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Geschrieben von Brazork am 23.10.2008 um 09:27:
Zitat: |
Original von Zoe
@brazzi: isses schlimm wenn i es armeebuch noch ne woche behalt??? |
Kein Stress!
Behalt's ruhig noch ein Weilchen, bis ein bisschen drin gelesen hast
Geschrieben von Kaisavokina am 23.10.2008 um 10:19:
So- wenns dem K0rl passt: Korl gegen donthurtme..
Wir werden rumhängen, + Geländeinventur + Gelände reparieren (wenn möglich) - also nur spielen wenn noch jemand ausfällt jemand...
Geschrieben von Stormgarde am 23.10.2008 um 11:12:
Muss eben die Partien mal am Wochenende oder so nachholen unter der Woche hab ich ATM nur Dienstags Zeit da ich die anderen Tage bis 10 am Abend Kurs habe
Geschrieben von Kurl Veranek am 23.10.2008 um 13:48:
Is ok hab eh genug andere Sachen zu tun!
Werd nicht kommen.
Edit: Oh sorry kaisa! Fast übersehen. Aber ich mach jetzt was anderes
Geschrieben von the_shining am 23.10.2008 um 14:51:
in dem fall kaisa gegen donthurtme?
Geschrieben von Kaisavokina am 23.10.2008 um 15:01:
Jo- ich spiel gegen ihn...
Womit weiß ich noch net- wird eh ein Lernspiel- 1000 Punkte?
Geschrieben von donthurtme am 23.10.2008 um 15:43:
also ich hätte da ne feine 1500 punkte liste geschrieben wenn du auf das lust hast
aber wir können ja noch vorher die liste durchgehen wegen etwaiger beschränkungen von denen ich bisher noch nix weiß ^^
und wenn wir erstmal magie weglassen könnten hätte ich auch nichts dagegen, hauptsache schön langsam am anfang
aber das machmer uns evtl bei der hinfahrt aus
edit: aja meine regimtentsbases müssten noch bei euch liegen, die müsst ich mitnehmen
Geschrieben von obaobaboss am 24.10.2008 um 00:59:
Wusste ich es doch. Adleredlenliste ist viel Lamer als es Dämonen sind
Besonders mit den Adlerwürfel

. Ist natürlich ganz cool, wenn die 3 Adleredlen bei den Dämonen einfach rumfliegen können, immun gegen Tzeentchfeuer, Tzeentchnahkampfattacken und der Feuersturmklinge.
Zum Spiel:
Am Anfang savets der Orfi aber sowas von außa! Ich würfle auch gut, nützt aber nix, wenn die 5+ Rettung plötzlich ne 2/3+ Rettung is
So sterben gerade mal 2 Gargülen nach 2 Beschussphasen von Reps, Grenzreitern usw.
Auch die Freude an Totaler Energie mit 5 Wunden oder so ist nach keiner einzigen nach Saves nicht mehr so groß vorhanden
MW-Test schaff ich mit den Helfen eh nich so gut... z.b. Grenzreiter = Angstest versaut... fliehen, Sammeln auf die 9 und fliehen von der Platte -.-
drachenhorn umsonst gezündet, 2 Sammeltest und 1 Angrifftest gehen auf ersten Versuch. Der Angriff:
Sternenlanzenloecträger greift seinen General an, zündet Loec, ohne Wiederholungen treffe und Wunde ich 3 mal. Orfi würfel die Rettung: einen verpatzt und 5 und 6 geschafft. Die muss er jetzt wiederholen... und da liegen nochmal 5 und 6
dann kam aber der Michi vorbei und als Neider um den Posten des Besten Captains brang er Orfi auch ne Packung Antibrunz mit
So wurde eine Einheit von Gargülen von meinem Adler gefressen, eine andere stirbt in der Flanke von Bogis.
Plötzlich kann der Orfi auch keine Saves mehr werfen, so schieße ich mit 8 Bogis auch mal 4 Horrors mit 4+ Save aus einer Einheit.
Löwen waren sehr brav und holen sich Schleimbruten und Blutunde.
Tiranoc und Löwenauto fahren in Zerfleischer, lassen nach einigen Nahkampfrunden aber noch einen stehen. Tiranoc wird auch von General putt gemacht.
Slaaneshkav wird von Bogis erschossen, nachdem sie einen Adler gefressen haben.
Verliere durch Dummheit meinen Sternenlanzenedlen noch am Schluss, habe aber Glück, dass ich meinen Erzmagier behalte, wo ich einen Zauber mit meinen Bannwürfel verhindern konnte.
Insgesamt verliere ich: Sternenlanzenedlen samt Vogel, 2 Adler, 2 Reps, 1 Tiranoc, 2 mal Grenzreiter.
Vom Orfi bekomm ich so ungefähr: halben General, halbe Zerfleischer, ich glaub 2 mal halbe Horrors, Hunde und Schleimbruten, 2 mal Gargs, Slaaneshkav.
Ich hab 2 Viertel, der Orfi eines.
War wie immer saugeil gegn den Orfi zu spielen. Wie immer Warhammer auf allerhöchsten Niwoooooooo von beiden und gute Stimmung auf dem Schlachtfeld
Fantastillionenfachen Dank an Orfi für das Spiel
Geschrieben von Brazork am 24.10.2008 um 09:26:
Ich hatte gestern ein sehr orkisches Spiel gegen - wie geil ist das denn? - den Alten Grummler
Bei ihm standen mehrere große Blöcke, die ich ab der ersten Runde schön mit dem Lindwurm bedrohte. Hab nach und nach die kleinen Dinge in seiner Armee abgeräumt und am Ende den Generalsblock von hinten.
Mein rasender Streitwagen hat seine Aufgabe auch bravorös gemeistert und eine Flanke (mit Unterstützung von ein bisschen Kleinshceiß) mehr oder weniger alleine sauber gehalten.
2500 Punkte, wir haben 6 Runden gespielt und waren nicht (!) die letzten Spielenden im Raum
Hat Spaß gemacht - Dankeschön.
Geschrieben von the_shining am 24.10.2008 um 11:49:
ich hatte ein sehr forderndes spiel gegen den grom^^ haben schlußendlich 3 runden gespielt.
er kriegt den ersten zug, und überlegt seeehr lange, allein schon in der bewegungsphase. seine runde dauerte sicherlich eine halbe stunde. als ich an der reihe war, sprang ich gleich auf den zug auf, und überlegte auch extrem lange. irgendwie wurde dann alles immer noch langsamer, irgendwie wahnsinnig verkopfte geschichte. haben uns gegenseitig immer wieder in pattsituationen gebracht (aus unserer sicht natürlich

).
als wir beschlossen nach runde drei aufzuhören, wagte ich noch ein paar dinge, und holte noch ein paar punkte, so war in dem stadium des spiels wahrscheinlich ein ~11:9 oder 12:8 für mich. aber drei runden sind ja noch nicht wirklich aussagekräftig.
spiel war troztdem wieder sehr angenehm, so wie immer gegen den ben. danke nochmal
und wir waren die letzten im raum^^
btw @brazzi: 2004
Geschrieben von Defender am 24.10.2008 um 12:19:
Gestern, dadurch dass wir mit Guggis Auto am Start waren, noch die Platte raufgetan die wir zuhause rumliegen hatten...denke also wir sind damit für den derzeitigen Ansturm gerüstet (@Yersl: Hast du den Überblick wieviele Platten wir jetzt (incl der alten von Chris) oben haben?).
Sonst hab ich gestern nur zugegeschaut und die Leutz dumm von der Seite angequatscht (insb Orfi

)
Auch hab ich mit Wohlgefallen beobachtet dass die Dunkelz Team Armee zum ersten Mal zum Einsatz kam (gleich in zwei Spielen)...sehr schön, denn dafür ist sie ja da.
Geschrieben von Alyx_at am 24.10.2008 um 13:13:
Ich hatte gestern ein gutes Spiel gegen den Dose's Helfen.
War ein lustiges Spiel wie ich denke, Ich hab mal versucht möglichst Aggressiv vorzugehen und Druck aufzubauen. Mein größter Fehler bisher war es immer zu Defensiv zu spielen.
Ich hatte 2 Autos, Schw. Reiter, 3x5 Harpien, Garde, Kessel, Hydra, 2x10 Xbows, 2Rss, 1 Hochgeborener auf Echse (Kette, Todesstosslanze, Str Trank), Banncaddy
Als Gegner hatte ich Stormie's Liste mit Erzmagier, AST, Noblen, Caddy lvl2, Phönixgarde, Schwertmeister, Weiße Löwen, 2x10 Schützen, 2 Rss, 2 Adler.
Wir beide hatten Hügel, In der Mitte waren ein Fels und ein Feld. Dose hatte sich die Seite ausgesucht und war als erster fertig mit aufstellen. Sein Magischer Gegenstand gab ihm nochmal +1 aufs Anfangen, er würfelte trotzdem nur eine 1 also 3. Ich konnte mit einer 4 Anfangen und schoss ihm erstmal 8 Schützen und 3 Schwertmeister weg. (Ich hätte auf die RSS ballern sollen - wieder was gelernt) Vormarschiert bin ich natürlich mit allem ;-)
Dose spielte Defensiv und rückte ein Stück zurück, ballerte mir in einer Beschussrunde beide RSS Besatzungen weg (!!!!) und 3 Harpien und 2 Lebenspunkte bei einem Auto. Nichts Flüchtete.
Seine Magiephase war meiner weit überlegen (nanonaned). Sein Erzmagier (Metall) und sein St2 Mage (Feuer) feuerten ein paar Schützen und 2 LP Der Hydra Weg. Hotek rettete mich durch einen Pasch und verhinderte Metall 6 auf meine Hydra oder Echsen (weiß ich nimmer).
Ich war wieder dran und griff mit 2 Harpien eine RSS an, dieser Kampf dauerte dann noch bis Runde 5 ;-). Rückte mit allem vor, nur mein Caddy (St1, Bladewind Zauber) blieb im Wald und ein Auto war Blöd. Mein Beschuss dezimierte beide Schützenregimenter und ein bisschen Fußvolk.
Dose benutzte dann seine Adler um meine Garde umzulenken und meine Echse zu behindern. Rückte noch ein wenig zurück (er stand nun am Ende des Tisches mit seinen Regimentern).
In seiner Magiephase zerstörte er das Nichtblöde-Angeschlagene Auto und bekam den Rest von gebannt.
Er ballerte mir noch ein paar Gardisten und Schützen weg, und das wars.
Meine Garde lies sich vom Adler umlenken, der Floh und konnte sich auch in der nächsten Runde nicht mehr sammeln und flog vom Tisch. Harpien und Schw. Reiter griffen Schützen an und töteten all seinen Beschuss bis auf eine RSS zwischen seinen Regimentern. Hydra ging vor um die Umgelenkte Garde zu unterstützen. Mein Beschuss Ballerte den anderen Adler der meine Echsen blockierte auf 1LP runter (*heul*).
Dose griff meine exponierten Gardisten in die Flanke an, ich konnte den St2 Magier der in der ersten Reihe stand mit 2 Gardisten umhauen (YAAY!). Sein AST griff meine Reiter an, tötete 3 aber verfolgte nicht. Er war nun exponiert am Hügel aber außer Reichweite meine Schützen.
Jetzt geschah das Wunder das ich gegen seine übermächtige Magie gebraucht habe, sein Erzmagier erlitt einen Pasch bei 3 Würfeln und patzte auf die doppel 1 ;-) (HAHA!) Erzmagier stirbt und nimmt 2 weiße Löwen mit. Keine Mages mehr übrig ;-)
Ich fuhr mit meinem zweiten unversehrten voll-gscheiden Auto in seine Schwertmeister und machte mit 2 (!!!!!) Aufpralltrefern einen toten und wurde durch Erstschlagattacken in die Hölle befördert. Fazit: Auto tötet einen Schwertmeister und stirbt am Echo :-(
Mit Harpien konnt ich noch seine Schwertmeister und Phönixgardisten blockieren. Mein Banncaddy traute sich aus dem Wald und marschierte erstmal Richtung Front.
Dose's Magie war ausgeschaltet, jetzt kam mein Mächtiges Dunkez-Battlecaddy-Kungfu und tötete mit Bladewind (8+, 3W6 KG4 S4 Nahkampfattacken auf 24") seinen Schlachtenbanner-AST. Dunkelzmagie is ja soooooo stark ;-)
Was ich allerdings nicht bedacht hatte, mein Hotek wirkt auch gegen mich! (gewürfelt: 5, 5, 1) Glücklicherweise war mein Ziel (sein AST) 14" von meinem Hotekträger entfernt.
Seine Einheiten waren entweder gebunden oder blockiert, sein Beschuss kaum noch vorhanden (1 RSS) und seine Magie zerstört. er hackte mir pro Runde um die 2-3 Gardisten weg, die blieben aber Standhaft ;-)
Ich griff mit meiner Hydra nun seine Weißen Löwen an, tötete 5, verlor den Kampf aber um 1 und verpatzte den Aufriebtest wiederholbar auf die 7. Hydra Rennt, Weiße Löwen rennen weiter und töten die Hydra. Mein Kessel war im Korridor und er attackierte ihn. (sollte nächstes mal den Kessel besser postieren)
Mein Beschuss tötete endlich den letzten Adler und mein Battlycaddy tötete 4 oder 5 Schwertmeister mit Bladewind.
Nahkämpfe dauern an, ich verliere 2-3 Gardisten, eine Hexe vom Kessel und meine Kesselqueen nimmt eine Wunde. Gleichzeitig töten meine 2 verbliebenen Tangatussies 4 oder 5 Weiße Löwen sodass ich das Kampfergebnis gewinne, er aber stehenbleibt.
Nun kommt wiedermal ein Patzer, meine Echsen die neben dem Kessel stehen und 4" vor den Weißen Löwen die auf den Kessel hacken sind BLÖÖÖÖÖDDD!!! (Doppeladler beim Blödheitstest suckt) Die gehen nun 3,5" vor und stehen doof rum -.-
Ich hab nix auf das ich ballern kann und mein Caddy hält sich zurück da im Falle von weiteren Verlusten bei den Schwertmeistern meine Umlenkharpien unwirksam währen.
Er tötet nun wieder 2-3 Gardisten und die Kesselqueen (in diesem Moment fällt mir ein dass ich eventuell mit der Queen fordern hätte sollen) verliere den Nahkampf aber bleibe stehen.
Ich bekomme ein Tischviertel und Generalbonus.
Ergebnis: 16:4 (+900) für Dunkelz
Spielmacher waren eindeutig die Harpien, Umlenken is zu geil mit denen ;-) Mein Battlecaddy hats auch voll gebracht und mein Echsenchamp mit Hotek hat wohl die meisten Punkte gemacht ohne auch nur einmal im Kampf zuzuschlagen. ^^
An dieser Stelle ein großes DANKESCHÖN an den Dose für dieses echt abwechslungsreiche Spiel mit unerwarteten Wendungen.
Punktestand: 2:1 für Dose ;-)
Gegen Dämonen verloren, gegen Brets verloren aber die Dunkelz haben Ulthuan zurück erobert!
Geschrieben von the_shining am 24.10.2008 um 13:18:
siehst dose, listenkopieren bringt nix
Geschrieben von Yersinia pestis am 24.10.2008 um 13:24:
Wir haben dann 9 Platten bei den Fields, also mit der Wüstenplatte und ohne die Grünen.
Geschrieben von JimmyGrill am 24.10.2008 um 13:25:
Zitat: |
Original von the_shining
siehst dose, listenkopieren bringt nix
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er kanns hald nicht anders
Geschrieben von Thorgrim am 24.10.2008 um 14:19:
Jo war ganz lustig. Als mein General sich dann wieder mal gesprengt hat war ich halt n bisschen angepisst...
Danke fürs Spiel
Achja und in deinem Bericht hast Weiße Löwen mit Phönixgardisten verwechselt
Geschrieben von Alyx_at am 24.10.2008 um 15:56:
Zitat: |
Original von Thorgrim
Achja und in deinem Bericht hast Weiße Löwen mit Phönixgardisten verwechselt
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Eh alles das selbe ^^
War auf jeden Fall schon richtig zufrieden mit dem was ich rein Taktisch an den Tag gelegt hab, n bisschen besser überlegen was Einheitenpositionierung angeht. Schützen besser verteilen und für Beschuss andere Prioritäten setzen.
Btw: Battlecaddy !!!!!
Geschrieben von Orfi am 24.10.2008 um 16:11:
GANZ STARKES WARHAMMER
eindeutig !
obr hat eh schon alles gesagt
ebenfalls thy alot fürs spiel ... ich spiel so gern gegen dich
Geschrieben von Starckbert am 24.10.2008 um 18:30:
Zitat: |
Original von the_shining
er kriegt den ersten zug, und überlegt seeehr lange, allein schon in der bewegungsphase. seine runde dauerte sicherlich eine halbe stunde. als ich an der reihe war, sprang ich gleich auf den zug auf, und überlegte auch extrem lange. irgendwie wurde dann alles immer noch langsamer, irgendwie wahnsinnig verkopfte geschichte. haben uns gegenseitig immer wieder in pattsituationen gebracht (aus unserer sicht natürlich
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Lol! Das ist der alte Grom style - wenn nix mehr geht einfach dem Gegner einreden dass er auch nix machen kann
Zitat: |
Original von the_shining als ich an der reihe war, sprang ich gleich auf den zug auf |
lol!
Geschrieben von the_shining am 25.10.2008 um 13:51:
haha ja, hatte selten solche denkblockaden wie in dem spiel
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