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Geschrieben von Brazork am 03.11.2016 um 12:04:

 

vermutlich werden wir am Anfang ein bisschen an meiner Liste basteln - je nachdem, was ich so ausgrabe - und dann ein ausführliches Einführungsspiel mit "kleiner" Armeegröße..

Ich denk mal schon bis 22 oder so - die HdR-Spieler gibt's ja auch noch, da hängen wir schon rum.

Sonst meld dich, bevor umsonst raufkommst - oder wir treffen uns im Weli



Geschrieben von Vompi am 03.11.2016 um 13:26:

 

passt, machen wir so.



Geschrieben von Orfi am 04.11.2016 um 06:16:

 

danke an den xi fürs spiel

war mal wieder cool den broti zu spielen und ausgiebig zu testen !



Geschrieben von surly am 04.11.2016 um 07:53:

 

Danke auch nochmal an den Brazzi fürs Einführungsspiel fröhlich

Zitat:
Original von Orfi
war mal wieder cool den broti zu spielen und ausgiebig zu testen !


roflmao



Geschrieben von Brazork am 04.11.2016 um 10:00:

 

Vielen Dank dem surly, es war sehr lehrreich!


Das Flussaufwärtsschwimmen ist es mit Khemri gegen Oger tatsächlich nur bedingt - so ein bisschen wie Schere Stein Papier eben

Steinyak > Infanterie
Kriegssphinx > monströse Infanterie

Magie ist arg geschwächt worden.

Heute früh ist mir auch eingefallen, was mich daran stört:
* Bewegung kann ich nur noch zaubern, wenn ich ihn erwürfle. Früher hatte ich den Zauber fix.
* Heilen ist auch nur noch ein Zauber, und kein Attribut mehr - somit ist das auch nicht mehr so zwingend.
Weiß jetzt grad nicht, ob man mit Khemri tatsächlich noch so auf zaubern gehen muss...
Speziell da man nur noch +1/+2 Bonus kriegt, ist der hochstufige Magier auch zum Bannen kein Muss mehr.

Grundsätzlich bleibt die große Stärke von Khemri in der "Elite"-Sektion (die es nicht ja mehr gibt), die Schwächen im Infanterie-Bereich, denk ich mal.



Geschrieben von surly am 04.11.2016 um 11:08:

 

Zitat:
Original von Brazork
Grundsätzlich bleibt die große Stärke von Khemri in der "Elite"-Sektion (die es nicht ja mehr gibt), die Schwächen im Infanterie-Bereich, denk ich mal.


Ersetze Infantrie mit Kern Augenzwinkern
Die Elite-Skelettkrieger (Grabwächter?) sind schon ziemlich stark. Besonders als Terracotta.
... und Ushabti sind im halt Mon.Infantrie, und das ziemlich gut Freude

Ob die Hügelgräber bzw Terracotta Varianten den Kern deutlich besser machen weiß ich grad net. Teurer zumindest fröhlich



Geschrieben von the_shining am 04.11.2016 um 11:39:

 

Und Brazzi, angefixt? rotes Gesicht



Geschrieben von surly am 04.11.2016 um 11:54:

 

Zitat:
Original von the_shining
Und Brazzi, angefixt? rotes Gesicht

Er durfte gegen mich spielen.
Ist die Frage ernstgemeint und soll ich beleidigt sein? rotes Gesicht



Geschrieben von Brazork am 04.11.2016 um 11:54:

 

@surly: Streitwägen sind auch Kern, für meinen Geschmack die beste Auswahl.

Hügelgräber bzw. Terracotta Varianten machen die Armee teurer, aber durch die Streichung von Sonderregeln und ganzen Einheiten finde ich die Varianten dann auch nicht so berauschend.

@the_shining: Solange ich noch zwischen 4 PDFs hin- und herspringen muss, eher nicht so wirklich.
Für zwischendrin vielleicht.


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