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Geschrieben von Kurl Veranek am 06.12.2010 um 10:57:
Jo stimmt.

Ich habs aber auch nur so in Erinnerung gehabt dass nur E-Waffen und DS1 und DS2 FnP ignorieren.
Geschrieben von Daggi am 06.12.2010 um 10:59:
Ich wussts ja auch nit

Habs heut nur zufällig in der TTW gelesen
Geschrieben von Stormgarde am 06.12.2010 um 11:00:
Steht sogar genau bei FnP dabei wogegen es hilft und wogegen nicht.
MMn nicht so stark die Sonderregel, da die Sachen was das haben meistens eh nur mit starken Waffen beschossen werden.
mfg
Geschrieben von Daggi am 06.12.2010 um 11:02:
Bsp. deine Typen + Priester vs. Soulgrinder S8 DS3 hättest normal was dagegen aber so
Geschrieben von Kurl Veranek am 06.12.2010 um 11:02:
Naja DE werden meist nur mit schwächeren Waffen beschossen.
Geschrieben von Stormgarde am 06.12.2010 um 11:03:
Eben deswegen sag ichs ja. Die sitzen eh immer im Auto, also kann mir dein Grinder gar nichts
Geschrieben von Daggi am 06.12.2010 um 11:04:
Dem Priest nicht aber die Einheit is dann nimma so OP
Ebenso stark gegen Seuchenmarines...
Edit: fu.. haben ja W5.. egal
Geschrieben von Stormgarde am 06.12.2010 um 11:18:
Termis haben 2+ Rüster
Das ists Nüsse und normale Marines können eh nix.
mfg
Geschrieben von Daggi am 07.12.2010 um 10:07:
Frage: Gibt es Halbe Killpoints?
Antwort: Nein.
mfg
Und für alle dies nit wissen:
Siegpunktberechnung:
Einheiten/UCMs:
Ganz ausgelöscht -> Volle Punktzahl
Am Ende des Spiels auf der Flucht -> Volle Punktzahl
Halbe Lebenspunkte -> Halbe Punktzahl
Fahrzeuge:
Schadenstabelle 5 oder 6 -> Volle Punktzahl
Scahdenstabelle 3 oder 4 -> Halbe Punktzahl
Geschrieben von Kurl Veranek am 07.12.2010 um 12:55:
Zitat: |
Original von Daggi
Schadenstabelle 3 oder 4 -> Halbe Punktzahl |
Find ich seltsam 4 kann ich verstehen aber wenn ich einem Fahrzeug von seinen 3 Waffen eine zerstöre bekomme ich schon halbe Points.
Geschrieben von Daggi am 07.12.2010 um 12:58:
Tjo steht so im RB ein "fahrzeug beschädigt" Ergebnis (dazu zählt 3 auch) bedeutet halbe Pkt.
Geschrieben von Kurl Veranek am 07.12.2010 um 13:03:
Ja das weis ich schon
Wollt nur sagen das ich die Regel seltsam finde
Geschrieben von kelsho am 08.12.2010 um 22:26:
ähäm...
hab jetzt noch mal nachgesehen... bei "Spinnenläufern" zählen die Beine sehr wohl zur "Hülle" -> RB S. 72
Geschrieben von Kurl Veranek am 08.12.2010 um 22:32:
Frage: Nütezen Defensivgranaten etwas gegen ''Gegenschlag''?
Geschrieben von kelsho am 08.12.2010 um 22:38:
Antwort: Nein. die nützen dir nur was wenn du angegriffen wirst. Damit der Gegner die Sonderregel Gegenschlag nutzen kann, musst du aber ihn angreifen.
Geschrieben von Stormgarde am 08.12.2010 um 22:42:
Zitat: |
Original von kelsho
ähäm...
hab jetzt noch mal nachgesehen... bei "Spinnenläufern" zählen die Beine sehr wohl zur "Hülle" -> RB S. 72 |
Sehr gut, also ganz normal auf Beine Sichtlinie ziehen und dann schießen.
mfg
Geschrieben von Kurl Veranek am 08.12.2010 um 22:43:
@Kelsho: Gut so hätt ich es auch gesehen. thx
Geschrieben von kelsho am 08.12.2010 um 22:49:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Zitat: |
Original von kelsho
ähäm...
hab jetzt noch mal nachgesehen... bei "Spinnenläufern" zählen die Beine sehr wohl zur "Hülle" -> RB S. 72 |
Sehr gut, also ganz normal auf Beine Sichtlinie ziehen und dann schießen.
mfg |
Würd ich so sehen. Auf S. 72 steht unter "shooting at walkers" noch, das sie wie Fahrzeuge behandelt werden. Und auf S. 60 "shooting at vehicles" steht das man die "Hülle" sehen muss.
Wenn ich nichts übersehen habe find ich das ziemlich eindeutig.
Geschrieben von Horus am 09.12.2010 um 16:01:
Kann man mit schweren Waffen !aus! einem offenen Fahrzeug ballern?
Geschrieben von Daggi am 09.12.2010 um 16:02:
Wenn sichs nit bewegt hat...
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH