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Geschrieben von the_shining am 31.08.2014 um 14:13:
Gz Storm und danke fürs missionieren
Geschrieben von Brazork am 31.08.2014 um 14:21:
Super, gratuliere!
Wirst mich wohl jetzt endlich im NTR überholt haben, Padawan...
Geschrieben von Stormgarde am 31.08.2014 um 14:24:
Zitat: |
Original von Brazork
Wirst mich wohl jetzt endlich im NTR überholt haben, Padawan...
|
Könnt mich nicht erinnern, das du schon mal Nummer 1 im NTR warst
Somit versteh ich das Padawan nicht?
Geschrieben von Brazork am 31.08.2014 um 14:34:
nicht jeder Mentor hat sich immer ganz nach vorne gestellt, um dann von allen anderen bewurndert zu werden. Es gibt auch Lehrmeister, die sich etwas dezenter im Hintergrund halten und dann ihren Schülern gratulieren, wenn sie sehen, wie gut sie sich weiterentwickelt haben.
Geschrieben von Vompi am 31.08.2014 um 15:19:
Gratuliere!
Geschrieben von Stormgarde am 01.09.2014 um 10:38:
Kurzberichte:
Ich trat mit folgender Hochelfenliste an:
Fürst beritten
Stufe 4 mit weißer Magie beritten
AST beritten
Adliger beritten
Adliger beritten
Level 1 weiße Magie beritten
16 Silberhelme, Schilde, volles Kommando
3x5 Grenzreiter, Bögen
2 Riesenadler
Frostphönix
3 Repetierspeerschleudern
Spiel 1 gegen den Berti mir Orks:
Schwarzorkgeneral zu Fuß
Stufe 4 zu Fuß
AST zu Fuß
Held auf Spinne
Haufen Moschaz
6 Trolle
Nachtgoblins mit Bögen und Fanatics
Spinne
5 Spinnenreiter
2 Speerschleudern
2 Kamikatas
2 Kettensquigs
Mit meiner Vorhut decke ich meine Silberhelme vor den Speerschleudern durch eine Grenzreitereinheit ab. Berti darf dann beginnen.
Zieht alles recht aggressiv nach vorne, der Spinnenheld blockt meine Grenzreiter, die schräg vor den Silberhelmen stehen.
Spinne dahinter. Die Trolle decken die Moschaz
Kamikattas erschießen mir 6 oder 7 Silberhelme, womit die halbe Einheit fast tod ist. Ich sollte also schleunigst schauen, dass ich in den Nahkampf komme.
Geht sich dann auch in Runde 1 aus, da die Grenzreiter den Helden angreifen und mein Bus somit in die Moschaz kann. Nach recht drmataischen Nahkampfphasen, wo ich seinen General und den Level 4 erschlagen kann und alle Silberhelme bis auf 2 verliere(da sind ein Kettensquig und 2 Fanatics mit hohen Würfen durchgefahren, wobei ich dann Glück bei den Treffern auf meine Einheit habe)
Ohne General laufen dann die Trolle auch vom Frosti weg, der die bis dahin beschäftigt, nachdem sich ein Adler heroisch geopfert hat.
Ich kann dann alle KMS noch holen, sowie den anderen Squig und laufe mit sehr lädierten Silberhelmen und Chars in der gegen rum.
Die Nachgobos werden dann noch abgeholt, die Spinne ist mir zu riskannt, da ich ebenso viele Punkte an sie abgeben könnte, wenn ich schlecht würfle.
Ich 2x Grenzreiter ab, beide Adler und 2 Schleudern.
Reicht so aber auch für das 16:0
Spiel 2 dann gegen den Cleaner mit Vampiren
Ghoulking
Stufe 4
FluchfürstAST
Fluchfürst
2 Gespenster
viele Ghoule
Skelette
Zombies
Vargheists
Flederbestie
Engine
Der Werner hat einen Infanteriebus dabei.
Ich erahne ein Leichtentuch auf einem der beien Fluchfürsten und will somit eigentlich nicht unbedingt da rein, solange das LT da ist.
Der Werner zieht die Flederbestie und die Vargheists recht aggressiv nach vorne und es ist klar, das ich wiedermal meine Schleudern nicht decken kann, wenn ich angreifen möchte.
Mein Bus haut sich durch die Bestie, Zombies und den Schrein und steht dann gegenüber von seinem Bus.
Hier nütze ich dann meine Umlenker um seinen AST mit dem Gegenstandssniper zu bezaubern und Flammen des Phönix auf den Bus zu casten.
Zwischendurch prallt mein Frosti an 20 Skeletten ab und wird gottseidank nicht eingeholt(3 Wunden vom Frosti werden pariert, die eine Stompwunde reicht dann nicht und ich renn auf die 8 wiederholbar)
Kann mich dann aber sammeln und muss einen weiteren Umlenker opfern um den Frosti nicht abzugeben.
In der letzten Runde evakuiert der Werner dann alle Chars, da es eng um den Bus wird(Flammen sind durchgekommen) und ich kann mir dank meiner Geschosse noch Chars holen.
Die Vargheists haben inzwischen alle Schleudern entsorgt und nehmen nicht mehr an der Schlacht teil.
Am Ende dann ein 13:03 für mich.
Geschrieben von Malagant am 01.09.2014 um 10:59:
Ich führe dieses höchst respektable Ergebnis auf Deine Erkenntnisse aus unserem letzten Testspiel zurück!
Gz zum Turniersieg
Geschrieben von Stormgarde am 01.09.2014 um 13:20:
Zitat: |
Original von Malagant
Ich führe dieses höchst respektable Ergebnis auf Deine Erkenntnisse aus unserem letzten Testspiel zurück!
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Ich glaube aus dem Spiel hast du mehr gelernt wie ich, ich wusste ja das ich dich verhau im Breakerduell
Zitat: |
Original von Malagant
Gz zum Turniersieg
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Vielen Dank!
Spiel 3 gegen den JustDan
Wir hatten noch nicht das vergnügen, somit ist so ein Spiel dann meistens recht fein, wenns gegen einen neuen Gegner geht. So auch in diesem Fall.
Der Dan hatte Chaoskrieger dabei.
Meistermagier Tzeentch Stufe 4 auf nem däm. Reittier
AST auf däm Reittier
Fliegerheld
Magier, Feuer zu Fuß
2x Barbreiter
2 Autos
Tzeentchkrieger mit vollem Kommando
Schädelbrecher
Blutbestienwagen
Todbringer
Somit also auch ein recht harter Bus, was der Meistermage alles kann wusste ich ja noch nicht großes Grinsen Wir hier aber auch nicht verraten.
Seine Liste hat nur das Problem der magischen Attachen gegen meinen Bus, womit mir der Todbringer am Breaker nicht so viel macht.
Es entwickelt sich ein taktisches Spiel bei dem wir beide recht gut Bewegen und ich sammle die kleinen Punkte ein, die ich bekomme(Barbreiter und einen Streitwagen mit Magie und Beschuss) den Diskhelden schaffen meine Schleudern in 2 Schussphasen leider nicht umzubringen...
Entweder ich treff auf die 3+ nicht oder ich verwunde auf die 2+ nicht. Die einzige Verwundung rettet der Dan gut raus. Es gibt dann ein gateway mit S12 auf den Frostie, der dank 4er Rettung die 9 Treffer aber wegstecken kann und mit 2 Leben überbleibt.
Das Gateway kann ich nie ordentlich bannen, da der Dan meistens einen 2er Pasch in der Magiephase hinlegt und somit 4 Würfel für das Gate hat und ich nur 2 zum Bannen.
Ich heile dann den Frosti wieder hoch und am nächsten Gate explodiert der Meistermagier(Glück für mich), da Dan mittlerweile seine Chars aus den Kriegern evakuiert, da mein Bus und der Frosti in langsam so eingekreist haben, dass er nicht mehr wegkommt ohne mir was halbwegs Teures zu geben.
So kann ich dann noch die Krieger abholen.
Im Gegenzug geb ich noch meine Schleudern an den Tzeentchhelden ab.
Wenn sich der MM nicht sprengt und ich dafür meine Schleudern behalte, weil ich den Dischelden umnusse, wärs Punktetechnisch ähnlich gewesen.
So hatte ich Glück bei der Kaskade und Dan dann bei meinen Schleudern. Spiel war sehr interessant und witzig, gerne wieder.
Ich bekomm dann vom Dan alles, bis auf die Heldenchars, die Schädelbrecher, ein normales Auto und den Blutbestienwagen.
Da ich aber nur wenig Umlenker abgeben muss(bis auf meine obligatorischen 3 Schleudern smile ) gewinne ich das ganze mit 14:02.
Somit wurde ich dann Best General und Gesamtsieger mit 43/48 Punkten.
Geschrieben von Vompi am 01.09.2014 um 13:26:
brav gespielt Stormi.
Bist den Erwartungen nachgekommen.
Geschrieben von Brazork am 01.09.2014 um 14:47:
Danke für die Berichte
Zitat: |
Original von Stormgarde
Da ich aber nur wenig Umlenker abgeben muss(bis auf meine obligatorischen 3 Schleudern smile ) gewinne ich das ganze mit 14:02. |
Speerschleudern sind die neuen Umlenker
Geschrieben von obaobaboss am 01.09.2014 um 18:48:
Danke für die Berichte, fein zu lesen.
Geschrieben von Kurl Veranek am 20.09.2014 um 12:24:
Zitat: |
Original von Stormgarde
Hochelfen
2 neue Fantasyspieler für Tirol hab ich auch gefunden. Sind in OÖ auf Kur gewesen und über einen OÖ Spieler auf uns aufmerksam gemacht worden. Einer kennt den Kurl.
Die schauen mal vorbei bei uns bei den Fields, wenns wieder in Tirol sind. |
was ist jetzt mit den Typen? Würde mich interessieren wer das ist...
Geschrieben von Stormgarde am 21.09.2014 um 09:08:
Wie gesagt, melden sich nach der Kur...
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