Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Tabletop Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=3)
--- The Ninth Age / The Old World / Warhammer Fantasy (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=4)
---- Taktisches und Armeelisten (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=8)
----- T9A 3000 Punkte Khemri (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=7788)
Geschrieben von Brazork am 07.08.2019 um 11:37:
3000 Punkte Khemri
ein erstes Herumklicken im Armybuilder hat mir für 3000 Punkte folgende "Beschussliste" gebracht:
=============================
Unnamed3000 Pts - Undying Dynasties Army
1 Death Cult Hierarch Adept @ 315 Pts
General; The Divination; Wizard Adept; Hierophant; Hand Weapon
Sacred Hourglass [95]
1 Death Cult Hierarch Adept @ 300 Pts
The Cosmology; Wizard Adept; Hand Weapon
Book of Arcane Mastery [60]
Scepter of Power [40]
19 Skeleton Archers @ 300 Pts
Aspen Bow (5+); Light Armour; Standard; Musician
1 Champion @ [20] Pts
3 Skeleton Chariots @ 395 Pts
Halberd; Heavy Armour; Standard; Musician; Legion Charioteers; Scoring;
Bound in Death; Chariot Host
1 Champion @ [20] Pts
5 Charioteer @ [0] Pts
Aspen Bow (5+)
6 Skeletal Horse @ [0] Pts
3 Skeleton Chariots @ 310 Pts
Halberd; Heavy Armour; Musician; Bound in Death; Chariot Host; Light
Troops
6 Charioteer @ [0] Pts
Aspen Bow (5+)
6 Skeletal Horse @ [0] Pts
5 Great Vultures @ 205 Pts
5 Great Vultures @ 205 Pts
1 Sand Scorpion @ 160 Pts
Underground Ambush
1 Sand Scorpion @ 160 Pts
Underground Ambush
5 Shabtis @ 450 Pts
Halberd; Light Armour
1 Charnel Catapult @ 200 Pts
Charnel Catapult (5+)
Models in Army: 41
Total Army Cost: 3000
=============================
Nur 3 punktende Truppen dabei.
Viel Beschuss und einiges, mit dem ich versuchen kann, den Gegner auf Distanz zu halten.
Konzept steckt aber auch hier noch keines dahinter. Es ist eher das was ich in den letzten Editionen so gespielt habe.
Ushabtis sind auch mal dabei, um den Gegner, der ankommt, auch bedrängen zu können, v.a. gemeinsam mit der zur Legionen-Einheit aufgewerteten Streitwagen-Einheit.
Ich glaube aber, je mehr Zeit vergeht zu meinem ersten Khemri-Spiel, desto weniger wahrscheinlich ist es, dass ich die Liste spiele.
Geschrieben von obaobaboss am 07.08.2019 um 11:39:
Nur Zauberchars? Können die Kämpfer nix oder keine Punkte?
Geschrieben von Brazork am 07.08.2019 um 11:47:
Ich glaube - der Meinung bin ich bei T9A tendenziell - , dass alles etwas kann.
Die beiden Chars einmal wegen der "Konklave" für "Weissagung", also höhere Reichweite. Wobei das eh nicht so prickelnd ist.
Außerdem geht es auch darum, dass man eben eine gute Balance finden muss zwischen den zur Verfügung stehenden Magiewürfeln und den Zaubern, die man sprechen kann.
Wenn du zu viele Zauber und zu wenig Würfel dafür hast, ist das blöd.
Wenn andersrum Würfel übrig sind aber keine Zauber mehr, finde ich das noch blöder.
Letztens hatte ich eine gute Mischung erwischt für's Imperium.
Bei der Punktegröße mit der Reduktion: 1 Meisterzauberer oder eben mehrere "kleine" Zauber-Möglichkeiten, will ich meinen.
Geschrieben von obaobaboss am 07.08.2019 um 18:25:
Einfach mehr Würfel pro Zauber werfen, geht scho
Aber im Ernst: Da muss ich mir auch noch mehr Gedanken machen, habe erst letztens ein Schlachtbericht-Video auf YT geguckt, bei dem es hieß Doppelt-Meisterzauberer wäre gerade im Meta im Kommen.
Geschrieben von Brazork am 08.08.2019 um 12:38:
Ich hab jetzt auch mal aus Interesse eine meiner Turnierlisten aus 2013 in den ArmyBuilder reingeklickt, und das ist doch tatsächlich - auf 4500 Punkte - noch immer so spielbar!
Magische Gegenstände muss man durchüberlegen, eh klar.
Ich denke, mein damaliges Konzept hat auch von den magischen Gegenständen gelebt - daher glaube ich auch nicht, dass die Liste heute ähnlich "gut" wäre.

Geschrieben von obaobaboss am 08.08.2019 um 12:43:
Team Khemri
Geschrieben von Brazork am 08.08.2019 um 13:18:
Interessant finde ich übrigens auch: Der Pharao ist wesentlich teurer als der Nomarch. Aber wirklich viel mehr kann der irgendwie auch nicht. Widerstand, Attacken, KG, und eben das doppelte Punktebudget für magische Gegenstände...
Zudem darf nur der Pharao Anführer einer Terracotta- oder Hügelgräber-Armee sein.
Ich nehme an, die letzten beiden Punkte sind die Hauptargumente für den König. Wenn ich das nicht unbedingt brauche, würde ich wohl die Punkte eher sparen.
Geschrieben von Brazork am 14.08.2019 um 15:05:
meine vorraussichtliche Liste für morgen - zumindest wenn's Khemri wird - in etwa:
===============================
Khemri - mixed
3000 Pts - Unsterbliche Dynastien
1 Nomarch @ 225 Pts
General; Waffenpaar; Leichte Rüstung; Brennbar; Fluch der Mumie; Untot
Unsterblicher Wille
Geissel der Könige [35]
Basaltinfusion [35]
Geschwindigkeitstrank [10]
Reittier: Sha Wächter @ 360 Pts
Ewiger Wächter
1 Todeskult Hierarch @ 325 Pts
Weissagung; Zauberadept; Hierophant; Handwaffe; Leichte Rüstung
Segen des Schakals [100]
1 Lade von Phatep @ 240 Pts
Hellebarde; Leichte Rüstung; Göttliches Licht; Phateps Fluch
16 Skelettbogenschützen @ 212 Pts
Vipernbogen (5+); Leichte Rüstung; Champion
30 Skelette @ 310 Pts
Speer; Leichte Rüstung; Schild; Standart; Musiker; Champion
4 Skelettstreitwagen @ 455 Pts
Hellebarde; Schwere Rüstung; Standarte; Streitwagenlenker der Legionen; Punktend; Im Tod Gebunden; Streitwagenschar; Champion
Vipernbogen (5+)
4 Shabtis @ 357 Pts
Hellebarde; Leichte Rüstung
3 Große Aasgeier @ 155 Pts
1 Sandskorpion @ 160 Pts
Unterirdischer Hinterhalt
1 Leichenkatapult @ 200 Pts
Leichenkatapult (5+)
Modelle in der Armee: 57
Gesamtkosten: 2999
===============================
Da ist viel Verschiedenes drin, weil ich vieles probieren möchte.
Der Prinz auf Sphinx - aber damit verzichte ich auf seine Sonderregel, von daher wird der vielleicht doch noch auf Streitwagen kommen. Mal sehen.
Ev. schreib ich noch eine Chaos-Liste und komm dann mit der - oder frisch mit dem Imperium vom letzten Mal.
Geschrieben von Brazork am 14.08.2019 um 15:11:
im Falle eines Prinzen auf Streitwagen (statt Sphinx)
* erhält er noch die Schwere Rüstung anstelle der Leichten Rüstung
* werden 2 Schützen gegen 2 Krieger getauscht
* ist 1 zusätzlicher Streitwagen in der Einheit
* gibt's noch eine zusätzlicher 5er-Einheit Große Aasgeier
Es sind also in etwa gleich viele Einheiten am Feld, die Streitwagen-Einheit wird aber zum Breaker, dafür wird eine starke kämpfende (Sphinx) gegen eine Umlenker-Einheit (Geier) eingetauscht.
Das defensive Konzept würde jetzt mehr für die Variante sprechen, auch dass der "Unsterbliche Wille" genutzt werden kann.
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH