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Geschrieben von jim am 23.08.2019 um 12:26:
Jim - Listen
1. Liste
4500 Dämonen für den KFC
General: Sentinel, Master, Thaumaturgy, Widerstand 6, -1 auf Multiwunden
AST: Herold auf Disk, Adept, Thaumaturgy, Widerstand 6, -1 auf Multiwunden
Kern:
10 Imps (Horros), CMS, gebundenes Geschoss, Speer
15 Myrmidons, CM, +1 treffen
15 Myrmidons, CM, +1 Wunden Large +
Special:
Hope Harvester, Engine Upgrade
3 Brazn Beasts, M, +1 Bewegung
6 Clawed Fiends, M, +1 wunden Large+
2 Mageblight Gremlins
1 Titan Slayer Chariot, +1 Bewegung
Aves:
5 Gargoyle
Der Plan:
Viel Blitz Blitz
Und sneaky Konter Angriffe
Eine MonsterFlanke mit General, AST und Engine
Eine Flanke aus Brazn Beasts und Clawed Fiends
Mitte besteht aus dem doppel Myrmidon Sandwich not Horrors in der Mitte
Der Streitwagen schaut dass er irgend was großes angreift
Mit 6 Sprüchen Thaumaturgy kann ich mich auch gut bunkern und Komet schmeissen.
Ansonsten Aggro rumfliegen mit AST und General und Atemwaffe und Sniperspruch casten.
Geschrieben von Brazork am 23.08.2019 um 12:29:
RE: Jim - Listen
Zitat: |
Original von jim
3 Brazn Beasts, M, +1 Bewegung
|
Das hier hört sich vom Namen her sehr gut an!
Davon bräuchtest wesentlich mehr in deiner Armee.
Wegen dem Namen wär's.
Geschrieben von obaobaboss am 23.08.2019 um 12:32:
Wandler der Wege
Tzeentch-Herold
Horrors
Zerfleischer
Zerfleischer
Slaanesh-Streitwagen
Zerschmetterer
Slaaneshbestien
Nurglings
Khorne-Streitwagen
Gargoyles
Kommt so hin, oder?
Geschrieben von jim am 23.08.2019 um 12:35:
Fast.
Der Streitwagen ist eher Khorne mäßig. Mit w3+1 Aufpralltreffern mit S7 und MW2 gegen große Ziele
Dazu noch n Seelenzermalmer mit VolleyGun
Der Herold ist mehr wie ein Dämonen Prinz. Widerstand 6 und 4++, 3A S5 AP2.
Geschrieben von Brazork am 23.08.2019 um 12:37:
Zitat: |
Original von obaobaboss
Wandler der Wege
Tzeentch-Herold
Horrors
Zerfleischer
Zerfleischer
Slaanesh-Streitwagen
Zerschmetterer
Slaaneshbestien
Nurglings
Khorne-Streitwagen
Gargoyles
|
das liest sich schon viel vertrauter...
Zerschmetterer = Brazzi-irgendwas. Ist ok für mich
Geschrieben von obaobaboss am 23.08.2019 um 12:40:
Deine Armee hat was gegen Große, kommt mir so vor
Irgendwie spielen alle fixen Team Tiroler außer mir psychologie-immune Armeen, oder?
Geschrieben von jim am 23.08.2019 um 12:45:
Klar. Paniktests sind der Feind!
Irgendwie hat jede Armee was großes dabei.
Was mach auch braucht um sich durch diese großen Blöcke zu fräsen.
Doppel Shaptis + Morghasts
Vampir Drache + Flederbestie / Vargheister
Hydren + Kraken + Drache bei DE
Oger
Panzer
Bin wie immer bisschen schwach gegen Bretonen, aber denen weiche ich hoffentlich aus
Geschrieben von Muffin am 23.08.2019 um 12:48:
Zitat: |
Original von obaobaboss
Deine Armee hat was gegen Große, kommt mir so vor
Irgendwie spielen alle fixen Team Tiroler außer mir psychologie-immune Armeen, oder?
|
Ich bin noch am überlegen. Vll Spiel ich auch mit Imperium...
Geschrieben von Brazork am 23.08.2019 um 12:51:
Ich finde es gut, dass Team Tirol etwas gegen Große mithat!
@oba
aber deine ganzen kaltblütigen Einheiten und Diszibanner, und die ganzen Flagellanten...
Im Grunde ist deine Armee eh auch psychimmun, oba.
Und wenn dann mal etwas als Angriffsreaktion Flucht "antäuscht", ist auch ok
Geschrieben von obaobaboss am 23.08.2019 um 12:55:
Naja, in meinen wenigen Spielen sind mir mehr als genug Einheiten durch Panik von der Platte gerannt, um die Immunität zu vermissen. Aber das könnte man auch durch besseres Stellungsspiel ausgleichen.
@ Brot: Oha. Denk daran bis Mittwoch vor den Turnier musst du dich festlegen, sonst krass 1 Punkt Abzug, falls die Armee bei T3 nicht stimmt. Falls du da was an Modellen brauchst, kann ich dir evtl. auch nachschauen.
Geschrieben von Muffin am 23.08.2019 um 13:00:
Zitat: |
Original von obaobaboss
Naja, in meinen wenigen Spielen sind mir mehr als genug Einheiten durch Panik von der Platte gerannt, um die Immunität zu vermissen. Aber das könnte man auch durch besseres Stellungsspiel ausgleichen.
@ Brot: Oha. Denk daran bis Mittwoch vor den Turnier musst du dich festlegen, sonst krass 1 Punkt Abzug, falls die Armee bei T3 nicht stimmt. Falls du da was an Modellen brauchst, kann ich dir evtl. auch nachschauen. |
Da können 500 Punkte Blöcke schon mal weglaufen wenn sie mit 7 Zombies konfrontiert sind
Danke hab alle Modelle, nur noch nicht zusammengebaut.
Geschrieben von jim am 23.08.2019 um 13:05:
Dieses AntiPanik Banner kaufen und alle Chars da rein
Geschrieben von Brazork am 27.08.2019 um 23:39:
Ich versuche im Moment, deine Armeeliste zu verstehen.
Hat dein Nukuja General die Gunst der Eule oder den Thron des Orakels?
Die Armee liest sich in jedem Fall sackhart.
Psyhimmun und viele Truppen, die auch austeilen können, oder?
Geschrieben von jim am 28.08.2019 um 10:03:
Der General hat nicht den Thron. Demnach müsste er die Eulenform haben, irgendwas mit Spirit im original.
Bis auf
General
AST
Horrors
vllt. die Gremlins
Kann alles ziemlich gut hauen.
Habe die beiden kleinen Fliesen (Myrmidons // Zerfleischer) welche mit ner exrta Reihe kämpfen können. Die haben dann 16 Attacken pro Brick. Einmal mit +1 treffen einmal mit besser Wunden gegen größere Sachen.
Brazzis Beasts sind richtig übel im Angriff mit vernichtendem Angriff +2 S/+2A dann hauen die 3 Stück irgendwie 12 A S6 und 2A S5 raus.
Die Clawed Fiends kommen so auf 18 Attacken.
Dazu der Streitwagen mit W3+1 Aufprall S7 AP2 mit multi Wunden gegen große Ziele. (N Drachen in einer Runde umbrunzen

)
Momentan bin ich mir bei den Zaubern nicht sicher.
Aktuell stehen die Zeichen auf 6 Sprüchen Thaumaturgy
Horrors:
Speer (Champion)
Thauma Geschoss (gebunden Einheit)
General:
4 Sprüche
Komet
Sniper
Geschoss
+1 weiterer
AST
Atemwaffe
+ 1 weiterer
Da hab ich noch die Wahl zwischen dem -1S oder -1W Spruch. Und dem Fluch der mich AST oder General ignorieren lässt. Oder der Speer als Grundspruch.
Geschrieben von Brazork am 28.08.2019 um 10:24:
Zitat: |
Original von jim
Der General hat nicht den Thron. Demnach müsste er die Eulenform haben, irgendwas mit Spirit im original. |
Im Buch steht, dass er eines von beiden haben muss.
Umgekehrt könnte man auch sagen: Er hat nicht die Eulenform, also hat er wohl den Thron
Aber passt - ich dachte mir eh, dass du ihn als große Eule spielst.
6 Sprüche zur Wahl hört sich nicht so schlecht an.
Klar - die größte Gefahr geht diesbezüglich vom Nukuja-Wächter aus. Musst einfach "nur" gutes Stellungsspiel betreiben - aber ich denke, dass funktioniert schon.
Machst du gelegentlich Spiele mit deiner Armee? Wie sind deine Erfahrungen?
Oder fährst du quasi auch als "reiner Turnierspieler" zum Event?
Geschrieben von Brazork am 28.08.2019 um 12:11:
Ich bin mir nicht sicher, wo ich den Fehler mache,
aber deine Liste kommt nur auf 4403 Punkte.
Du hast also knappe 100 Punkte noch nicht benutzt.
Zumindest die beiden Zerfleischer-Einheiten haben wohl auch Standarten, sonst kommst du nicht auf die 25% Kern
und die ein oder anderen Kommando-Modelle hast du wohl auch noch in deiner Liste vergessen, nehme ich an?
Haben vielleicht die Clawed Fiends volle Kommando?
Oder hat die ein oder andere Einheit noch irgendeine Manifestation?
Das könnte doch auch noch interessant sein.
Geschrieben von jim am 28.08.2019 um 12:15:
Gestern nach dem Battle Scribe Update waren meine Gargolye plötzlich 15 Punkte teurer.
Muss da eh nochmal ans Feintuning.
Geschrieben von Brazork am 28.08.2019 um 13:03:
Danke!
Ich hatte die Disk vergessen. Wenn ich jetzt deinen Screenshot mit meiner ArmyBuilder-Armee vergleiche:
=================
* Bei den Clawed Fiends hast du oben noch das "Unhinging Jaw" gewählt. Mittlerweile wohl auf "Piercing Spike" gewechselt.
=================
ein paar Gedanken von mir, laut gedacht, daher niedergeschrieben. Sind nur Kommentare zur Liste, ohne Wertung!
* Dein Harbinger ist strenggenommen ein "Harbinger of Nukuja" - ansonsten könnte er den Segmented Shell nicht haben. Das macht überhaupt keinen Unterschied, aber dass "Father Chaos" da steht, ist irritierend
* Bei den Imps: Die Standarte ist "Hand des Himmels" ("Hand of Haven") für den Thaumaturgie-Zauber. Ich glaube, das muss man in der Liste fixieren.
* Die Messingbestien / Brazen Beasts kosten im Armybuilder (noch) 394. Ich glaube, deine Kosten von 389 stimmen, die sind wohl billiger geworden.
* Meinst du mit den Gargolyen, die 15 Punkte teurer geworden sind, die Zauberplagen / Mageblight Gremlins? Kosten 170 Punkte, wo auch immer ich nachsehe.
* Oben hast du noch geschrieben: +1 zum Wunden gegen Große - aber es ist besser: misslungene Verwundungen wiederholen
* Ebenso das +1 auf Treffen - ist eigentlich Blitzartige Reflexe
=================
Um der Liste jetzt Impulse zu geben - wo ich spontan schrauben würde:
1.)
Ehrlich gesagt kommen mir die Kosten für die Eiserne Hülle ("Iron Husk") sehr hoch vor.
Klar, die beiden Chars sind ohne Einheiten-Schutz und somit anfällig gegenüber Magie und Beschuss.
Aber die Punkte kann man sicher gewinnbringend eintauschen.
Etwas mehr Risiko, aber dafür vielleicht auch wieder ein bisschen mehr Punch.
2.)
An den Einheiten selbst kann man ja kaum noch schrauben, außer ev. irgendwo einen Musiker streichen.
Dann kriegst du alles rein, inklusive die Zauberplagen.
Beim Streitwagen könnte man ev. die "Spürnase" ("Divining Snout") anstelle der Tausenfüßerbeine mitnehmen, das spart aber auch nur noch 5 Punkte - für einen Streitwagen ist es umso wichtiger, den Angriff zu kriegen, denke ich.
3.)
Beim ersten Mal Drüberlesen über die Dämonischen Manifestationen bin ich über das "Dritte Auge" gestolpert, das mir sehr gefallen würde!
Jetzt habe ich aber festgestellt, dass es das Item im englischen Buch gar nicht (mehr) gibt (offensichtlich ist das doch zu stark).
Es gibt zwar ein Item "Third Eye" - das macht aber wohl ganz etwas anderes. Du hast ja auch eine magielastige Liste. Das "dritte Auge" aus der deutschen Übersetzung würde ich wohl glatt mitnehmen.
Geschrieben von jim am 28.08.2019 um 13:26:
.Kommentare sind immer gerne gesehen mit oder ohne Wertung. ^^
Vorgestern waren die Gargoyle (fliegende Umlenker) noch mit 145 im Battlescribe. Gestern dann mit 160.
Die Liste muss vor dem Turnier nochmal genau überprüft werden. Battlescribe hat ja leider nicht immer Recht.
Bei den Manifestations bin ich insgesamt noch unschlüssig da steht noch nichts richtig fest.
Clawed Fiends noch ein Kopf an Kopf zwischen Rüstungsbrechend und Unhinging Jaw. Aber sogar Dark Hide (Kundschaften in der Aufstellungszone) ist noch eine Option.
Beim Streitwagen habe ich mich für +1 Bewegung über der Divining Snout entschieden weil ich denke dass magische Gegenstände eher in Blöcken zu finden sind und der Streitwagen aber eher in kleinere Sachen rein will.
Basis Adv 7 geht auf 8
Gegen Monster dann +2 (eigene Regel) für Adv 10 gegen große Ziele.
8 für den Rest.
Bei der Snout wäre ich bei 9 gg Monster und 9 gegen magische Gegenstände. 7 für den Rest.
Weiß nicht was da besser ist. Halte die +1 Bewegung für insgesamt flexibler?!
Harbringer. Die heißen immer "of Father Chaos" Aber sie dürfen die Manifestations vom General nehmen (in diesem Fall Father Chaos und Sloth)
Welches Gegenstände Setup würdest du denn spielen bei den Chars?
Ich finde die Offensiven Optionen irgendwie alle mies. Deswegen für den defensivsten Ansatz entschieden. (Hier die Shell statt den 5+ Rüstungswürf genommen)
Finde den AST mit 4 LP, W6 und 4+ Rettung irgendwie cool. Eventuell bekommt der den 5+ Rüster statt die Shell weil er sich besser verstecken kann.
Bisher habe ich 4 Spiele mit 9th Age 2.0 gemacht.
2 Mal Vampire
2 Mal Dämonen mit Verpester
Alle 4 übel kassiert. Diese Variante konnte ich leider noch nicht testen.
Geschrieben von jim am 02.09.2019 um 23:33:
++ Daemon Legions (Daemon Legions 2.2.2) [4,500pts] ++
+ Characters +
Harbinger of Father Chaos - Fly [550pts]
. Harbinger of Father Chaos: Battle Standard Bearer, Burning Wheel, Thaumaturgy, Wizard Adept
. . Manifestations: Character - Iron Husk, Character - Segmented Shell
Sentinel of Nukuja - Strixian Spirit [810pts]: Army General, Thaumaturgy
. Manifestations: Character - Iron Husk, Character - Segmented Shell
+ Core +
Imps [340pts]: Champion, Hand of Heaven, 10x Imps, Musician, Standard Bearer, Unit - Mark of the Eternal Champion
Myrmidons [395pts]: Champion, Musician, 15x Myrmidons, Unit - Unhinging Jaw
Myrmidons [395pts]: Champion, Musician, 15x Myrmidons, Unit - Whipcrack Tail
+ Aves +
Furies [160pts]: 5x Furies
+ Special +
Brazen Beasts [389pts]: 3x Brazen Beasts, Musician, Unit - Centipede Legs
Clawed Fiends [681pts]: 6x Clawed Fiends, Musician, Unit - Broodmother
Hope Harvester [405pts]: Engine of Damnation
Mageblight Gremlins [170pts]: 2x Mageblight Gremlins
Titanslayer Chariot [205pts]
++ Total: [4,500pts] ++
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