Geschrieben von Brazork am 17.06.2016 um 10:15:
vielen Dank an alle wieder für die schönen Spiele! Und freilich dem Dax für die neuen Flüsse!
Es spielt sich ausgezeichnet drauf und man kann sogar durchschwimmen, wenn man dabei nicht ersäuft.
gegen den Vompi wäre noch ein Gespenst mehr in meiner Liste gewesen, sprich, ich hab nur mit 8 Modellen und 485 Punkten gespielt. Hab mich trotzdem ganz gut gefühlt dabei
Geschrieben von Brazork am 17.06.2016 um 11:55:
Dabei war die Liste per se nicht hardcore - habe nur einmal den Hexenkönig voll ausgerüstet gespielt.
Die restliche Armee ist im Grunde recht einfach knackbar, mMn.
Vor allem, weil du total in der Überzahl bist, gegen 9 Modelle (8 gestern).
Im Grunde hast du mit dem Jäger eh schon ein klasse Modell dagegen.
Wobei:
Trefferwahrscheinlichkeit: 2/3
Ein Im-Weg-Test, damit du den Popel-Typen oben triffst: 5/6
Verwunden - da wird's dann interessant.
Würfelst du 6/4+, brauchst du kein Heldentum.
Du brauchst für 5+/3+ ein Heldentum und für 4+/2+ zwei Heldentum.
grundsätzlich also durchaus machbar, du verwundest meinen Nazgul also mit ca. 25% Chance!
Aber: Danach komm ich, habe 3 Schicksalspunkte und in der frühen Phase des Spieles auch noch 3 Heldentum. Kann den Schuss also recht fix abwehren.
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Dem Hexenkönig kommst du vermutlich besser im Nahkampf bei. Der hat nur K5. Wenn du ihn mithilfe eines heroischen Hiebs übertriffst und ihn umzingelst, hast du mit St4-Helden denke ich schon die Chance, ihm wehzutun.
Wobei das im Normalfall mind. 2 Helden braucht.
Die böse Armee hast du halt quasi besiegt, wenn der Ringgeist weg ist.