Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Der Bereich Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=21)
-- Killing Fields (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=50)
--- 8.1. Killing Fields CLXVII - die Wiesen danach. (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=2486)


Geschrieben von Kurl Veranek am 08.01.2009 um 15:05:

 

Bitte Figuren nicht vergessen Yersi!

Kannst mir das AB auch mitnehmen?



Geschrieben von nuke the whales am 08.01.2009 um 15:09:

 

matti hast du die armme vom trikky abgekauft?



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.01.2009 um 16:31:

 

kk, mach ich auch



Geschrieben von mattiman am 08.01.2009 um 21:44:

 

Zitat:
Original von Vale
matti hast du die armme vom trikky abgekauft?


ne, die arme hab ich von meiner Mutter bekommen...
K Scherz beiseite.

nein, wie kommst darauf? hab die Armee vom Lord Dae Su (Ex Zocker)...



Geschrieben von nuke the whales am 08.01.2009 um 22:16:

 

Zitat:
Original von trikky
@kaisavokina

ja, Orks (DE wart ich immer noch auf Red Dragon Bestellung und dann heissts erstmal zusammenbauen).

btw zur schlechtest möglichen DE Armee:

http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=49923&highlight=siucide+elves&sid=

Schaut gut aus und funktioniert offensichtlich gar nicht mal so schlecht.

Punkte? Habs über Weihnachten aufgrund permanenter Gelage und anschließend notwendiger Regeneration natürlich wieder nicht geschafft, ordentliche Liste zu schreiben.
Hab aber heute glücklicherweise frei, AB und Taschenrechner liegen bereit.

Bin nach emsiger Internet Recherche überrascht, wie sehr sich das Spiel seit meinen Anfangstagen (5. Ed.) verändert bzw. weiterentwickelt hat. Nix mehr mit Einheiten aufeinander zuschieben und würfeln, stattdessen hochkomplex und taktisch (sehr schön).
Würde also wieder mehr oder weniger Lehrspiel für dich (bzw. mich).

@mattiman
noch fern sind die Tage, an denen kein Regelbuch mehr benötigt wird - blättern wir halt beide. Skinkse und Sauruse nehm ich dir dann nächste Woche mit.



Geschrieben von nuke the whales am 08.01.2009 um 22:17:

 

scheiße! check das mit dem zitat nicht ganz ab Baby
"Skinkse und Sauruse nehm ich dir dann nächste woche mit"
dachte mir nur...



Geschrieben von obaobaboss am 09.01.2009 um 00:03:

 

Hatte ein feines Match beim zweiten Lernspiel für den Vale gegen eben jenen smile

Star auf meiner Seite ganz klar mein Goblingargboss AST auf Streitwagen, der insgesamt so an die 1000 pkt holte.

Kassierte Drachenprinzen mit Sternenlanzenedlen (beihilfe von Wildorkwildschweinreiter und Orkbogenschützen), Bogenschützen, RSS und in der letzten Runde Speerträger mit AST im Rücken. Am Ende vom Spiel hielt er 3 Standarten.

Dafür sammelte sich mein Trollbreaker nicht und landete im unpassierbaren Gelände. Den Löwenstreitwagen habe ich den letzten LP leider nicht wegschießen können, trotz zahlreicher Pfeile in der Karosserie.

Dafür hat der Vale ordentlich was weggeknallt und gezaubert. Zweimal Flammen des Phönix kosteten mich fetten Orkblock und Bogis. Steinschleuder wich leider immer ab.

Danke fürs Spiel an den Vale.



Geschrieben von Brazork am 09.01.2009 um 08:35:

 

Ich spielte 10:10 (zu meinen Gunsten!) gegen den Unentschieden-pr0.

Bin damit eigentlich schon ganz zufrieden, weil so ein Ergebnis gegen den pr0 ja wie ein klarer Sieg zählt! Zunge raus


Highlights: Katapult schießt Ritterbreaker kurz und klein und (dank Schädel des Feindes!) sogar einmal in Panik! - 5-3 und 4-4 beim wiederholbaren Paniktest...

Höllentor kann NIX - außer den Gegner in kurzer Zeit schnell altern lassen Augenzwinkern

Herzlichen Dank für's Spiel!



Geschrieben von Papa Martin am 09.01.2009 um 08:53:

 

Dämonen sind unglaublich LAME. Hab Daggis DunkelZ totgeblitz.

Gewinnen ist zwar ganz lustig, aber mit Dämonen ist's einfach vieeel zu leicht.



Geschrieben von nuke the whales am 09.01.2009 um 13:28:

 

da sag woh eher ich danke fürs aufopfern! großes Grinsen
ja hat mir auch sehr viel spaß gemacht aber es wahr sehr ärgerlich mit deinem streitwagen Teufel 500 pkt beim letzten zug! aaaaaaaaaargh! traurig



Geschrieben von trikky am 09.01.2009 um 13:33:

 

Nachbetrachtungen part 2

erstmal danke an Kaisavokina fürs angenehme und lehrreiche Spiel und für die "friendly" Aufstellung (statt der 6 Bannrollen wären da wohl andere Gemeinheiten möglich gewesen).

gut:

meine Regel- und Armeebuchkenntnisse haben sich imo doch schon verbessert (muss nicht mehr für jedes Würfelergebnis Tabelle zu Rate ziehen)
Armeeliste im Vergleich zum ersten Versuch gesteigert (von total lächerlich zu zumindest in Ansätzen spielbar)

weniger gut:

mangelnde Konzentration
kann zwar stundenlang hochkonzentriert online Poker multitablen, überseh aber beim WH spielen so elementare Sachen wie Aufriebstestwiederholung aufgrund AST Nähe und Angriffsmöglichkeiten.

Positionierung der Einheiten
wenn ich schon sehe, dass der Riese höchstwahrscheinlich in der nächsten Runde getötet wird (und daher Paniktests verursachen wird), sollte ich davon betroffene überlebenswichtige Einheiten wohl nicht in 5 Zoll Nähe stellen.

Würfeln: na ja, what can you do?

ganz und gar nicht gut:

katastrophale leaks bei der Aufstellung

Könnte mit "unschlagbarem" verdorbenem frutti di mare buffet (sprich Dämonen) spielen und würd mir doch mit der Aufstellung alles so verparken, dass die einzige verbleibende Option blindes nach vorne Stürmen und auf ein Wunder hoffen (eh orkisch) wäre.

Habs beim gestrigen Spiel beispielsweise durch (absolut sinnfreie) Aufstellung zweier Nachtgoblin Einheiten (samt 5 Fanatics) nebeneinader auf einer Flanke geschafft mir selber (!) ca. 400 Punkte wegzuhauen (holy dice rolling batman!).

Also, Frage an die Experten:

Kann mir jemand Quellen (bzw. links) nennen, durch die ich da einen Ansatz bekomme.
Bsp:
Sinnvolle Einbeziehung des vorhandenen Geländes
Anpassung an die gegnerische Armee (defensiv, offensiv)
Ausnützung von Aufstellungsslots
Wo anfangen (Flanke? Zentrum?) und mit was.

Im Nachhinein würd ichs wahrscheinlich besser machen, aber das hilft ja nix, da beim nächsten Spiel selbes Problem. Schon mal im Voraus danke für die Hilfe (oder lernt man sowas nur durch Erfahrung?)



Geschrieben von Defender am 09.01.2009 um 13:52:

 

Tutorium zum "Umlenken"
http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Hochelfen:Taktische_Grundlagen#Umlenken:

Lies dir mal ein paar Schlachtberichte durch - vielleicht bringt dir das was:
Besonders zu empfehlen sind dabei folgende (da hier auch immer darauf eingegangen wird was man mit den jeweiligen Bewegungen bewirken wollte):
El_Darions Schlachtberichte
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=98571

Schlachtberichte Rat der Raben
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=99255

Weitere gute & bebilderte Schlachtberichte
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=107475
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=77408 (Wobei dir früheren von alten Dämonen handeln smile )
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=107064



Geschrieben von the_shining am 09.01.2009 um 14:26:

 

Tja, das Spiel gegen den Brazzi war (wie fast eh immer) sehr durchwachsen. Haben uns wie immer befetzt, aber im Endeffekt, wars wieder ein großer Spaß großes Grinsen

Höllentor kann natürlich gar nix, aber egal, 10:10 geht IMMER! rotes Gesicht

Danke Anze fürs Spiel Freude


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH