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--- 40K-Doubles-Team-Turnier 24.11.2012 (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=4292)
Geschrieben von der Cid am 12.09.2012 um 11:51:
40K-Doubles-Team-Turnier 24.11.2012
Nachdem der 40K-Hype zur Zeit sehr groß ist, schüren wir das Feuer gleich weiter.
Das letzte Turnier heuer wird das alljährliche 40K-Doubles-Team-Turnier.
Hier die Ausschreibung:
Tag: 24.11.2012
Ort: Gasthaus Altwirt, Nussdorf
Meldeschluß: 16.11.2012
und Abgabe der Armeelisten + Startgebühr
Maximum: 40 Spieler = 20 Teams
keine fixen Teams: die Teams werden vor Turnierbeginn zusammengelost, nachdem alle
gemeldeten Spieler und Springer versammelt sind
UND: wir benötigen eine gerade Anzahl Teams
UND: wir benötigen 3 Springer , sonst kann das Turnier nicht stattfinden
Armeen:
Größe: 1.000 Punkte, 1 - 2 Punkte Überhang sind erlaubt
Komposition: es gelten alle Codizes, Vorab-Armeelisten und sonstige Artikel im
White Dwarf, die bis zum 16.11.2012 erschienen sind
seltene Armeelisten müssen in Kopie beigelegt werden
Figuren: es gilt WYSIWYG, allerdings müssen nicht ausschließlich GW-Modelle
verwendet werden (dann aber bitte Erklärungen dazu)
Armeelisten: müssen in Deutsch und getippt sein, Army-Builder nicht zugelassen
jede Einheit und jeder Charakter ist extra auszuweisen, jeder
Gegenstand ebenfalls, alle Punkte sind extra auszuweisen und
Einheiten-weise zusammengefasst zu summieren
Gesamt-Berechnungen für Einheiten etc. sind unzulässig
solche Listen werden diesesmal mit Punkteabzügen "belohnt"
Armeekomposition = Beschränkungen + Bonus-Malus-Punkte
a) Mindestens: 1 HQ
Mindestens: 2 Standard-Einheiten
b) kein besonderes Charaktermodell
c) keine Verbündeten
d) keine Apokalypse-Einheiten
e) Forgeworld-Modelle bzw. Modelle mit Non-Codex-Regeln sind nicht erlaubt
ausser reine Forge-World-Armeen (Elysianer, Verräter, etc.), aber dann ohne Zusatz einer Einheit aus einer anderen
Armee/Codex etc., und nur nach Rücksprache mit der Turnierleitung
es sind dann aber auch nur echte Forge-Modelle dabei erlaubt, keine Proxis oder Umbauten
die Regeln dafür müssen im Original und übersetzt mitgebracht werden
f) maximal 1 Flieger bis 100 Punkte
1. No-Prox-Regel:
wenn es Original-Modelle gibt, sollten diese nach Möglichkeit verwendet werden
Modelle ohne Original von GW oder der Forge dürfen selbst gebaut und eingesetzt werden, aber
auch solche, die einem Spieler nicht gefallen oder er lieber anders in Szene gesetzt sehen möchte
allerdings sollten sie dem angestrebten Modell so nahe wie möglich kommen (Zeichungen,
Beschreibungen etc. als Vorgaben)
keine Tau als Imperiale Soldaten oder ähnliches, nur weil einem das Modell besser gefällt
es darf maximal im Bereich Waffen geproxt werden, und da auch maximal eine Menge, die sich
der Gegner noch merken kann, ohne dauernd beim Spiel abgelenkt zu sein
die geproxten Waffen müssen gekennzeichnet werden (Zettel mit Bezeichnung etc.)
Bases und Modelle sollten die Originalgrösse haben
von der Turnierleitung akzeptiert heisst noch nicht vom Spielpartner akzeptiert
dessen Ansicht geht vor, sofern er es aus Codex oder Regelbuch beweisen kann
d.h. HIER kann auch noch NACH der Kontrollphase aus dem Spiel genommen werden
eine Armee, die die Vorteile ihres eigenen Codexes geniessen möchte, sollte auch so aussehen,
wie dort angegeben. Komplett umgebaute Armeen bilden hier eine Ausnahme sollten aber unbedingt mit der
Turnierleitung abgesprochen werden.
Wer das aber ausnutzt, um mit einem Mitspieler eine alte Rechnung zu begleichen oder ähnliches, der fliegt sofort
aus dem Turnier.
2. Komplett-Regel:
auf dem Turnier eingesetzte Modelle haben zu 100% vollständig zu sein
fehlende Arme und/oder Waffen würden den Verlust der Kampf- oder Feuerkraft bedeuten,
Halbe Modelle sind nicht genehmigt. Ein Abbrechen am Turnier wird Toleriert.
in Wirklichkeit würde solch ein Modell nicht in den Kampf geschickt werden, und muss deshalb
auch beim Turnier fehlen
3. Bemalung:
die Einheiten müssen vollständig bemalt sein
da es in der Vergangenheit mit weniger nicht funktioniert hat, wird die Variante mit Grundierung
und 3 Farben ersatzlos gestrichen
schlechter als schön bemalte Einheiten schädigen lediglich den Gesamteindruck und die
Bemalpunkte und werden deshalb akzeptiert
das übliche Farbschema der Armee ist normalerweise einzuhalten, Farbvarianten sind O.K.
gibt es kein Farbschema, ist der Armee entsprechend zu bemalen, d.h. man muß ohne
Diskussionen erkennen, worum es sich handelt
sind verschiedene Möglichkeiten vorhanden und/oder offene Wege, ist die Armee entsprechend
zu bemalen und dem Gegner natürlich über jede Einheit Auskunft zu geben
4. Kontrollphase:
jeder Spieler hat vor Beginn des Turniers seine gesamte Armee auf einer Demoplatte etc
aufzubauen und den Schiedsrichtern zur Kontrolle zu präsentieren
Miniaturen etc., die den Punkten 1 bis 3 nicht entsprechen, werden dann vor Beginn des Turniers
entfernt und die abgegebene Armeeliste berichtigt
das Turnier muss dann mit der korrigierten Armee gespielt werden
dagegen gibt es keinerlei Einspruchsrecht, bei einem Abgang des Spielers verfällt die bereits
zu diesem Zeitpunkt bezahlte Startgebühr
Missionen: Regelbuch S. 126 - 131
Aufstellungsvarianten: Regelbuch S. 119
die Missionen und die Aufstellungsvarianten (siehe Regelbuch) werden vor Beginn jeder Runde ausgelost
es wird keine Mission 2x gespielt, die Aufstellungsvarianten auch nicht
Wertung A:
Missionen werden je nach Sieg, Unentschieden oder Niederlage gewertet
Sieg: 30 Punkte
Unentschieden: jeweils 20 Punkte
Niederlage: 10 Punkte
Wertung B:
Siegpunkte-Tabelle:
Unterschied Sieger : Verlierer
0 - 199 10 : 10
200 - 399 11 : 9
400 - 599 12 : 8
600 - 799 13 : 7
800 - 999 14 : 6
1.000 - 1.199 15 : 5
1.200 - 1.399 16 : 4
1.400 - 1.599 17 : 3
1.600 - 1.799 18 : 2
1.800 - 1.999 19 : 1
2.000 + 20 : 0
Gelände: Themengelände, wird zugelost
Startgeld: Euro 10,-
Euro 0,- für: Lady-Gamers, Springer, Tisch-Regel
Tisch-Regel: wer einen kompletten 40K-Spieltisch inkl. Platte und Spielgelände mitbringt und zur Verfügung
stellt, ist von der Startgebühr befreit - bitte anmelden !
das Spielgelände MUSS mindestens 10 normale bespielbare Geländestücke umfassen !
Preise: möglich sind:
Turniersieger
Zweiter Platz
Dritter Platz
Highest Kill
Painters Choice
Trostpreis
A-Geigen-Preis
Schiedsrichter: 2 Schiedsrichter vom Comitatus
Wertung C:
c) Listen-Wertung: eine eigene Wertung:
fließt schon VOR dem Turnier ins Spielergebnis ein
Käsezettel statt Armeeliste -1 Punkt
keine detaillierte Punkteangabe -1 Punkt pro Einheit max. -5
zu spät abgegeben -1 Punkt pro Tag max. -5
falsch berechnete Liste/falsche Angaben -1 Punkt
Wertung D:
d) Fair-Play-Wertung: eine eigene Wertung:
fließt in JEDER Runde ins Spielergebnis ein
in diesem Fall erhält der unbeherrschte/betrügende Spieler 2 Minuspunkte
die Kenntnis der 40K-Grundregeln und der seiner eigenen Armee wird vorausgesetzt
da im Saal und an den Spieltischen Rauchverbot herrscht, sind Rauchpausen
Vereinbarungssache zwischen den beiden Spielern
Anmeldungen ab sofort HIER oder im Shop oder per Email oder PM
CU
PS: vielleicht haben ein paar von euch doch mehr Spaß am Spiel als die nur siegorientierten Ost-Austrianer
und kommen und spielen mit
Geschrieben von Daggi am 12.09.2012 um 11:54:
Danke für die Mühe Walter, aber da veranstalten wir unsere
Einkehrtage
mfg
Geschrieben von Stormgarde am 12.09.2012 um 13:25:
Spaß am Spiel ja, aber das zufällige Teamauslosen ist nicht so meins, zudem haben wir leider unsere Einkehrtage
Geschrieben von kelsho am 12.09.2012 um 14:16:
Was heisst hier leider???
Leider fällt das Turnier auf das selbe WE wie unsere Einkehrtage, wär sicher lustig geworden, nächstes mal dann wieder!
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH