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Geschrieben von Daggi am 27.01.2012 um 12:42:
Dark Eldar - Listenideen
So am WE werd ich mal einiges zusammenbauen und evtl. am Donnerstag dann schon ein erstes Testspiel mit den SM-Eldarn machen.
Liste würd ich zu beginn mal eine Portalliste versuchen:
*************** 1 HQ ***************
Haemonculus, Portalfokus
- - - > 85 Punkte
Haemonculus, Portalfokus
- - - > 85 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Harlequin-Trupp
6 Harlequine, 6 x Harlequin-Peitsche, 1 x Fusionspistole, Upgrade zum Schicksalsleser
- - - > 172 Punkte
Fleischgeborenen-Trupp
3 Fleischgeborene Kabalenkrieger, 3 x Schattenkatapult
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 146 Punkte
Fleischgeborenen-Trupp
3 Fleischgeborene Kabalenkrieger, 3 x Schattenkatapult
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 146 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger, 1 x Schattenkatapult
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 125 Punkte
Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger, 1 x Schattenkatapult
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 125 Punkte
Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger, 1 x Schattenkatapult
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 125 Punkte
Folterer-Trupp
3 Folterer
+ Schattenviper, Splitterkanone -> 65 Pkt.
- - - > 95 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Harpyien-Trupp
5 Harpyien, 2 x Impulsblaster
- - - > 130 Punkte
Bestien-Rotten
+ Bestienmeister, 2 x Sichelflügel-Schwarm -> 42 Pkt.
+ Bestienmeister, 2 x Sichelflügel-Schwarm -> 42 Pkt.
- - - > 84 Punkte
Bestien-Rotten
+ Bestienmeister, 2 x Sichelflügel-Schwarm -> 42 Pkt.
+ Bestienmeister, 2 x Sichelflügel-Schwarm -> 42 Pkt.
- - - > 84 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Talos-Schmerzmaschine, Kettenflegel, Synchronisierter Impulsblaster
- - - > 115 Punkte
Talos-Schmerzmaschine, Kettenflegel, Synchronisierter Impulsblaster
- - - > 115 Punkte
Talos-Schmerzmaschine, Kettenflegel, Synchronisierter Impulsblaster
- - - > 115 Punkte
Gesamtpunkte Dark Eldar : 1747
Geschrieben von Stormgarde am 27.01.2012 um 12:45:
Wozu die Harlequine?
Wieso 3 Schmerzmaschinen und nicht die Beschussbarken?
Die Bestienschwärme sind zu klein
mfg
Geschrieben von Daggi am 27.01.2012 um 12:54:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Wozu die Harlequine?
|
Die werden nur auf 2W6x2 Zoll gesehen bringen das Portal also sicher nach vorne
Zitat: |
Original von Stormgarde
Wieso 3 Schmerzmaschinen und nicht die Beschussbarken?
|
Tja das ist das was mir noch ein bisschen Kopfzerbrechen bereitet, wenn ich schon Portale spiele will ich auch Nahkampfpower, da kommmen Hagas, Inncubi oder eben die Maschinen in Frage.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Die Bestienschwärme sind zu klein
mfg |
Mhh. naja haben 22 LP insgesamt von daher... wollt die eher auf Minimal halten.
Geschrieben von Kaisavokina am 27.01.2012 um 14:10:
Schwärme passen scho- kommen ja durchs Portal, oder?
hmm- aber die Harlequine bringen die Portale nur 6 Zoll nach vorne, oder? Also 6 Zoll + Breite des Portals (3 Zoll?)- das heißt der Gegner ist für die langsamen Talos Schmerzmaschinen noch immer ziemlich weit weg??
Schärtze mal einer der Haemos kommt in die Viper mit den 3 Folterern?
EDIT: Warum net Baron (anfangen ist einfach sooo wichtig) und Helions- statt zwei Mal Talos und Harles.
Ein Mal Folterer stat einmal kabalenkrieger- und beide Haemos rein in je eine Einheit Folterer.
Und noch eine Einheit bestienschwärme Schwarm reinquetschen gegen Fahrzeuge, wenn möglich..
Wenn nicht, zumindest den Baron rein (Talos raus), schon alleine wegen dem +1 aufs Anfangen..
Geschrieben von Daggi am 27.01.2012 um 14:15:
Es bleibt alles in Reserve außer Homos und Harlis
Die Homos werden an die äußeren Enden der Harlis positioniert und maximal breit aufgefächert. Jo in der ersten Runde kommt das erste Portal nach 6 Zoll aus der Tasche.
Das zweite kann man ja behalten und in der dritten Runde an einem evtl noch besseren Platz loslassen. Dh. im Optimalfall bist du noch 15 Zoll vom Gegner entfernt.
Edit:
Anfangen find ich nicht so wichtig eigentlich wie gesagt die Harlis werden nur auf 2W6x2" gesehen da überstehen sie es auch wenn sie nicht anfangen. Ist mir evtl eh lieber dann löst sich das Problem vom zu weit entfernten Gegner eh von selbst wenn er auf mich zukommt...
@Baron: Find ich nur gut mit wirklich vielen Helions und 2-3 Paintokens und mit der Einheit musst dann von Beginn an Druck aufbauen da kann man es sich nicht leisten auf die Reserve zu warten.
Geschrieben von Kaisavokina am 27.01.2012 um 14:18:
hab oben noch was reinEDIT.
Geschrieben von Stormgarde am 28.01.2012 um 21:54:
Ich meinte Khymaren udn diese DInger noch, immer eine, Wundgruppen etc und gut zuhauen tun die auch
Geschrieben von Daggi am 29.01.2012 um 10:16:
Prinzipiell sind die nicht schlecht haben halt nur einen LP und kein AP was die Vögel eben mitbringen.
mfg
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