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Geschrieben von JimmyGrill am 19.05.2007 um 13:34:
Zitat: |
Original von Dimmu Golrath
So kenn ich den Martin!
Chaosgeneral halte ich wegen dem mw 9 auch für sehr wichtig. Magie lohnt sich bei Chaos nur sehr wenig, siehe hierzu Jimmys beweisführung
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Stimmt so nicht. Aber Magie lohnt sich bei Chaos nur mit Stf 4 + Stf 2 oder 3 Stf 2 Minimum. Generell würde ich wohl schon versuchen, auch Magie einzupacken, sonst nimmt man an zwei Phasen im Spiel (Beschuss und Magie) praktisch gar nicht teil
und kann gewisse Gegner einfach gar nicht kriegen. Man spielt dann halt sehr eingeschränkt.
Geschrieben von Papa Martin am 19.05.2007 um 17:22:
Ja, deshalb wär der DP natürlich super. Der hat MW9, kann ein bissel was im Nahkampf und hätte potentiell LVL4. Nur kostet der Typ dann über 500Punkte und stirbt ziemlich schnell
Geschrieben von Kaisavokina am 19.05.2007 um 22:15:
Der Kaisor muss natürlich auch noch seinen Senf dazugeben..
Find den Chaosgeneral iergendwie überflüssig- da einfach viel zu teuer- nahkampftechnisch auch net vil besser als der Erhabene Champ...
Moralwertprobs hat Chaos eh net- die wichtigen Einheiten haben das ungeteilte Mal oder sind sowieso immun gegen Psycho..
Ein AST ist sowieso Pflicht- is ja auch kein Char das man verstecken muss..
is aber nur meine persönliche Meinung..
Geschrieben von Papa Martin am 20.05.2007 um 09:35:
Naja, der MW ist halt schon nicht schlecht und eben die 100Pkt Ausrüstung auf die ich nicht verzichten will. Der ist wirklich eine Kampfsau und bisher nur 2 mal gestorben (beides mal durch HE-Speerschleudern mit 1 Bolzen

)
Dank Khorne-Malen gestaltet sich die Magiephase bei den meisten Gegnern auch recht kurz (ausser sie würfeln 1,1 oder 6,6). Und für meine Schussphase hab ich ja den Todbringer und ev. tu ich die Wurfäxte doch wieder rein (und die Kreischer haben ja auch sowas wie Beschuss).
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