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Geschrieben von _92Hours_ am 25.05.2012 um 18:20:

  Oger Armeeliste (1500 P.)

1 Kommandant: 247 Pkt. 16.4%
0 Held
3 Kerneinheiten: 732 Pkt. 48.8%
2 Eliteeinheiten: 348 Pkt. 23.2%
1 Seltene Einheit: 170 Pkt. 11.3%

*************** 1 Kommandant ***************

Tyrann, General
+ Zweihandwaffe, Schwere Rüstung
+ Schlachtenklinge
- - - > 247 Punkte


*************** 3 Kerneinheiten ***************

6 Oger, Handwaffe & Eisenfaust, Spähgnoblar, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 227 Punkte

4 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 202 Punkte

6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Banner der Eile
- - - > 303 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

4 Bleispucker, Musiker, Champion
- - - > 192 Punkte

2 Trauerfangkavallerie, Schwere Rüstung, Musiker, Champion, Ogerpistolenpaar
- - - > 156 Punkte


*************** 1 Seltene Einheit ***************

Eisenspeier
- - - > 170 Punkte


Insgesamte Punkte Ogerkönigreiche : 1497

Eure Meinung dazu?



Geschrieben von Brazork am 25.05.2012 um 18:24:

 

einen Fleischer zum Bannen brauchst du normalerweise schon.
Ich würde am ehesten den Tyrann gegen einen Fleischermeister tauschen.



Geschrieben von obaobaboss am 25.05.2012 um 18:31:

 

Wär sicher auch nicht schlecht, damit du die Ogermagie und die Magieregeln allgemein ein wenig am Spieltisch erleben könntest.

Beim Oger hast du die Schlachtenklinge und die Zweihandwaffe. Die Zweihandwaffe ist aber zwecklos, weil man immer die magische Waffe verwenden muss.

Das Pistolenpaar beim Trauerfangreiter ist wohl auch nicht ganz das Gelbe vom Ei, weil gut schießen kann der ja nicht wirklich (im Gegensatz zu den Vielfraßen).



Geschrieben von _92Hours_ am 26.05.2012 um 11:51:

 

Vielen Dank fürs Feedback!! smile

Stimmt, das Bannen hab ich ganz vergessen ^^ In meiner 2000 Punkte Liste wären sowieso 2 Fleischer, hier hätte ich gerne einen Feuerbauch eingebaut, wollte aber in den Kerneinheiten keine Verluste
eingehen, da mir die sehr gefallen.
Was wär eurer Meinung nach die beste Lösung:
1.) Magier + Tyrann, dafür Kerneinheiten einbüßen (von denen Oger eh schon zahlenmäßig zu wenig haben)?
2.) Magier spielen und Tyrannen kicken?

Gut, dass mit den magischen Waffen hab ich nicht bedacht, danke!

Das Ogerpistolenpaar hab ich ihm gegeben weil ich noch ein paar extra Punkte zur Verfügung hatte und mit dem Banner der Eile schon zufrieden war (+1 Bewegung brauch ich - will ja schnell in den Nahkampf)



Geschrieben von obaobaboss am 26.05.2012 um 12:03:

 

Da es ja eh ein Lernspiel ist, pack einfach rein, worauf du mehr Lust hast. Wenn der Tyrann mitsoll, tu ihn rein (oder degradier ihn zu einem Brecher, evtl. auch mit AST). Fleischer oder eben Feuerbauch sollten wegen der Magie schon rein smile



Geschrieben von _92Hours_ am 27.05.2012 um 10:23:

 

Ja, hast eh recht Augenzwinkern
Aber trotzdem würds mich für künftige Spiele interessieren, wie ich mich entscheiden sollte. Auch wenn diese Spiele sicherlich mehr Punkte haben werden!


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