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Geschrieben von obaobaboss am 18.10.2008 um 10:13:

 

Ich muss sagen, gegen Ritter hätte ich (jetzt ohne Highborn) weniger Angst als vor der Garde. Die sind nicht unnachgiebig und ich hab da meine Kotzattacke.


Der Kessel wirkt ja nur auf Reiter oder?



Geschrieben von Starckbert am 18.10.2008 um 13:10:

 

Die Ritter hauen im ersten Angriff aber ziemlich viel raus! Außerdem hab ich gleich viel Attacken wie die Garde - aber halt weniger Modelle, kann verluste schwerer ersetzen. ist halt die Frage ob den ersten Angriff stehst - auch ohne Highborn in den ER fraglich.



Geschrieben von Alyx_at am 19.10.2008 um 11:39:

 

Kessel wirkt soweit ich weiß auf die ganze Einheit, daher auch auf Reittiere.

sprich ER ohne Highborn vs Trolle:
Kessel gibt +1A dann sind das (Reiter) 11A KG5 S6 Hass + (Echse) 10A KG3 S4 Hass
Highborn in den Echsen mit +1A vom Kessel: 5A KG7 S6 (Deathpiercer) Hass + (Echse) 2A KG3 S4 Hass - In der zweiten Nahkampfrunde dann Stärketrank, aber kein Lanzenbonus also S7
Bei Garde (7 Breit):
Kessel gibt +1A dann sind das 22A KG5 S4 KriegerElite/Hass

Beide Einheiten hatten Standarte, aber die Echsen hatten Kriegsbanner. Die Garde dafür einen Rang. Bei den 4 Trollen die übrig waren hätt ich auch noch Überzahl mit der Garde gehabt, oder? Achja, Garde=Erstschlagbanner + Hotekring

Der Highborn war schwer getankt ;-) Deathpiercer (Lanze, Todesstoss), Stärketrank, Kette von Kahleth (Rettungswurf = unteroder gleich S des Angriffs), Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang, Echse, macht 3+ Rüstung, 2+ Rettung gegen Trolle.

Hmm... scheiße. Jetzt wo ich mir das selbst mal durchgerechnet hab hätt ich echt angreifen sollen ^^



Geschrieben von the_shining am 19.10.2008 um 11:57:

 

Zitat:
Original von Daggi
Ansonsten bin ich schon recht zufrieden was Spielfluss und so angeht smile

jo, das war einwandfrei smile



Geschrieben von JimmyGrill am 19.10.2008 um 12:41:

 

Zitat:
Original von Alyx_at
Kessel wirkt soweit ich weiß auf die ganze Einheit, daher auch auf Reittiere.


Reittiere/Zugtiere werden nicht betroffen, siehe AB.



Geschrieben von Brazork am 19.10.2008 um 12:46:

 

Zitat:
Original von Alyx_at
Beide Einheiten hatten Standarte, aber die Echsen hatten Kriegsbanner. Die Garde dafür einen Rang. Bei den 4 Trollen die übrig waren hätt ich auch noch Überzahl mit der Garde gehabt, oder?

Jeder Troll hat Einheitenstärke 3, hast das eh bedacht?

@Hotekring: Das ist vielleicht das größte Risiko - wenn dein Champion den Ring hat, dann kotzen am besten alle Trolle die können auf deinen Champion - die Trolle sind dann zwar verloren, aber dein Ring ist auch weg.
Da hängt's dann davon ab, wie zu dem Zeitpunkt des Gegners Magieoffensive bzw. deine Magiedefensive ist - ob du dir den Verlust des Ringes leisten kannst.

außerdem ist vielleicht noch zu beachten, wo dann der Ring gerade steht - mit den 12 Zoll Umkreis noch sinnvoll deine Einheiten vor Geschoßen schützt.



Geschrieben von Alyx_at am 19.10.2008 um 12:47:

 

kacka.. dann eben nicht ^^ gut dass ihr euch wenigstens auskennt ;-)



Geschrieben von Brazork am 19.10.2008 um 12:56:

 

Ich denke, ich hätte mit der Garde den Angriff wohl gewagt. Bei den Echsen bin ich grad nicht sicher, hängt eben von der Gesamtsituation am Spielfeld ab.

Wir wollten dir nur ein paar weitere Denk-Anstöße bringen über Dinge, die du halt nicht übersehen solltest.



Geschrieben von obaobaboss am 19.10.2008 um 12:59:

 

Wegen Ring wärs eh egal gewesen, ich hab ja auch nur auf Magiedefensive gespielt rotes Gesicht


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