaldor Draigo werden Palas Standard, bei Coteaz werden Inquisitionstruppen Standard


Das einzige was sich für dich dann ändert ist, dass die jeweiligen Trupps eben zu Standard werden. Wenn du das Charaktermodell dann verlierst rutschen sie wieder zurück an ihren alten Slot. Dh es kann passieren dass du dann halt 7 oder 8 Standards hast mehr auch nicht.

Zitat:
Original von Stormgarde
Wenn ich nen Großmeister aufstelle mit 3 Servoschädeln. Darf ich diese dann weglassen wenn ich ihn verwende und die Punkte somit einsparen oder muss immer aller mit was er trägt?

Ich darf ja auch von 10 Puries die ich im AOP hab, nur 5 spielen oder?


Genau, es muss nicht immer alles verwendet werden nur darf Ausrüstung nicht getauscht werden.

Zitat:
Original von Stormgarde
Zitat:
Original von Daggi

Ebenso dürfen Einheiten doppelt benützt werden wenn ihr zb nur 1 Landraider habt diesen aber in beiden Armeen benützen möchtet. Wichtig ist nur, dass ihr die komplette
Teil-Armee darstellen könnt.


Dh ich kaufe 3 Maschkabots als Unterstützungsslot und kann diese dann in beiden Armeen gleichzeitig verwenden? Im Auto hast ja mal was anderes gesagt, deswegen war ich nun verwirrt smile


Nein, dh wenn du nur 1 Bot hast als Modell kannst du im AOP trotzdem 2 auswählen sofern du dann jeweils 1 in jeder Armee hast. Es geht rein darum dass Leute die nicht so viele Modelle haben auch ihre Armee teilen können.

Slots müssen genauso aufgeteilt werden zb:

Teil Armee 1: 1HQ 3Standard 2 Sturm 1 Elite 2 Unterstützung
Teil Armee 2: 1Hq 3Standard 1 Sturm 2 Elite 1 Unterstützung

Edit: Termine im Startpost hinzugefügt



Geschrieben von Adrian am 02.09.2011 um 10:48:

 

Cool. Sieht ja alles schon mal toll aus.

Aber noch Fragen:

Kann ich dann als SW 4 HQ's mitnehmen und aufteilen? Vom AOP aus geht das ja bei den Wölfen?

Wie sieht es bei den Wolfsgardisten aus? Die sind ja meine Sergeants. Braucht man ja eigentlich bei beiden Armeen, würde mir dann aber 2 Eliteslots kosten verwirrt



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 10:50:

 

Zitat:
Original von Adrian
Aber noch eine Frage:
Kann ich dann als SW 4 HQ's mitnehmen und aufteilen? Vom AOP aus geht das ja bei den Wölfen?


Natürlich, Dämonen könnnen das auch so machen sofern sie nur Herolde als HQ wählen.



Geschrieben von Adrian am 02.09.2011 um 10:54:

 

Oh perfekt soweit. Hab oben noch was nacheditiert Freude



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 10:59:

 

Zitat:
Original von Adrian
Wie sieht es bei den Wolfsgardisten aus? Die sind ja meine Sergeants. Braucht man ja eigentlich bei beiden Armeen, würde mir dann aber 2 Eliteslots kosten verwirrt


Tja das ist ja das Spannende man kann nicht überall das Optimum haben. Man muss sich dann eben entscheiden welcher Teil der Armee es nötiger hat. Bzw. du musst sie auch nicht aufteilen großes Grinsen Kann ja sein dass du ein Ziel bekommst bei dem es nicht nötig ist an mehreren Fronten zu kämpfen Zunge raus

mfg



Geschrieben von Stormgarde am 02.09.2011 um 11:02:

 

Zur Listenabgabe:

Ich muss meine Teilarmeen vorher schon bekannt geben?

Dachte ich kann das jede Woche ändern smile Also die Teilarmeen. Aussuchen aus meinem Pool sozusagen.

mfg



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 11:04:

 

Nein die Teile sind fix sofern du sie Teilen willst, tauschen kannst du nur wenn du einen Raumhafen hast.



Geschrieben von Adrian am 02.09.2011 um 11:05:

 

Hoffen wir es mal großes Grinsen !

Noch eine Frage und dann binn ich still und mach nen AOP:
Ich kann überall volle Ausrüstung reinpacken, muss sie aber nicht immer verwenden? Sprich ich könnte nem Lord mal zur Sicherheit einen Donnerwolf kaufen, müßte ihn dann aber nicht immer einsetzten? Oder ich mach einige meine Wolfsgardisten mit Termirüstung, müßte sie dann aber nicht immer mitnehmen?



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 11:09:

 

Jein, du kannst nicht her gehen und zb aus Sicherheit mal dem Lord alle Waffen kaufen dies gibt. Er kann zb eine Spezialwaffe erhalten muss die aber nicht immer mithaben.

Also alles was man im Onlincodex anklicken kann, kann man einem Modell geben.
DH. Wenn du 5 Termigardisten kaufst können sie nicht plötzlich normale Gardisten sein. Du kannst aber sehr wohl 5 Termis und 5 normalos kaufen und dann halt mitnehmen was du willst.

Ich hoffe es ist so verständlich.



Geschrieben von kelsho am 02.09.2011 um 11:14:

 

Zitat:
Original von Daggi
Zitat:
Original von Stormgarde
Wenn ich nen Großmeister aufstelle mit 3 Servoschädeln. Darf ich diese dann weglassen wenn ich ihn verwende und die Punkte somit einsparen oder muss immer aller mit was er trägt?

Ich darf ja auch von 10 Puries die ich im AOP hab, nur 5 spielen oder?


Genau, es muss nicht immer alles verwendet werden nur darf Ausrüstung nicht getauscht werden.



Kann ich jetzt Einheiten teilen???

Dachte Einheiten bleiben immer so wie sie angegeben sind, inkl. Ausrüstung etc.

Oder kann ich jetzt von meinem 3er Krisisteam, einen weg lassen um Punkte zu sparen?

Denke das ist was der Stormi gemeint hat.


Freu mi schon^^ Bekommen wir die Aufträge vor der Listenabgabe oder danach?


EDIT: Fragen haben sich grad geklärt, ein weiser Ninja war hier und hat mich aufgeklärt....

edit2: ein weiser, weißer Ninja...



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 11:20:

 

Also wenn ich 20 Marines kaufe mit allem Schnickschnack kann ich in einer Schlacht auch nur 5 nackte aufstellen. Die Ausrüstung muss nicht mitgenommen werden aber wenn sie es wird darf nur die angegebene benutzt werden. Ebenso müssen nicht alle Modelle genommen werden.



Geschrieben von Adrian am 02.09.2011 um 11:22:

 

Ja so ist es verständlich - war mir schon klar das ich nem Lord nicht 10 Knarren in die Hand drücken kann. Und Gardisten in TR bleiben drinnen Augenzwinkern !

Und nun wirklich die letzte Frage (für heute fröhlich )

Die Spezielwaffen (Stuka und so) kann ich ihnen mitgeben auch wenn sie nicht alle 10 mit dabei sind weil ich sie ja im großen AOP so ausgerüstet hab? Dann könnte ich ja immer auch bei nur 5 Graumähnen 2 Spezialwaffen dabeihaben usw. Aber die Regeln für Mindestgrößen gelten weiterhin. kann nicht nur einen Gardisten mitnehmen, oder?

Und ein Problem hab ich noch mit meinen UCMs. Gleiche müssen immer unterschiedlich bewaffnet sein laut Codex. Muss ich das schon beim vollen AOP berrücksichtigen oder erst wenn ich sie aufteile? Schliesslich kann ich bei den Missionen ja Ausrüstung weglassen damit sie wieder unterschiedlich ausgerüstet sind.



Geschrieben von kelsho am 02.09.2011 um 11:26:

 

Zitat:
Original von kelsho
Freu mi schon^^ Bekommen wir die Aufträge vor der Listenabgabe oder danach?


Und wie ist des mit der Spielgröße? Müssen die Zweitarmeen eine mindestgröße haben oder kann i da a 500 Punkte machen?

Und wenn zwei unterschiedlich große Armeen aufeinander treffen, muss der mit der größeren Armee dann Punkte streichen bis er die gleiche Punktezahl wie der andere hat?



Freu!!!!



Geschrieben von Daggi am 02.09.2011 um 11:28:

 

Zitat:
Original von Adrian
Die Spezielwaffen (Stuka und so) kann ich ihnen mitgeben auch wenn sie nicht alle 10 mit dabei sind weil ich sie ja im großen AOP so ausgerüstet hab?


Genau

Zitat:
Original von Adrian
Dann könnte ich ja immer auch bei nur 5 Graumähnen 2 Spezialwaffen dabeihaben usw. Aber die Regeln für Mindestgrößen gelten weiterhin. kann nicht nur einen Gardisten mitnehmen, oder?


Allgemeine Armee-Regeln bleiben immer bestehen. zb 2 Spezialwaffen erst ab 10 Mann. usw.

Zitat:
Original von Adrian
Und ein Problem hab ich noch mit meinen UCMs. Gleiche müssen immer unterschiedlich bewaffnet sein laut Codex. Muss ich das schon beim vollen AOP berrücksichtigen oder erst wenn ich sie aufteile? Schliesslich kann ich bei den Missionen ja Ausrüstung weglassen damit sie wieder unterschiedlich ausgerüstet sind.


Siehe oben. Die Armee die dann im Endeffekt deinem Gegner gegenübersteht muss alle Armeespezifischen Regeln einhalten.



Geschrieben von Adrian am 02.09.2011 um 11:28:

 

Man nimmt ja "nur" Teile der Armeen mit, je nach Punktgröße. So hab ich das verstanden. Da würd ich zur Sicherheit mal keine Teilarmee unter 2000P machen - könntest ja auch den Fabrikbonus bekommen.



Geschrieben von Stormgarde am 02.09.2011 um 11:29:

 

Zitat:
Original von Daggi
Nein die Teile sind fix sofern du sie Teilen willst, tauschen kannst du nur wenn du einen Raumhafen hast.


Also in AOP 1 pack ich nen Großmeister, 10 Paladine, 2 Standards und 2 Bots.

In AOP 2 pack ich nen Scriptor, Purifiers, Standards Landraider und Bot.

Somit darf ich die ganze Kampagne in AOP 1 keine Puries spielen, sondern nur die dort ausgewählten Einheiten am Anfang, außer ich bekomm nen Hafen.

Ich darf aber von den 10 Puries mit Rhino die ich kaufe, nur 5 aufstellen ohne Rhino einfach weil ich es kann smile

Schade ist nur das die AOP´s fix sind. Das nimmt mMn taktische Flexibilität, aber ist ok smile

Ich kaufe meinem Großmeister nen Erlöserflammenwerfer, muss den aber ned immer mitnehmen, bekomm dann einfach den Standardsturmbolter oder?

mfg


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