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Geschrieben von Muffin am 25.03.2007 um 10:59:
Zitat: |
Original von Brazork
Deine Liste für Wörgl muss aber arg abweichen. Carnosaurus+Stegadon+Stegadon geht schon mal gar nicht
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Stimmt, aber meine nächsten Spiele auch mit Wörgl beschränkungen will ich mal mit Carnosaurier spieln auch wenn der eigentlich "schlecht" ist weil er mir eine Heldenauswahl stiehlt. Ich will den einfach mal testen.
€dit: Ausserdem hab ich die Modelle für Stegadons eh nit
Geschrieben von JimmyGrill am 25.03.2007 um 11:48:
Ja, ohne Heldenauswahl wär der Carno eine echte Option, die man mal einpacken könnte... aber so? Das ewige HNV-Listen-Problem: Wo kommt die Magiedefensive her?
Noch dazu kostet eine Slann nur 1 Auswahl und kann alles besser, inkl. AST tragen. Zum Heulen
Stega würd ich mir irgendwann mal zulegen, die können schon was...
Geschrieben von Kurl Veranek am 25.03.2007 um 11:52:
@Muffin: Ich hab gegen meinen Bruder gespielt.
Ich hab nur so hoch gewonnen wegen dem Kessel, der is echt hart.
Ps: Dunkelz haben Speere (aus 2 Gliedern) nur nimmt die fast niemand weil Reps besser sind. Aber bei Khaine passen Speere einfach besser.
Geschrieben von Muffin am 25.03.2007 um 11:55:
Ja das mit der Magiedefensive hab ich mir auch schon überlegt, is schon heftig mit 3 Bannwürfel + 2 Rollen so n Spiel zu überleben. Bei der Liste so könnt wenn die Stegadons beide weg sin für Wörgl 2 mal 10 Saurus mit Bannwürfel Mal rein und eine halt mir noch irgend einem anderen mal und die dann in irgendeine Ecke stelln das sie das Spiel überleben. Aber mit 5 Bannwürfel kommt man auch nich wirklich weiter.
Geschrieben von Papa Martin am 25.03.2007 um 12:20:
5 Bannwürfel sind gegen 8 EW leicht genug
Geschrieben von JimmyGrill am 25.03.2007 um 16:09:
Prob is halt, dass Saurüssel mit Zeichen Elite werden und so die wichtigen Auswahlen (Kroxen, Ritter und Teradöner) wegnehmen...
Tepok muss man wohl eher den Chars aufs Aug drücken...
Geschrieben von Brazork am 25.03.2007 um 22:32:
Hab ich mir anfangs auch gedacht, aber in der aktuellen Liste stehen eh "nur" 2 Elite-Auswahlen...
Und die Helden sind doch schon anderweitig vollgestopft, so halte ich die Idee von 2 Miniblöcken für BW-Generierung gar nicht so abartig. Können dazu auch noch brav die eigenen Spielfeldviertel besetzen, sofern man sie irgendwo hinter Gelände verstecken kann.
Geschrieben von JimmyGrill am 25.03.2007 um 22:38:
Klar, weil Echsen eh immer genug Einheiten haben -.-
Da kann man schon mal locker 300 Punkte füt zwei BW und zwei schlechte Einheiten rausklopfen.
Geschrieben von Stormgarde am 26.03.2007 um 02:14:
Die auch überhaupt nicht leicht abgeräumt werden
Tztztztz
Man merkt, das Orks spielst!
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