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Geschrieben von the_shining am 29.05.2008 um 13:52:
ACHTUNG!
durch eine terminverscheibung hätt ich heut doch zeit. brazzi, wir zwei? hatten ja schon lange nicht m,ehr die ehre
Geschrieben von Brazork am 29.05.2008 um 14:18:
jupp - wir zwei.
Willst eine Revanche gegen meine Orks?
Geschrieben von obaobaboss am 30.05.2008 um 10:43:
Hatte ein angenehmes Spielchen gegen den Sternendrache und Co vom Michi...
Eigentlich hat nix geklappt...
kamikatte sprengt sich selbst, Speerschleuder treffen in den ersten Runden 2 mal den Drachen, verwunden aber nicht...
ok, dafür haben sie nächste Runde den General getroffen, der hat seine 4+ Rettung versaut, dann hab ich natürlich 3 LP Verluste gewürfelt, dann hat der Michi natürlich den MW-TEst des Drachen auf die 9 versaut, und dann hat er natürlich unnerschütterlich für den Drachen gewürfelt
So konnte mein Riese gemütlich hinspazieren, dem Drachen ne Kopfnuss verpassen und ihm dann mit der Keuel den Rest geben.
Auch ganz hilfreich im Spiel war es wohl auch, dass ich so ziemlich alle wichtigen MW-Tests auf die 5,6 und 7 gestanden bin...
und auch bei den Fluchtdistanzen Würfeln habe ich doch recht günstige Würfe erziehlt... im Gegensatz zu den kleinen Drachenprinzen vom Michi
Übrigens, rasender Gobbomagier in Snotlings hat einen Riesenadler umgenietet, nachdem er ihn 2 mal angreifen konnte, weil er 2 mal den Blödheitstest auf die 6 stand
Insgesamt, durch großes Gebrunze meinerseits und Antibrunz seinerseits hat der Michi dann nur um so 380 pkt gewonnen.. (zuerst glaubte ich, es wären nur 230, dann hat er mir aber offenbart, dass er den Magier fälschlicherweise mitgerechnet hat)
Geschrieben von Brazork am 30.05.2008 um 11:26:
Gratuliere, obr!
Ich für meinen Teil hatte wieder einmal ein Lernspiel gegen den Pr0.
Auf meiner Seite so wenig Gelände, dass ich den Lindwurm in der Aufstellungszone einer Kanone präsentiert habe - aber die Kanone hatte ohnehin soooo viele Ziele, dass sich der Pr0 erstmal für ein Ziel entscheiden musste.
Er beginnt, knallt mir schnell mal meinen General vom Lindwurm.
Zwei meiner wichtigeren Einheiten (einmal Umlenker auf der stark besetzten Seite und die Wildork-Reiterei) stänkern. Ich ziehe den Lindwurm vor (zwischen drei Einheiten zum Entsetzen verursachen und als attraktives Angriffsziel für Altar und Schwere Kav mit AST *gg*), der Rest dahinter. An der rechten Flanke bereite ich einen Dreifach-Angriff auf die Schützenreiter vor (eine Einheit kann er dezimieren, aber nicht wegschießen, so gelingt mir ein Doppelangriff - er wählt Flucht. Ritter werden durch Streitwagen und Snottos in der Flanke aufgerieben. Riese verhaut Armbrustschützen, die sich später sammeln und zu dritt meinen Gobbo-Magier zu Fuß umballern. Wolfsreiter erledigen eine Kanone, Nachtgobbo-Kampfblock erledigen ein größere Rittereinheit (inkl. magischer Standarte).
Wildorkreitere räumt dann noch Schützenreiter auf und steckt eine halbe Ewigkeit in der Flanke des großen Ritter-Blocks, Eisenwänste in der Front des Magierblocks - drei Runden lang schlagen sie auf zwei Magier ein - einer stirbt. Der andere ist ein Panzer. Dann Countercharge von Armbrustschützen, die Eisenwänste sind dahin - entkommen zwar, können sich dann aber auf die 9 nicht mehr sammeln. Riese im Rücken des Magierblocks haut den auch irgendwann in die Flucht. Stänkernde Nachtgobbos können dann den Block vernichten (Kombiangriff aus zwei Richtungen ist lustich).
Am Schluss steht von beiden nimmer viel - das von mir ist aber auf alle Viertel verteilt und ich habe zwei Banner.
Orks sind einfach LAME.
Danke für's Spiel, Pr0 - und sorry für's Sudern. Am Anfang vielleicht gerechtfertigt, aber ich hätt früher überreisen können, das gegen Ende noch ein Sieg herausschauen kann.
Geschrieben von Defender am 30.05.2008 um 11:26:
Auch wenn ich mich das ganze Spiel ob deiner kuriosen Würfe aufgeregt hab wars ein wirklich extrem lustiges Spiel.
Das beste war ja als ich ab der 4ten Runde da meine Nahkampfeinheiten entweder tot waren oder irgendwo in da Pampa rumstandenmit meinen Bogenschützen(samt Schattenkrieger) das OrkGobbgesocks im Nahkampf eintüten musste...die erfolgreiche Bilanz:
- Gobbomagier
- Snots
- Orkauto
- Gobbowolfsreiter(eine Einheit in die Flucht geschlagen, eine vernichtet)
- (Nachtgobboblock, der durch fleihende Wolfreiter auch geflohen ist)
Fazit: Drache kann nix, Bogenschützen und Reps können ALLES (sowohl in Fern- wie auch Nahkampf)
Geschrieben von Kaisavokina am 30.05.2008 um 12:52:
Dämonen sind so stark. 3 Spiele 3 Massaker. Sogar der Sternendrache wird weggewürfelt..
WAS WILLST DU TUN !!
Geschrieben von Kurl Veranek am 30.05.2008 um 15:20:
Hab gestern den Jimmy weggemacht! 19:1 für mich!
LOL
Ich brunze wenn es wichtig ist er eher das Gegenteil!
Mein Blutdämon verliert durch den anhaltenden Beschuss der RSS nur einen Lp
dafür schießen ihm die Bogner 2 raus
5 Gargoyles greifen ein Löwenauto in di Front an und schlagen es in die Flucht
Die Jägerinnen greifen eine Einheit Bogner an - stehen und schießen keine Stirbt Erstschlag - keine stirbt ich haue 4-5 sterben!
Flamer können nichts! töten im ganzen Spiel nur einen Adler und sehen aber auch nie einen Nahkampf.
Drache kann nix wird durch die Magie auf einen Lp runtergebrunzt 3 Mal S7 2 Mal S6 ein Mal S5 und einmal den 5er Spruch 4 treffer auf General (der dann endlich starb der hat ewig gehalten) und 4 auf Drache mit S10
macht eine Einheit Horrors nieder und greift die Zerfleischer an - bleibt stecken und Bluthunde nehmen ihm das letzte Leben ab.
Bluthunde sind so stark werden von Drachenprinzen durch überrennen der Slaaneshbestien in die Front angegriffen die Einheit verliert nur einen Lp
und Drachenprinzessinen sterben
2te Einheit Prinzessinen+Ast trauen sich nicht die Zerfleichscher anzugreifen (Angst) und bieten so dem Blutdämon die Flanke. Angriff er schafft Entzetzen nicht und fliehen in die dahinter wartenden Gargylen.
Am ende steht bei ihm NICHTS mehr.
Er bekommt einmal Gargs, Bestien, Jägerinnen + halben Blutdämon.
Ich von ihm alles + alle Viertel, General, und eine Standarte
Top Einheiten:
Horrors + Magier!!!!!11 Was will man noch sagen?
BLUTHUNDE!!!!1111 SO stark
Killer Gargs!!!!1111 das erste spiel in dem sie richtig reinhauten die Einheit die Überlebt hat hat die meisten Punkte im Spiel gemacht: Auto, auf Drachenprinzessinen+AST gewartet, 2 Schleudern + Magier und nur einer von der Gargeinheit hat die Schlacht nicht überlebt
Blutdämon!1 obwohl er seine Wut nur an einer Einheit Bogner auslassen konnte eine MACHT!!!
Flop:
Slaanesbestien: dieses mal nicht so die bringer wurden durch einen Adler blockiert und irgendwann geownt.
Flamers: haben nie getroffen
Dämonen sind so stark!!!!
WAS WILLST DUU TUUUUNNNN?
sorry für die Brunzerei und deine Antibrunzerei
Geschrieben von JimmyGrill am 30.05.2008 um 15:47:
korl spielt einfach zu stark
aber auch dein blutdämon wird noch mir gehören!
Geschrieben von Grom am 30.05.2008 um 15:53:
Yersi spielt einfach super. Mit so vielen Fehlern wie ich gemacht habe, konnte das gegen einen so spielstarken Gegner nicht gut gehen. Bin raus aus der Vampir - Liga

(wann kommt die Dämonen-Liga

)
Hat aber trotzdem Spaß gemacht und ich hab ne Menge gelernt.
Danke nochmal fürs Spiel, Yersi!
mfg Grom
Geschrieben von Orfi am 30.05.2008 um 17:46:
Zitat: |
Flamer können nichts! töten im ganzen Spiel nur einen Adler und sehen aber auch nie einen Nahkampf. |
hmm joa
hab gegen die zöö gebrunzt
ersten zwei runden schießt sie mir recht was raus
danach war einfach aus, da hab ich angefangen zu brunzen / in den nahkamp zu gehn
ganz starkes spiel meinerseits einfach
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH