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Geschrieben von obaobaboss am 27.11.2008 um 14:49:
Passt. Dann machma unser Match heute Daggi?
Geschrieben von Defender am 27.11.2008 um 14:53:
Wenn ich das ständige hin und her richtig durchblicke müssten jetz noch GROM und GRUMMLER frei sein...
Geschrieben von Daggi am 27.11.2008 um 14:58:
@Obr ja sehr gern
.....need Helfen Blut....
mags vl auch ein SBG Szenario spielen?
Geschrieben von obaobaboss am 27.11.2008 um 15:05:
Von mir aus gern
Könnma ja bei den Fields ausmachen
Geschrieben von the_shining am 27.11.2008 um 15:31:
Zitat: |
Original von Defender
Wenn ich das ständige hin und her richtig durchblicke müssten jetz noch GROM und GRUMMLER frei sein... |
wie geil is das denn?!
Geschrieben von Alter Grummler am 27.11.2008 um 17:21:
Zitat: |
Wenn ich das ständige hin und her richtig durchblicke müssten jetz noch GROM und GRUMMLER frei sein... |
Öh...kann sein. Egal, ich bin auf jeden Fall da, dann werd ich schon sehen, ob ich nen Gegner finde
Geschrieben von Grom am 27.11.2008 um 20:44:
Das ist nicht lustig
Geschrieben von Thorgrim am 27.11.2008 um 21:44:
Danke fürs Spiel Yersl, hat richtig Spaß gemacht.
RAF gefällt
Und ne Hydra todesgestoßt sollte jeder Mal haben
Geschrieben von Yersinia pestis am 27.11.2008 um 23:31:

Dafür kann der Schwarze Reiter Breaker alles!!!
Geschrieben von obaobaboss am 27.11.2008 um 23:34:
Danke an Daggi fürs sehr feine Spiel
Ein paar Auszüge:
Sehr früh im Spiel können meine Schwertmeister seine Echsenritter angreifen. Ich lass 3 Schwertmeister auf den Hotekchampion schlagen, schaff auch 4 Wunden, aber Daggi savet alle auf die 4+

. Dafür hauen die anderen beiden Schwertmeister 2 Echsenritter um. Später, durchs hassbedingte überrennen eines Umlenkadler hat meine Magie recht große Freiheiten. Der Champion stirbt erst, nachdem er einige Repbolzen abbekommen hat (auch hier zuerst 4+ Saves geschafft).
Magie ist dann aber sehr stark bei mir. Beständig Komplexitäten geschafft und auch hohe gewürfelt, so dass Daggi viele Zauber durchgehen lassen muss, die einiges Bruzeln. Nur ein Patzer im Spiel, und der nicht durch Hotekring. In der letzten Runde durch Patzer 4 bringe ich mir selbst die Phönixgarde unter halbe
Diese hat zumindest davor bewiesen, dass sie die bessere Garde ist, nachdem sie die Schwarze Garde verpraggt hat (hatte nen JagdbogenAST in der Einheit, der mit seiner Ini 7 und seinen 3 Stärke 4 Attacken beständig 2-3 Gardisten erschlug. Auch der Gewinn des Wurfes, wer wegen gleicher Ini und Erstschlag zuerst zuschlagen darf hat mir hier sehr gut getan

). Auch hat ein Tiranoc mit seinen Aufpralltreffer alles beschleunigt.
Neben in der letzten Runde Phönixgarde unter halbe Sprengen, war in eben Daggis letzter Runde auch die Katastrophe, dass meine Weißen Löwen mal wieder ihre Unnachgiebigkeit wiederholbar verpatzt hatten. Samt angeschlossenen Magier gingen so einige Pkt (mit ihrer Standarte) an den Highborn verloren, der zusammen mit dem AST-Auto (inzwischen ohne AST und nur noch 1 LP) angegriffen hatte. AST Auto wurde nach Aufpralltreffer vom Champion noch zerstört.
Hydra wurde von Adler und Tiranoc umgelenkt, nachdem sie aber 2 Bolzen ohne Wirkung in sich stecken hatte, gings der Rep an dem Kragen. Die andere Rep wurde von ihrem dunkelelfischen Gegenstück in der ersten Runde ausgeschaltet.
Eine andere Einheit Schwertmeister wurden erschossen.
War ein sehr feines Spiel gegen den Daggi, leider ein bisschen unglücklich für mich zum Schluss, aber das is Warhammer. Nach dem kurzen Ausflug gibts wohl nächste Woche wieder Orkze
Geschrieben von Defender am 27.11.2008 um 23:50:
Ich brauch irgend ne Armee für dieman keinen Skill braucht - Dunkelz sind mir einfach zu anspruchsvoll.
Geschrieben von Stormgarde am 28.11.2008 um 08:03:
Zitat: |
Original von Thorgrim
Danke fürs Spiel Yersl, hat richtig Spaß gemacht.
RAF gefällt
Und ne Hydra todesgestoßt sollte jeder Mal haben
|
RAF?
War vor 2 Jahren gut jetzt nimmer^^
Geschrieben von Starckbert am 28.11.2008 um 08:27:
20 Zoll FLieger sind immer gut. Halt nicht mehr sooo gut wie früher. Aber wenigstens etwas abwechslungsreicher für die Brets.
Hab dem Brazzi gezeigt dass Dunkelz keine Bannpower oder Schleudern brauchen.

Dafür hat die Garde in 2 Runden 20 Grabwächter erschlagen. Die Hydra König + Schützen in der Flanke, Prinz und Kata. Hydra vs. Khemri gaaaanz übel.
Geschrieben von Daggi am 28.11.2008 um 09:00:
War wieder sehr angenehm mit dem ObrObr
Die Highlights vom Spiel hast eh schon alle veranschaulicht
*hust* Erstschlag is lame.. *hust*
Danke fürs Spiel
Geschrieben von Brazork am 28.11.2008 um 09:07:
jaja, am Schluss standen nur noch ein paar KM-Jäger von mir
Hatte leider nicht die erste Runde, so bewegte sich die Hydra auch gleich außer Sicht des Katapultes.
Mein Prinz und mein König würfelten beim Anrufen nur 1er und 2er, somit war das Bannen für den Onkel nicht die Schwierigkeit.
Katapult wich immer brav ins Nirgendwo ab, sodass es hier nur zweimal ein bisschen Schaden bei den Echsenrittern gab. Panik wurde dort aber immer brav geschafft.
Irgendwann war er dann bei mir.
Ich habe zudem den Fehler gemacht, mir im Gegensatz zu ihm seine AL nicht anzusehen, so nahm ich eine scherzhafte Aussage vom Onkel zu Beginn des Spieles für ernst und vermutete Assassinen in seinen Speersträgern
Wäre ansonsten gegen Ende des Spieles wohl mit den Grabwächtern in die Speerträger rein und hätte mir hier eine Standarte geholt
So gab's dann halt auf's Maul.
Danke trotzdem für's Spiel.
Geschrieben von the_shining am 28.11.2008 um 10:23:
joa michi, unser spiel hatte leider nbisschen einen bitteren beigeschmack, aber ich denk, es hat sich alles geklärt

schreib dann enn genauen bericht im vorbereitungsthread.
danke auf jeden fall fürs spiel
Geschrieben von Starckbert am 28.11.2008 um 15:15:
@ Brazzi: In der Situation wär ich mit den Speeträgern geflohen - wenn in die Flanke kommst. Hätte weniger Punkte abgegeben dann.
Geschrieben von Brazork am 28.11.2008 um 15:59:
Wäre frontal reingegangen natürlich...
Mit Optionen auf Armbrustschützen etwas später...
Geschrieben von Starckbert am 28.11.2008 um 17:03:
Insgesamt hast du natürlich recht - die GW's in Richtung meiner Garde zu bewegen war nicht so gut. Dass deine Anrufungen immer nur 1er oder 2er waren fand ich nicht so entscheidend. Du hast ja jede Runde 2x mit kata schießen können. Deine AL hat ja keine Angriffselemente mit denen du mich unter druck setzen könntest. Ich hätt ja fast jeden Angriff angenommen. Daher unbedingt Autos und Riese rein. Dann schauts schon anders aus.
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