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Geschrieben von _92Hours_ am 01.08.2012 um 23:00:

  Blood Angels

Mich würden mal ein paar Dos und Don'ts interessiern (im Bereich Miniaturenkauf), um mal finanziell hochzurechen wie bald ich mein 40K Debüt feiern darf.

Assault Squad hab ich schon mal (sinnvollste BA Kernauswahl nehme ich mal an), aber wie stehts mit HQ, Elite etc.

Vielen Dank! smile



Geschrieben von Stormgarde am 02.08.2012 um 07:28:

 

Meine Standardmarines sind diese:

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod680006a

Modelle sind recht nett und vorallem haben die ein normales Rückenmodul und ein Sprungmodul, so kannst Sprungmarines spielen und Marines die im Auto sitzen. Würde dir auch empfehlen das Rückenmodul zu magnetisieren.

HQ ist Mephiston recht start, asnonsten kann man aber alles spielen. Einen Scriptor würde ich mir nich kaufen, wenn BCM´s mal nicht erlaubt sein sollen. Wenn Springer spielen willst, dann auch nen Reclusiarch.

Ansonsten kommts drauf an, wie du deine Armee ausrichten möchtest.

Furisocybots sind sicher nie schlecht, ist nur die Frage ob du dann nen Scriptorbot oder nen normalen Bot mit Landungskapsel spielen willst. Sanguinische Garde kann man spielen, ebenso viele Termis zu Fuß. Sanguiniuspriester solltest dir auch kaufen, stärken die ganze Infanterie. Wenn Termis, dann Sturmtermis.

Früher hat man Baalpredator und Predatoren gespielt, in der 6ten weiß ich das nun nicht bei BA. Baalpredatoren sind aber sicher auch spielbar und Preds auch. Ka ob man nun Devastoren nimmt.



Geschrieben von kelsho am 02.08.2012 um 07:48:

 

Hmmm... kommt drauf an was du spielen willst, gibt da sicher mehrere Konzepte.

Die Transporter sind generell schlechter geworden, wobei ein hinten stehender Razorback mit LasKa der sicher noch geht. Sonst sind Einheiten mit 2+ Rüstung sicher auch große Gewinner dieser Edition. Also Termis und diese fliegenden Engel der BA. Todeskompanie oder wie die heissen weis i jetzt ned, glaub die sind durch FnP wieder bissl schlechter geworden...
Als HQ kannst dir schonmal ziemlich sicher nen Scriptor checken. An Fahrzeugen find ich den Vindicator bei den BA sehr stark, S10 DS2 5" Schablone die man auch nach 12" fahren noch abfeuern kann! Super gegen die sicherlich häufig anzutreffenden Termis aber auch gegen Fahrzeuge super! Stormraven könntest auch überlegen, bringt dann auch gleich Flugabwehr mit und geht gut um Einheiten schnell nach vorn zu bringen.

Am besten du durchforstest mal auf GW-Fanworld oder Tabletopwelt die einschlägige Rubrik, da bekommst mal bissl a Gespühr dafür was alles geht und gespielt wird atm.

Also: Codex und Regelbuch checken, in diversen Foren Threads durchstöbern!



Geschrieben von kelsho am 02.08.2012 um 07:50:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Einen Scriptor würde ich mir noch kaufen, wenn BCM´s mal nicht erlaubt sein sollen.


fixed!



Geschrieben von Stormgarde am 02.08.2012 um 08:34:

 

Todeskompanie wurde um einiges stärker, da man die nun steuern kann. Hat ein kerl im Angriff 5 Attacken.



Geschrieben von kelsho am 02.08.2012 um 08:37:

 

ohh! Hab ned gewusst das die so viele Attacken haben... Aber nur 3+ Rüstung und FnP oder?



Geschrieben von Nightfall am 02.08.2012 um 14:09:

 

hallöchen!

also hier mal meine ansichten zu den BA , hoffe sie helfen..

also als hq bietet sich meiner meinung nach der scriptor immer an (erstens kann er deckung geben-auch für fahrzeuge und zweitens verstärkt er alle anderen einheiten recht gut und drittens ist er billig)

Mephiston is meiner meinung nach auch ziemlich stark, da er ein Hans-Dampf in allen Gassen is..man muss aber auf ihn aufpassen

die restlichen Hq's find ich auch sehr spielbar außer der Captain...der bringts sich gar nix

im Elite slot sind die Hammertermis+ Sanguiniuspriester in termirüstung ne ziemlich gute combo

Standard sind es denk ich ganz klar Sturmmarines

im sturmslot find ich den Baalpretator mit sturmkanone einfach toll da du ihn auch über die flanke kommen lassen kannst

und in der unterstützung bin ich ein klarer Fan von Vindicatoren..sie sind schnell,haben ne gute Panzerung und mit dem Demolishergeschütz kannst du ziemlich druck aufbauen..vor allem wenn du zwei am Tisch stehn hast

mfg



Geschrieben von Stormgarde am 02.08.2012 um 14:14:

 

Zitat:
Original von kelsho
ohh! Hab ned gewusst das die so viele Attacken haben... Aber nur 3+ Rüstung und FnP oder?


Und rasender Angriff



Geschrieben von _92Hours_ am 02.08.2012 um 14:33:

 

Vielen vielen Dank für die ausführlichen Antworten smile Taugt mir sehr!

So viel ich jetzt über BA weiß, dürfte mein Konzept natürlich im Nahkampf liegen (no shit?!). Also alles nach vorne (Stichwort: Mobilität) + ein wenig Feuerkraft von der Distanz. Kenn mich bei 40K zwar 0 aus, aber das Grundprinzip scheint mir vernünftig zu sein.



Geschrieben von Chainfist am 18.09.2012 um 15:58:

 

Hmmm ich hätte da auch ein paar Vorschläge

Generell sind BA eine sehr Punkte Intensive Armee deswegen solltest du aufpassen wo du deine Punkte reinsteckst.

Also als Hq würd ich dir den Reclusiarch empfehlen.
3+ Rüssi 4+ Retti, Energiekeule und 3 Lebenspunkte das ist doch schon mal nicht so übel.
Auserdem darf der Trupp dem er sich Anschließt verpatzte Trefferwürfe wiederholen und gilt als Furchtlos. ( Und wenn du ihn einem Trupp der Todeskompanie anschließt dürfen die sogar Treffer und Verwundungswürfe wiederholen )
Und das alles für Schlappe 130 Pkt :-)

Bei der Elite Auswahl sind meine Favoriten Sturmterminatoren,FuriosoCybot,Sanguinische Garde und die Protektorgarde.
Die Termis erklären sich eh von selbst aufpassen musst du nur meiner Meinung nach bei dem Mischungsverhältniss Hammer,Schild und Energiekrallen das Hängt davon ab welche Initiative dein Gegnerisches Volk so Quer durch die Bank hat.
Dann der FuriosoCybot mit Blutklauen.
Cybots sowie alle anderen Gepanzerten Fahrzeuge haben es ja jetzt nach der neuen Edition ein wenig Schwieriger länger zu Überleben bzw an den Feind razukommen also gilt hier das eisetzten von Landungskapseln oder der Transport durch ein Stormraven Landungsschiff aber ist er erstmal im Nahkampf kann das Gemetzel losgehen.
Die Protektorgarde und die Sanguinische Garde haben eines Gemeinsam sie sind Schweineteuer aber meiner Meinung nach Handelt es sich hier ja wirklich um die Elite der Elite.
Die Protektorgarde mit Landungskapsel und ihrer Multiplen Munition können sehr schnell lässtig und schnell mal ein Dorn im Auge deines Feindes werden.
Und dann noch die Sanguinische Garde.
2+Rüssi alles Meisterhafte EnergieWaffen,Sturmbolter zum Reinschießen,Rasender Angriff Permanent,Furchtlos und dann noch Engel des Todes was will mann da mehr.
Aber wie schon geschrieben alles sehr Punkte Intensiv.

Also wenn du noch am Aufbau deiner Armee bist würde ich Vorschlagen du gehst am Anfang auf 6 SturmTerminatoren (meine Bevorzugte Kombi ist 4x Hammer und Schild und 2 mit Energiekrallen) aber das muss du Entscheiden.
Und einen Furioso Cybot mit Magma Greifer,Blutklauen und auf den Klauen die Kombination Melter und Schweren Flammenwerfer dann hast du 2 Sehr gute Elite Auswahlen.

Hoffe ich konnte dir ein paar gute ideen auch liefern so wie die anderen vor mir.

Ps: Schreibfehler dürft ihr essen :-)



Geschrieben von Stormgarde am 18.09.2012 um 16:02:

 

Terminatoren würde ich nur mehr mit Hammer Schild spielen.



Geschrieben von Chainfist am 18.09.2012 um 17:30:

 

Wie schon geschrieben finde ich das es auf das Volk drauf ankommt gegen das du spielst denn wenn ich zb. gegen Necrons oder die Imperiale Armee kämpfe habe ich Ini mässig ja nix zu Befürchten und da wären ein paar Attacken mehr sicher hilfreicher.

Wenn du aber gegen Dark Eldar spielst ist es natürlich klar das du nur Hämmer mitnimmst da man ja ohnehin immer als letzter zuschlagen wird warum dann also auch nicht mit Richtigem Bumms :-)



Geschrieben von Daggi am 18.09.2012 um 17:32:

 

Auch gegen Necs würd ich nur Hämmer nehmen, S8 ist einfach zu gut gegen Phantome, Skaras usw.

Prinzipiell schreiben wir unsre Listen auch nicht gegen ein bestimmtes Volk, da wir eigentlich regelmäßig auf Turniere fahren und da brauchst halt Allround Listen die gegen alle gut sind.

mfg



Geschrieben von Chainfist am 18.09.2012 um 17:58:

 

Tja Turniere sind natürlich wieder ne eigene Geschichte großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 18.09.2012 um 18:38:

 

Gerade gegen IA sind hämmer Pficht, da ich dir jeden Klauentermi mit Plasma in 0 Kommanix einäschere



Geschrieben von Tharkun am 18.09.2012 um 19:27:

 

auch nur weil deine plasma scheinbar nie überhitzen Augenzwinkern )



Geschrieben von Stormgarde am 18.09.2012 um 21:45:

 

Manchmal schon aber das is auch egal bei Veteranen, seine Schüsse gibt er noch ab, außer man überhitzt doppelt.


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