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Geschrieben von obaobaboss am 23.04.2013 um 11:50:

  Neue FAQ's

Viele Veränderungen imho:

Regelbuch
Beim Regelbuch-Errata steht jetzt, Verwundungswürfe auf 1 schlagen immer fehl. Sprich mit Zauberunterstützung ist automatisches verwunden inzwischen auch nicht mehr möglich.

Kein Achtung Sir gegen Aufpralltreffer.

Man darf nach bröseln auch wieder überrennen.

Charaktere auf monstr. Bestien, Streitwagen und Monster sind nicht mehr todesstoßbar.


Neue Dämonen:

Tabelle trifft alle feindlichen Einheiten bei den negativen Ereignissen.


Imperium
Altarhass nicht mehr für Reittiere, nur noch Reiter.


Krieger des Chaos:
Khornemal gibt nur Reiter Zusatzattacken.


Orks und Goblins
Fanatics müssen auch bei Gorks Hand innerhalb 8 Zolls ihre Ladung rauslassen.



Geschrieben von surly am 23.04.2013 um 12:15:

  RE: Neue FAQ's

Zitat:
Original von obaobabossKein Achtung Sir gegen Aufpralltreffer.

Gabs das vorher? Wird doch einfach wie Beschuß verteilt oder verwirrt

Zitat:
Original von obaobabossMan darf nach bröseln auch wieder überrennen.

Betrifft dann wohl auch die däm. Instabilität oder?

Zitat:
Original von obaobabossNeue Dämonen:

Tabelle trifft alle feindlichen Einheiten bei den negativen Ereignissen.

Nun macht die Tabelle auch Sinn, goilo cool



Zitat:
Original von obaobabossOrks und Goblins
Fanatics müssen auch bei Gorks Hand innerhalb 8 Zolls ihre Ladung rauslassen.

roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao



Geschrieben von obaobaboss am 23.04.2013 um 12:23:

 

Es gibt ja sogar den 4+ Achtung Sir, wenn man innerhalb einer gewissen Reichweite zu einem Regiment steht. Das war früher bei Aufpralltreffer aktiv, sprich die Aufpralltreffer konnten eine Einheit erwischen, die gar nicht in Kontakt war.

Bröseln ist natürlich jetzt für dämonische Instabilität, platzen und andere Arten des Verschwinden ebenso gemeint.

Einige Direktsschadenszauber (Ork 0er und Feuerschädel) dürfen jetzt auch in dem Nahkampf gezaubert werden (Extraerlaubnis bei denen)

Auf das kindische reagiere ich jetzt mal nicht, außer mit der Anmerkung, dass die Fanatic-Transporter natürlich gemeint waren Zunge raus



Geschrieben von Brazork am 23.04.2013 um 12:30:

 

Danke für die Zusammenfassung, oba!

Wobei ein 20er-Regiment Fanatics, das drei Nachtgoblins drin versteckt hält, schon auch mal Style hätte (rein optisch mein ich natürlich) großes Grinsen

Ist mit "Retier" das Reittier gemeint oder, so wie ich glaube, der Reiter?



Geschrieben von obaobaboss am 23.04.2013 um 12:31:

 

Reiter, ich editiere es gleich



Geschrieben von Brazork am 23.04.2013 um 12:50:

  RE: Neue FAQ's

Zitat:
Original von obaobaboss
Charaktere auf monstr. Bestien, Streitwagen und Monster sind nicht mehr todesstoßbar.


Gut, dass das endlich, ein für alle Mal geklärt ist.
Die Entscheidung gefällt mir zwar nicht, aber jetzt gibt's da mal schriftlich.



Geschrieben von Stormgarde am 23.04.2013 um 13:13:

  RE: Neue FAQ's

Zitat:
Original von obaobaboss

Imperium
Altarhass nicht mehr für Reittiere, nur noch Reiter.


NEIN!

Arme Demigreifen



Geschrieben von Rygar am 23.04.2013 um 13:17:

 

Eher armer Altar...der verliert nun echt hart gegen alles andere : (

Und der Pegahauptmann ist nun gesetzter als je. Jetzt blockt er ja nur mehr noch weg und braucht vor nix mehr Angst haben.

Mfg Xi



Geschrieben von surly am 23.04.2013 um 14:55:

 

Thx oba für die Erklärung mit dem 4+ AS - und nachträglich fürs Zusammenfassen smile

Jetzt aber nochmal zur Klarstellung - Aufpralltreffer dachte ich bisher gegen immer ins Regiment, gleich wie halt Niedertrampeln/-walzen, auch wenn zB das erste Glied voll mit Chars ist. War das falsch, sprich Aufpralltreffer gehen auf Modelle in Basekontakt?



Geschrieben von obaobaboss am 23.04.2013 um 17:34:

 

Nein, sie werden schon noch wie Beschuss verteilt, gehen also ins Regiment, wenn mindestens 5 normale Modelle um deinen Charakter rumstehen. Ist eben nur für die Situation, dass es nicht so ist oder er eben nur in 4+ Achtung Sir-Reichweite steht.


Vom Altar lasse ich bei meiner Ostlandarmee trotzdem nicht ab. Immerhin bekommen Chars dadurch immer noch Hass und die Gebete auf alle Jungs im Umkreis. großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 23.04.2013 um 17:37:

 

nicht zu vergessen den Verbannungs-Spruch inkl. -Push durch Licht-Magier.
Der wurde durch das Erratum ja nicht weggenommen, sprich: immer noch gut Freude



Geschrieben von obaobaboss am 24.04.2013 um 10:43:

 

Oh, vielleicht auch nicht ganz unwichtig: Gegen den Todeslehrensniper darf jetzt sowohl der Ausführer, als auch das Ziel den Generals-MW verwenden großes Grinsen



Geschrieben von the_shining am 24.04.2013 um 11:01:

  RE: Neue FAQ's

Zitat:
Original von obaobaboss
Man darf nach bröseln auch wieder überrennen.


bitterwein



Geschrieben von surly am 24.04.2013 um 11:11:

 

Zitat:
Original von obaobaboss
Oh, vielleicht auch nicht ganz unwichtig: Gegen den Todeslehrensniper darf jetzt sowohl der Ausführer, als auch das Ziel den Generals-MW verwenden großes Grinsen

Ja, die Diskussion wütet ja grade auf der TTW großes Grinsen
Muss gestehen, habs nur überflogen, heißt das, das Diszibanner hat aber nach wie vor keinen Effekt oder? (im gleichen Atemzug natürlich auch die -3 MW aus der Todeslehre, da die Kombo ja doch recht oft relevant ist)



Geschrieben von obaobaboss am 24.04.2013 um 11:12:

 

Genau, Modifikationen sind immer noch nicht erlaubt, das Verwenden eines anderen MW's aber schon.



Geschrieben von surly am 24.04.2013 um 11:23:

 

Gott ... als wärs nicht unsinnig genug gewesen Augen rollen
Als jmd, der erst seit nem ~halben Jahr spielt und doch regelmässig bei verschiedenen Regelfragen ins stolpern kommt, find ich sowas einfach nur komplett unintuitiv. Viel umständlicher kann mans glaub ich wirklich nicht machen.



Geschrieben von Brazork am 24.04.2013 um 12:38:

 

Zitat:
Original von obaobaboss
Oh, vielleicht auch nicht ganz unwichtig: Gegen den Todeslehrensniper darf jetzt sowohl der Ausführer, als auch das Ziel den Generals-MW verwenden großes Grinsen


Hab mich auch schon gewundert.
Ist der Eintrag mit der größten negativen Resonanz z.Z.

Wertet auf jeden Fall die Kombination Hierotitan plus König wieder auf. Augenzwinkern
Mal kucken, was da so geht...



Geschrieben von the_shining am 25.04.2013 um 09:38:

 

Lol, wofür hab ich dann Finsternis der Verzweiflung bitterwein



Geschrieben von obaobaboss am 25.04.2013 um 09:51:

 

Damit rasende Wildorkmoschahorden in Wölfe rennen, in die Flanke angegriffen werden und dann trotz standhaft aufgemacht werden? großes Grinsen



Geschrieben von the_shining am 25.04.2013 um 14:02:

 

Aja, stimmt fröhlich


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