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Geschrieben von the_shining am 12.03.2009 um 15:37:
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
@Pro: nimmst du einen Koffer für meine Delfen mit? |
Ungern, aber ok.
Geschrieben von Kurl Veranek am 12.03.2009 um 15:40:
Ich hab leider nur den einen und den brauch ich um meine eigene Armee wieder mitzunehmen
Geschrieben von the_shining am 12.03.2009 um 16:13:
Passt schon, kein Stress. Bin ja froh, wennd mir die Armee leihst
Geschrieben von nuke the whales am 12.03.2009 um 16:19:
@Kurl- Koentest du das Vampir AB mitnehmen fals dus hast?
thx
Geschrieben von Punktepuker am 12.03.2009 um 23:20:
Oh glorreiche Verwesung!!!
Geschrieben von JimmyGrill am 13.03.2009 um 00:10:
die nächste antiliste gegen ALLLES ist geboren!
stärkstes chaos evar!
Geschrieben von the_shining am 13.03.2009 um 00:28:
Der Grom ist ein ganz Fieser
Da macht man Wörgl-Beschränkungen aus, und dann kommt er mit Slann+2 ancient Stegadons (eines davon Maschine d. Götter). Pöhse!
Gespielt haben wir beide unter aller Sau, bei mir kam noch beschissenes Gewürfel hinzu, dass dem Spiel den letzten Reiz nahm, lol
Trotzdem (danke) fürs Spiel
Geschrieben von JimmyGrill am 13.03.2009 um 00:29:
Zitat: |
Original von the_shining
Trotzdem (danke) fürs Spiel
|
AU!
Geschrieben von Punktepuker am 13.03.2009 um 00:30:
Zitat: |
Original von the_shining
Trotzdem danke fürs Spiel - AU! |
Fixed!
Geschrieben von JimmyGrill am 13.03.2009 um 00:31:
haha, zwei dumme - ein gedanke!
Geschrieben von Punktepuker am 13.03.2009 um 00:33:
Scheint so, ja!
Liegt wohl an der Glorreichen Verwesung
Geschrieben von Brazork am 13.03.2009 um 10:05:
Ich (und mein Rennstall) hatte(n) ein sehr interessantes Spiel mit dem Dachs.
Kein Kessel und die starke Vermutung auf kein Ring - die beiden Dinge hätten mir wohl starkes Kopfzerbrechen bereitet!
Riesen bleiben lang hinter dem Hügel. Als sie sich vortrauen wird zuerst der eine umgeschossen, dann der andere angeschossen. Die letzten beiden Leben hauen die Hydra-Treiber raus.
Lindwurm geht auf Meistermagier-Jagd.
Meine Magie haut derb rein, die seinige hab ich eigentlich gut unter Kontrolle.
Wildorkreiterei haut eine Einheit Echsenritter um, bevor sie im Gegenangriff dann selbst vernichtet wird.
Am Schluss nicht ganz 1000 Punkte zu meinen Gunsten - sehr entspanntes Spiel!
Danke dem Dachs für's Spiel
Geschrieben von obaobaboss am 13.03.2009 um 10:19:
Ja Riesen zerballern kann der DAchs
@ Jimmy: Wie siehtn deine Chaosliste aus? Oder ist das geheim?
Geschrieben von Brazork am 13.03.2009 um 10:24:
Schwere Infanterie
(1+ Rüstung im Nahkampf in der Front, Widerstand 5) *gg*
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