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Geschrieben von Alirion am 03.03.2007 um 14:46:
Ahh, so eine Liste hab ich schon mal in München gesehen. Die Charaktere haben alle Wölfe rufen. Dazu hast du die Standarte mit Magieresistenz bei den Verfluchten, die außerdem die Anzahl der gerufenen Wölfe verdoppelt. Ist eine extrem schnelle Armee.
Gegen nahkampfstarke, psychoimmune Völker hast du aber Probleme. Denke da an Dämonen, Waldelfen, Slaanesh-Chaos, andere Vamps etc. Dein Erfolg ist also stark von der gegnerischen Armee abhängig. Ist aber trotzdem lustig in Runde 1 zehn Einheiten mit hoher Angriffreichweite die gegnerische Armee einkreisen zu lassen.
mfg
Alirion
Geschrieben von Brazork am 03.03.2007 um 23:33:
Zitat: |
Original von Alirion
Ahh, so eine Liste hab ich schon mal in München gesehen. Die Charaktere haben alle Wölfe rufen. Dazu hast du die Standarte mit Magieresistenz bei den Verfluchten, die außerdem die Anzahl der gerufenen Wölfe verdoppelt. Ist eine extrem schnelle Armee. |
Musst du das alles verraten?

für den Roland. Liegst mit allen Tipps komplett richtig. Nicht zu vergessen der wichtige (!) Zusatzeffekt der Magischen Standarte der Verfluchten
Zitat: |
Gegen nahkampfstarke, psychoimmune Völker hast du aber Probleme. Denke da an Dämonen, Waldelfen, Slaanesh-Chaos, andere Vamps etc. Dein Erfolg ist also stark von der gegnerischen Armee abhängig. Ist aber trotzdem lustig in Runde 1 zehn Einheiten mit hoher Angriffreichweite die gegnerische Armee einkreisen zu lassen. |
Hast da natürlich recht, die Liste ist seeehr gegnerabhängig. Aber bei einem Turnier kannst Glück haben im ersten Spiel und ab Runde zwei nur noch gegen Bretonen, Echsenmenschen und SAD-Skaven *lol*
Geschrieben von Alirion am 04.03.2007 um 12:03:
Zitat: |
Original von Brazork
Musst du das alles verraten?
für den Roland. Liegst mit allen Tipps komplett richtig. Nicht zu vergessen der wichtige (!) Zusatzeffekt der Magischen Standarte der Verfluchten
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Naja, die Liste hat mich ein bisschen überrascht letztes Jahr. Mit Waldelfen aber kein Problem. Wölfe können ja eigentlich gar nichts bedrohen bei Waldelfen.
Zitat: |
Original von BrazorkHast da natürlich recht, die Liste ist seeehr gegnerabhängig. Aber bei einem Turnier kannst Glück haben im ersten Spiel und ab Runde zwei nur noch gegen Bretonen, Echsenmenschen und SAD-Skaven *lol* |
Aufpassen auf deinen General ist wohl das Wichtigste. Ansonsten kannst du nicht hoch verlieren. Ich würde aber den General nicht in die Fluchritter stecken. Da wird er dir zu leicht getötet... Am besten ist er immer noch in einem Block!
mfg
Alirion
Geschrieben von Brazork am 04.03.2007 um 12:31:
Der General soll eigentlich auch nicht in die Fluchritter. Der ist in den Blöcken auf alle Fälle sicherer unterwegs!
Geschrieben von Stormgarde am 05.03.2007 um 08:10:
Zitat: |
Original von Brazork
Hast da natürlich recht, die Liste ist seeehr gegnerabhängig. Aber bei einem Turnier kannst Glück haben im ersten Spiel und ab Runde zwei nur noch gegen Bretonen, Echsenmenschen und SAD-Skaven *lol* |
Bretonen sollten mit der Liste kein Prob sein.
Festfahren lassen und abräumen.
mfg
Geschrieben von Brazork am 05.03.2007 um 12:52:
Sylvania-Trauma immer noch nicht abgelegt?
Oder möchtest nur allgemein die Bretonen ein bisscvhen schwachreden? *gg*
Jou. Bretonen sind sicher ein "feinerer" Gegner dieser Liste
Geschrieben von Stormgarde am 05.03.2007 um 12:55:
Was schwachreden.
Ohne Flankenangriffe knack ich keinen Block, du hinderst mich am marschieren mit den Wölfen und kannst gut umlenken.
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