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Geschrieben von Brazork am 06.04.2023 um 11:06:

 

ok, insofern hast du recht: kommt fast auf's gleiche raus,
aber das ist nicht standhaft - das ist unnachgiebig großes Grinsen

Z.B. kann man standhaft negieren durch Flanken- oder Rückenangriffe größerer Einheiten (Einheiten mit 2+ vollständigen Gliedern). Unnachgiebig kannst du nicht so einfach aufheben rotes Gesicht
(ein anderer Unterschied wäre die Auswirkung auf das Bröseln bei untoten Einheiten, ist hier aber nicht relevant.)

OK - dann ist klar, wo sich diese Einheiten primär aufhalten werden, sollten sie kämpfen wollen und müssen Zunge raus



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 13:50:

 

Gestern bin ich motiviert gewesen, die zwei für mich so wichtigen Modelle zu basteln.

Zuerst habe ich einmal alle Hexenjäger-Modell (oder andere Modelle, die ich in den vergangenen Jahren zusammengesammelt habe) zusammengetragen und verglichen.
Mir ist wichtig, dass insbesondere der ikonische Hexenjägerhut auf dem Modell zu sehen ist.



Zudem werde ich beide beritten spielen, also habe ich mich dazu entschlossen, auch gleich schon mal Pferde auch Kav-Bases zu kleben, wo die Modelle draufkommen sollten.

Als nächstes habe ich mir die Hexenjäger-Modelle rausgesucht, wo ich das Gefühl hatte, ich könnte den Unterkörper entweder auf dem Pferd sitzend positionieren - oder aber sogar austauschen gegen einen reitenden Unterkörper.




Beim ersten Modell bin ich imzuge meiner Klebearbeiten draufgekommen, dass der Unterkörper wider Erwarten eben nicht auf den Pferderücken passt - also habe ich kurzerhand die Beine aus dem Miliz-Gussrahmen genutzt - da gibt es auch ein Modell mit recht breiter Beinhaltung, das gut zum Reiten geeignet ist.
Ein bisschen Green Stuff habe ich noch gebraucht - ebenso beim anderen Modell, wo es einfach durch die sitzende Halten notwendig ist, ein paar Körperteile etwas anders zu positionieren.

Die Waffe des Modells durchspießt im Original einen Gegner mit einem Degen. Megageil - aber in der berittenen Position einfach nicht passend - daher habe ich schlichtweg die ganze Hand getauscht:

Zitat:
https://www.tabletop-tirol.net/board/attachment.php?attachmentid=12463


(das "Opfer" hat eine recht breite Beinhaltung - daher hatte ich hier gedacht, die Beine gehörten zum Hexenjäger und man könnte den gut auf's Pferd setzen. War dann doch nicht der Fall..)


Am Ende sind aber zwei berittene Hexenjäger rausgekommen, mit denen ich für's erste zufrieden bin:





Geschrieben von Rygar am 07.08.2023 um 14:13:

 

Gefallen mir beide sehr gut und tolles Bitsgebashe großes Grinsen

Der Vorteil an der kleineren Große der Pferde ist wie du richtig beobachtet hast (toller Umbau) das die gw Beine von Fusoldaten passen können großes Grinsen

Freue mich sie Mal im Einsatz zu sehen smile

Beste Grüße



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 14:17:

 

Danke - ja, die gefallen mir auch!

ich brauche für den August, wenn ich die Modelle im Rahmen meines TTW Sommerprojektes bemale, noch weitere 4 Modelle.

Dazu werde ich vermutlich meine Modelle für die letzte Liste sichten und das ein oder andere Modell dafür ergänzen.



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 16:52:

 

Hab mir noch einmal meine Liste angesehen und ein bisschen rumgeklickt.

Vielleicht wird der Magier doch noch getauscht gegen einen Marschall, der das Imperiale Siegel übernimmt und dann mithilfe der Hausstandarte in einem der Blöcke eine 10er-Disziplin verbreiten kann.

Außerdem bekommt der Prälat noch den Zauberhut und an den magischen Gegenständen wird schlichtweg noch ein wenig rumgeschoben.

Am Ende 39 Hellebardiere und 36 Bihandkämpfer.
Also im Grunde keine wesentlichen Unterschiede. Ist vielleicht auch Geschmacksfrage, ob ich meine Magiephase schwächen möchte zugunsten der höheren Moral mit 18" Blase.

Am besten gefällt mir, dass meine Armee mit 1574 Punkten der zulässigen 1575 Punkte an "imperialen Hilfstruppen" agiert. Freude



Geschrieben von obaobaboss am 07.08.2023 um 19:21:

 

Sieht nach einer tollen Hobby-Session aus.
Inklusive das Herumkramen in der Sammlung, bei deinem Hort ja ein besonderes Vergnügen.



Geschrieben von Brazork am 14.08.2023 um 17:42:

 

auf zwei Kleinigkeiten bin ich draufgekommen:

Zitat:
1 Marschall - Armeestandartenträger @ 255 Pts
Zweihänder; Plattenrüstung; Schild; Armeestandarte
Mantel des Ullor [20]
Schwarzstahl [45]
Hexenfeuerschutz [35]

...

1 Inquisitor @ 385 Pts
Pistolenpaar (3+); Plattenrüstung; Pferd; Schild; Leichte Truppen; Gesegneter Stahl
Hexenhammer [45]
Talisman des Schutzes [50]


1.) Der AST kann den Hexenfeuerschutz nur mit dem Schild nutzen, daher muss ich den Bihänder entfernen.

2.) Der Inquisitor hat durch das Pistolenpaar eine Extra-Handwaffe, daher ist das Schild hier nur gegen den Beschuss geeignet.

* Zweiteres bleibt drin, weil ja Reichweitenschaden (Beschuss) verteilt wird,
aber dem AST nehm ich den Bihänder weg, damit er ihn nicht verwenden muss.

* Dafür jetzt 40 Hellebardiere, 41 Speerträger und nur 32 Bihandkämpfer.



Geschrieben von Brazork am 15.08.2023 um 10:39:

 

Zitat:
Original von Muffin
..., du bist doch eher langsam am Weg. ...


schnell genug, würde ich immer noch sagen.
nach Runde 1 hat das bei mir jetzt mal so ausgesehen:



Geschrieben von Brazork am 09.07.2025 um 00:07:

Text 3000 Punkte - Themenarmee (#5)

1 Ritterlicher Hochmeister (Ritter des Weißen Wolfs) @ 300 Pts
(Plattenrüstung; Erster Ritter)
General; Pferd; Zweihänder
Reinigendes Licht [25]
Betrüger des Todes [90]
auf Pferd

1 Marschall (Hauptmann) - Armeestandartenträger @ 300 Pts
(Plattenrüstung)
Zweihänder; Schild; Armeestandarte; Pferd
Wintermantel [70]
Äther-Ikone [10]
Äther-Ikone [10]
auf Pferd

1 Inquisitor (Hexenjäger) @ 325 Pts
(Plattenrüstung)
Pistolenpaar (3+); Leichte Truppen; Silberkugeln
Königsmörder [50]
auf Pferd

1 Prälat (Sigmarpriester) @ 275 Pts
(Handwaffe; Plattenrüstung)
Schild; Pferd
Hexenhammer [45]
auf Pferd

9 Ritter des Kaiserlichen Ordens (Innerer Zirkel) @ 404 Pts
(Plattenrüstung; Pferd)
Reiterhammer; Schild; Standarte; Musiker; Champion
Standarte der Jagd [35]

10 Ritter des Kaiserlichen Ordens (Innerer Zirkel) @ 460 Pts
(Plattenrüstung; Pferd)
Lanze; Schild; Standarte; Musiker; Champion
Standarte der Jagd [35]

5 Kürassiere (Pistoliere) @ 190 Pts
(Leichte Rüstung; Horse; Feuer beim Aufprall!)
Pistolenpaar (4+); Musiker

5 Kürassiere (Pistoliere) @ 190 Pts
(Leichte Rüstung; Horse; Feuer beim Aufprall!)
Pistolenpaar (4+); Musiker

5 Kürassiere (Pistoliere) @ 190 Pts
(Leichte Rüstung; Horse; Feuer beim Aufprall!)
Pistolenpaar (4+); Musiker

4 Ritter des Sonnengreifen (Demigreifen) @ 364 Pts
(Hellebarde; Plattenrüstung; Schild; Young Griffon)
Standarte; Musiker; Champion


Modelle in der Armee: 42
Gesamtkosten: 2998

=========================

Auch nicht wirklich viele Modelle, aber sicher auch stylisch zum Spielen.



Geschrieben von Brazork am 04.02.2026 um 17:42:

  Hexenjäger-Liste 3000 Punkte (#6)

1 Prälat @ 350 Pts
General; Zweihänder; Plattenrüstung
Imperiales Siegel [100]
Wintermantel [70]

1 Inquisitor @ 385 Pts
Repetierpistole (3+); Plattenrüstung; Schild; Pferd; Leichte Truppen; Silberkugeln
Schild des Volund [10]
Sunnas Medaillon [85]

1 Inquisitor @ 380 Pts
Pistolenpaar (3+); Plattenrüstung; Pferd; Schild; Leichte Truppen; Gesegneter Stahl
Hexenhammer [45]
Talisman des Schutzes [50]

23 Staatsmiliz @ 238 Pts
Waffenpaar; Pistole (4+); Bogen (4+); Standarte; Champion

27 Schwere Infanterie: Hellebardiere @ 296 Pts
Hellebarde; Schild; Leichte Rüstung; Shield; Standarte; Musiker; Champion; Hauptregiment
Banner der Eile [50]

30 Schwere Infanterie: Speerträger @ 310 Pts
Speer; Schild; Leichte Rüstung; Standarte; Musiker; Champion; Hauptregiment
Banner der rastlosen Kompanie [40]

35 Imperiale Garde @ 640 Pts
Plattenrüstung; Bihänder; Standarte; Musiker; Champion
Banner der Eile [50]

5 Kürassiere @ 200 Pts
Pistolenpaar (4+); Leichte Rüstung; Musiker; Champion; Feuer beim Aufprall!

5 Kürassiere @ 200 Pts
Pistolenpaar (4+); Leichte Rüstung; Musiker; Champion; Feuer beim Aufprall!

Modelle in der Armee: 128
Gesamtkosten: 2999

=====================================

Auf den AST muss ich in der Themenliste leider verzichten, da die Hexenjäger nicht General sein dürfen und ich einfach nicht auf die beiden Hexenjäger verzichten möchte.
Das macht die Liste zu einer Hop-oder-Drop-Liste.
Vielleicht rennt einfach alles weg. Zunge raus

Die großen Blöcke bleiben schnell, sind aber sicher bei weitem nicht mehr so schlagkräftig wie in den 4500 Punkte Listen.



Geschrieben von Brazork am 20.02.2026 um 12:44:

 

Erkenntnisse aus meinem Spiel gestern:

* AST wäre fein gewesen.
* Die Hexenjäger waren richtig gut!

Die Kombination ist leider bitter. Zunge raus

Dazu noch:
* Die fette Bruten-Einheit vom oba hat zwei meiner großen Infanterieblöcke auf dem Gewissen.
* Die Freischärler haben die Abgeschworenen länger aufgehalten als gedacht - was aber an den schlechten Würfelwürfen vom oba gelegen hat - 3+/2+ => in der zweiten Nahkampfphase kein einziger toter Freischärler...

Es war ein schönes Spiel!
(auch wenn ich am Ende nur noch die beiden Hexenjäger hatte und der oba noch einen großen Teil seiner Armee)

Vielleicht kommen noch Fotos bei Gelegenheit, ein paar habe ich ja gemacht...



Geschrieben von obaobaboss am 20.02.2026 um 16:52:

 

Ich bestätige, dass es sehr spaßig war.
Ich bestätige, dass deine MW-Tests mau waren.
Ich bestätige, dass die Hexenjäger richtig stark waren.

Ja, Abgeschworene sind wohl wirklich mit Stachelschilde am sinnvollsten, da wäre diese eine schlechte Nahkampfphase auch schon wieder ausgebügelt gewesen.

Auch magisch tut deiner Liste sicher gut, wenn da etwas mit Druck dabei sein könnte.
Es wäre sicher auch interessant, wie sich die Liste gegen eine Beschussliste schlägt.


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