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Geschrieben von Brazork am 26.01.2006 um 10:00:

 

Ich denke, man darf nicht vergessen, dass Stormgarde vor einer Woche ja "versehentlich" Geheimnisse aus Dimmus Armee preisgegeben hat Augenzwinkern

Hat den Dimmu sichtlich nicht glücklich gemacht, aber immerhin kann man mit den Khemris ja so schön variieren und den Gegner überraschen Freude



Geschrieben von JimmyGrill am 26.01.2006 um 10:05:

 

4 RSS ja Freude

Bewegen innerhalb von Regimentern ja Freude

Höhepunkte:
-> Ein Khemripriester überlebt dreimal einen NK mit nur 1 Wunde und heilt sich dann immer wieder... überlebt so das Spiel
-> Der Hiero überlebt knapp meinen ersten Ansturm, geht aber in der zweiten NK Runde von einem Pferd tödlich getroffen zu Poden
-> König steht im Wald... Meister des Waldes... verpatzt alle ReW
-> RSS+Edler schießen Skelettblock in einer Runde weg
-> Meine erste Magiephase kostet Dimmu 2 Rollen
-> Durch einen gekonnten (und unbeabsichtigten) Bluff überlebt mein Erzmagier (Dimmu war im festen Glauben, ich hätte 3 Rollen mit und hat so eine Anrufung nicht ausgesprochen, die ich nicht verhindern hätte können)
->Grabschwärme werden von den RSS zerfetzt... 1 LP bleibt noch übrig... Schwarm schwärmt in den NK mit einer RSS, macht einen Elfen tot und wird dann vom zweiten Besatzungsmitglied erschlagen



Geschrieben von Stormgarde am 26.01.2006 um 10:11:

 

@Geheimnisse

Ok ich gebs ja zu. jimmy hat mich geschmiert*sfg*
Er hat auch ganz gut bezahlt dafür. großes Grinsen

mfg storm



Geschrieben von Brazork am 26.01.2006 um 10:25:

 

Zitat:
Original von JimmyGrill
-> König steht im Wald... Meister des Waldes... verpatzt alle ReW

Fluch? großes Grinsen
Aber so wie ich die Knochen vom Dimmu kenn, war das kein Problem für dich, Jimmy, oder?



Geschrieben von Stormgarde am 26.01.2006 um 10:28:

 

Gilt eigentlich der Fluch auch, wenn der König durch Nahmkampfergebnis ausgeschaltet wird, weil dann schaltet ihn ja keine Einheit aus, oder doch?

mfg storm



Geschrieben von Brazork am 26.01.2006 um 10:37:

 

Auch dann, dann sogar auf brutalste Art und Weise!

Denn JEDE feindliche Einheit, die an dem Nahkampf beteiligt war, durch dessen Kampfergebnis der König/Prinz ausgeschaltet wird, erleidet die Auswirkungen des Fluchs! Separat voneinander großes Grinsen



Geschrieben von JimmyGrill am 26.01.2006 um 10:46:

 

Zitat:
Original von Brazork
Fluch? großes Grinsen
Aber so wie ich die Knochen vom Dimmu kenn, war das kein Problem für dich, Jimmy, oder?

Hach, Fluch... sowas wirkt doch gegen Elfen nicht fröhlich
Weiß nicht wieviele Gruftis ich bis jetzt gekillt hab, aber der Fluch hat mir bis jetzt nie was tun können...

@Geheimnis: hat null Unterschied gemacht...



Geschrieben von Why? am 26.01.2006 um 12:44:

 

Hab schon mit Baummenschen einen Prinz gekillt und dann den MW-Test vergeigt. GSD hat der Benni ne 1 gewürfelt..

4 RSS sind schon derbe, Skelettblock in einer Runde wegschießen ist recht beachtlich.



Geschrieben von JimmyGrill am 26.01.2006 um 13:54:

 

Hab bei den Höhepunkten noch was vergessen:

Dimmu-Khemri Standard-Schmäh: Das magische Geschoss (obwohl mit W6 S4 extrem Luli) auf einen SW, 6 Treffer, 5 Wunden, tot.

Jetzt schon das zweite mal in Folge böse


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