Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Tabletop Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=3)
--- Sonstige Tabletopspiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=16)
---- Allgemeines (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=17)
----- Schicksalspfade: Zwist um Zhamorrah (Kampagne) (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=8753)


Geschrieben von Brazork am 21.08.2026 um 12:22:

  Schicksalspfade: Zwist um Zhamorrah (Kampagne)

Zitat:
Ausgrabungen bei Samra?

Es sind wohl mehr als nur Gerüchte, die von einer groß angelegten Ausgrabung in der Nähe der kleinen Stadt Samra berichten. Bereits vor Wochen sollen dort mehrere Karawanen eingetroffen sein und bald darauf das Städtchen Richtung Osten verlassen haben, wo sich ihre Spuren in den steinigen Hügeln vier Meilen vor Samra verloren hat. Die abergläubischen Bauern meiden diese Region, denn es heißt, dass in den Hügeln die Ruinen der verdorbenen Zhamorrah liegen, in der die Mudramulim und Kophtanim die Geheimnisse ihrer Magie ergründet haben sollen. Die Steine des Ruinenfelds, das die Belagerungswaffen Sulman al'Nassoris nach dem Angriff des Sultans zurückließen, sollen darüber hinaus über und über von verwirrenden echsischen Glyphen bedeckt sein, was umso eindringlicher macht, dass man die Hügel meiden sollte. Eigenartig erscheinen die Erzählungen der Einwohner Samras, die einhellig berichten, dass vor kurzem feiner Rauhreif die Hügel bedeckt haben soll, was absolut unglaubwürdig scheint.

In den Karawansereien und Schenken der Region wird bereits eifrig darüber spekuliert, wer wohl hinter dieser Ausgrabung steckt, denn bisher hat niemand die Verantwortung dafür übernommen. Von Stoerrebrand wird gemunkelt, der hier wertvolle magische Me talle ausgraben wolle, oder der Erzmagus Muntagonus, der hier angeblich nach dem legendären magischen Werk Liber Zhammori cam per Satinav suchen lasse. Andere vermuten die beiden bekannten Sammler magischer Kuriositäten Farad el Haras aus Mengbilla oder Tubarek al'Kain aus Selem hinter den Aktivitäten bei Samra. Allein keiner der vier Herren hat sich auf Anfragen aus unserem Hause bisher dazu geäußert.

Fest steht auf jeden Fall, dass nicht nur zahlreiche Handlanger in Samra angeworben wurden, um Erdarbeiten durchzuführen, sondern auch, dass sich zahlreiches Waffenvolk in der Gegend versammelt hat.

Aus Fasar ist eine Abordnung der Tulamidischen Reiter in Samra eingetroffen, um die Ausgrabung zu schützen. Andere Stimmen behaupten, man habe eine Gruppe alanfanisch anmutender Söldlinge gesichtet, die von einer Borongeweihten begleitet werden. Vermutlich will die Priesterin jede Form der Störung der Totenruhe ahnden.

Das Gerede über die Anwesenheit von Soldaten der Kaiserin Rohaja oder von leibhaftigen Thorwalern hingegen ist wohl eher das Produkt eines benebelten Geistes, der überreichlich Dattelwein genossen hatte. Sobald sich etwas mehr handfeste Klarheit in dieser Angelegenheit findet, werden wir weiter berichten.

Mirlano ibn Kara,
im Aventurischen Boten 155, Peraine 1035 BF


Hiermit eröffne ich den Thread für eine zweite Kampagne:
Diesmal aus dem Kampagnen-Buch, ab S.99 ff.

Möglicherweise werde ich mit dem Morvael diese Kampagne erleben.

Hintergrund und Regeln für die Kampagne, ebenso wie die Banden-Auswahl und Entwicklung der Helden werden hier im Thread dokumentiert werden.
Auch Diskussion, Rückmeldungen und Fragen anderer User sind hier gerne gesehen.

Zeitplan?
Insbesondere für das zweite Szenario werde ich noch Figuren brauchen und malen müssen, daher wird der Beginn der Kampagne vielleicht nicht so bald sein, und wenn dann eben erst die Bandenfindung / --erstellung und nur bis dahin gespielt werden.

Ich denke, dass die Figuren aber in den kommenden Monaten startklar sein könnten.
Es sind dann am Ende 4 Partien, die zu spielen sind.
Daher glaube ich, dass man bis Semesterende oder Ostern durch sein könnte.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2026 um 12:25:

  weitere Informationen

Die Kampagne erlaubt keine Begegnungen (zwischen den Spielen), sondern es gibt ausschließlich Abenteuerpunkte - und je nach Ausgang der Schlacht auch mal etwas Geld, das investiert werden kann.

Damit reduziert sich die Bandenentwicklung ein wenig (und zugegeben: Banden mit "Verbindungen", etwa die Horasier, erscheinen hier benachteiligt), es wirkt für mich etwas leichtfüßiger.


Ich kann mir vorstellen, diesmal wieder keine Bande "aus dem Buch" zu spielen,
sondern zumindest wieder 1-2 Modelle drunterzumischen aus den Helden und Schurken, den Ikonischen Helden oder auch den Fraktionserweiterungen.

Vielleicht gehe ich dazu bereits in den kommenden Tagen in mich und schreibe 2 Listen oder so, die ich dann hier poste.


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH