Geschrieben von Stormgarde am 16.03.2009 um 11:07:
Na dann mal zu den Berichten:
Ich bekam einen sehr freundlichen Teampartner der auch Vampire spielte.
Seine Liste sah so aus:
30 Zombies Kommando
20 Skelette Kommando
Kutsche
7 Fluchritter, Kommando, irgendein Moralwertbanner, das nix kann, eben leider kein Hassbanner oder wenigstens Kriegsbanner
einmal Wölfe mit Warg
Fluchfürst beritten mit Axt des Kreel
Vampir zu Fuß Stufe 2 Skelette hochziehen
Vampir beritten RdN Hass Blutrüstung
Leichenkarren
Keine optimale Liste aber es geht sicher auch schlimmer.
Erstes Spiel gegen Auer Chris und General Sepp: Waldelfen Imps Panzer/Baum
Sie gehen eig nur nach hinten währenddessen wir uns das Missionsziel sicher und versuchen Druck aufzubauen. Links opfere ich den Varghulf, 15 Ghoule und meine Körperlosen gegen Dryaden und halben AST, die Ritter haben einfach zu gut gesaved um da auch noch halbe Punkte zu bekommen und zieh den Baum aus dem Zentrum auf die Flanke, so dass wir nicht gegen Panzer und Baum antreten müssen, da die Kombo einfach unknackbar ist für uns. Der Panzer stirbt dann gegen Ritter und 2 Chars irgendwann mal, unser ganzen Kleinzeugs inklusive dem Leichenwagen und den Körperlosen wird erschossen bzw niedergeblitzt mit Magie. Nicht mal den Pfeilhagel musste Chris verschießen, da er nie Ziele dafür hatte......
Ist alles am Restlichen Beschuss gestorben
Letzten 2 Runden dann wollten die beiden nicht mehr spielen, aber da eh Mittagspause war hab ich das durchgedrückt, da sie für eine ihrer Phasen an die 20-25 Minuten benötigten mit nachhintenschieben..
Entscheidender Nahkampf ist dann meine 20 Verfluchten gegen 7 IZ Ritter mit SigiGeneral. Er greift mich an(wär nicht mehr weggekommen) und haut mir mit 2 Ritterattacken meinen General um mit 1+ Save...
So geb ich da nochmal 300 Punkte ab und hol zwar seine gesamten Punkte da ab aber es reicht nur mehr für ein 11:10 für uns dank Missionsziel. Rechnete gegen die Kombo eigentlich mit ner Niederlage, da Panzer/Baum unknackbar sind zusammen. In der letzten Runde konnte ich noch mit Ghoulen den Baum flanken aber der hielt leider auf die 8 ohne AST.
Endergebnis 11:10 für Uns.
2tes Spiel gegen Antonio mit Orks und Chaosspieler:
Taktik, Chaos ausbremsen, Orks abräumen
Haut bis in Runde 3 ganz gut hin, ich massaker dem Antonio seine Orks mit Varghulf Verfluchten und Geisterwesen weg
Mein teampartner mach da leider einen Fehler und sagt keine Angriffe an in der Runde wo 35+ Zombies 6 Auserkorenen zu Fuß in die Flanke brettern können. Wir haben Banner Überzahl Flan ke und 3 Glieder. Die rennen sicher wegen Angst Überzahl weg, da nur einer zuhauen kann und sie nur eine Standarte gehabt haben. Desweiteren überennen wir mit Fluchrittern und 2 Chars in die CHaosritter, da denk ich mir nun is der Kas gessen, Kutsche steht in Konterposition..
Mein Partner verwürfelts voll, legt 7 Einsen beim Treffen und verwunden hin, und savet beim Rückschlag nix, somnit sind alle Ritter tod von ihm und wir haben 2 umgehauen. Egal denk ich mir noch Chars stehen, und die Kutsche kommt auch noch. Kutsche kann mittlerweile Alles bis auf Fliegen und haut im Angriff auch keinen Ritter um... Wird alles gesavet Todesstoß kommt ja keiner....
Somit geben wir dann noch die 2 Chars ab und die Kustche und können nur mehr
12:9 gewinnen.
Ohne das Pech steigen wir da sicher besser aus.
Endergebnis 12:9 dank Missionsziel.
Letztes Spiel gegen den Cid und einen Bretonenmitspieler.
Wir stellen recht kompakt auf, und ich zieh auf den Bretonenspieler aggresiv Vor. Wir Opfern Geisterwesen udn Kutsche um die Bretonen zu pinnen, Entsetzen wird 2 mal auf die 8 Geschafft und die Verfluchten werden nachgeschoben, Chaos wieder ausgebremst.
Dem Cid sein fliegender General greift den Leichenkarren an, wenn wir nur eine Wunde regenerieren würden steht der noch und ich könnte mit dem Varghulf gegenchargen...
Der Cid überennt aber nicht und so kann ich den Gegencharg anbringen, der mich meinen Varghulf kostet da ich mit 4 Treffern nur eine Wunde haue gegen 5er Rüstung und 6er Rettung und im Gegenschlag 2 Wunden bekommen, die ich nicht regeneriere. Schaff ich eine zu regenerieren muss er schon testen. Der Varghulf wird mir dann erschlagen und ich hol seinen General mit meinem Flitzer ab, der dann in Barbarenreitern stecken bleibt...
Den Bretonen kann ich fast komplett abräumen, halbe Questritter und eine Maid stehen dann noch. Wir erbäuten in dem Spiel 5-6 Standarten haben beide Generäle und geben Kutsche Körperlose und Varghulf ab und beide Hundeeinheiten.
Somit ein 15:5 für uns.
Endergebnis dann 38 Punkte, ungeschlagen bis dahein und eigentlich recht schlechte Paarungen für uns(bis auf Orks). Mein Partner würfelte sehr grottig, deswegen würfelte manchmal sein Sohn, der das etwas besser konnte. Waren 3 nette Spiele und mit etwas glück wären wir noch weiter oben. Ungeschlagen sind wir geblieben, worauf ichs chon mal recht stolz bin gegen Baum und Panzer zb.
mfg